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World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Prohorovka, Provinz, Redshire, Ruinberg

Tipps und Taktiken zu den World of Tanks-Karten: Prohorovka, Provinz, Redshire und Ruinberg.

World of Tanks Guide - Inhalt

- World of Tanks Guide - Allgemeine Tipps: Panzerketten, Trefferzonen, Ausrüstung
- Tipps zu leichten bis schweren Panzer, Jagdpanzer, Artillerie
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Bergpass, Drachenkamm
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten El Halluf, Ensk, Erlenberg
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Fischerbucht, Fjorde, Flugplatz, Hafen
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Highway, Himmelsdorf, Karelien
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Klippe, Kloster, Komarin
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Küste, Lakeville, Live Oaks, Malinovka
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Minen, Moor, Murovanka, Polargebiet
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Prohorovka, Provinz, Redshire, Ruinberg
- World of Tanks Guide - Tipps zu den Karten: Siegfriedlinie, Steppen, Südküste, Wadi, Westfield

World of Tanks Guide - Karten: Prohorovka, Provinz, Redshire, Ruinberg

World of Tanks Guide - Tipps Prohorovka / Prohorovka (Normal und Angriff)

Prohorovka Normal
Prohorovka Angriff

1: Der Name der Karte ist auf Anhieb kaum auszusprechen, aber ihr werdet sie trotzdem sehr häufig spielen dürfen. Besonderes Merkmal sind die großen hügeligen Freiflächen im Kontrast zu den relativ dicht bewachsenen Baumreihen. Diese sind entlang einer Straße im Westen und neben der Bahnstrecke im Osten zu finden. Ihr tut gut daran, in Deckung zu bleiben. Vor allem die, auf einem Hügel gelegene, Bahnstrecke im Osten eignet sich prima zur geschützten Schleichfahrt durchs Unterholz. Aber wehe ihr fahrt dabei einen Baum um - das kann man auch aus der Ferne sehen. Darum ist Slalom angesagt.

2: Die Bahnlinie kann nur an diesen drei Übergängen gekreuzt werden. Das bedeutet einerseits zusätzliche Deckung durch die stehenden Züge, andererseits sind das auch die idealen Stellen für einen Hinterhalt durch Jagdpanzer. Die haben auf dieser recht gut einsehbaren Karte sowieso ein leichtes Spiel - wie ihre Kollegen in den Selbstfahrlafette. Schmiegt euch also so nah wie möglich an die Schienen und bleibt im Gebüsch, wenn ihr euch zur feindlichen Basis vorarbeitet.

3: Die Gebäude auf der östlichen Seite der Schienen werden häufiger zum heiß umkämpften Schlachtfeld. Schwere Panzer fühlen sich hier besonders wohl und warten hier auf unbedarfte Nachzügler der ersten Angriffswelle. Hier seid ihr weit besser geschützt als in der Ebene im Westen.

World of Tanks Guide - Tipps Provinz / Province

Provinz

1: Wer es mediterran liebt und gerne Kurven fährt, wird hier glücklich. Westlich und östlich des des Tals mit den beiden Basen liegen zwei lang gezogene Bergdörfer und Ruinen. Von dort aus führen nur kurvige Straßen ins Tal, so dass keines der beiden Teams einfach gerade ins feindliche Lager brettern kann. Nutzt diesen Umstand und schützt eure Flanke.

2: Im Tal gibt es kaum Hindernisse und ihr könnt zügig von Basis zu Basis fahren. Deckung bieten nur zwei Reihen Häuser und etwas Vegetation. Insgesamt ist Provinz eine simple und schnelle Karte für Zwischendurch.

World of Tanks Guide - Tipps Redshire / Redshire

Redshire

1: Für eure Artillerie gibt es auf dieser Karte relativ wenig gute Verstecke. Allenfalls die Vegetation nahe der Basen taugt für die ungestörte Platzierung eurer Selbstfahrlafetten.

2: Die Brücke schaut dramatisch aus, ist aber nicht viel mehr als ein nettes Gimmick. Den Fluss könnt ihr auch ohne überqueren. Ihr einziger praktischer Nutzen wäre als Schutz gegen Artillerie-Granaten und um einen Hinterhalt zu legen.

3: Wie bereits erwähnt, ist der Fluss auf dieser Karte kein wirkliches Hindernis. Wenn ihr das hügelige Terrain ausnutzt und am nordöstlichen, beziehungsweise südwestlichen Rand der Karte entlang fahrt, könnt ihr eure Feinde prima in die Zange nehmen. Das Dorf in der Mitte ist hier allenfalls wegen seiner Deckung interessant.

4: Jagdpanzer, die diese Stellungen zur Deckung nutzen haben ein freies Schussfeld und können den Vormarsch ihrer Gegner effektiv stoppen. Aber Vorsicht: gelingt es dem Feind, durchzubrechen, sind eure Artillerie-Geschütze leichte Beute und die Basis fällt im Nu.

World of Tanks Guide - Tipps Ruinberg / Ruinberg (Normal und Begegnungsgefecht)

Ruinberg Normal
Ruinberg Begegnungsgefecht

1: Die Fächerstadt ist der verwinkelte Alptraum für jede Artillerie, aber prima für den Häuserkampf aus der Deckung heraus. Hinter jeder Ecke können feindliche Einheiten lauern. Wenn ihr euch auf dem zentralen Platz im Westen postiert, könnt ihr zwar die meisten Straßen einsehen, befindet euch aber auf einem urbanen Präsentierteller.

2: Die Straße im Osten der Karte mit ihrer großen Kreuzung ist durch ihre bewachsenen Seiten gut für Schleichfahrten geeignet. Jagdpanzer sollten sich hier auf die Lauer legen und warten, bis unbedarfte Tanks auf der Straße entlangpreschen.

3: Als Selbstfahrlafette habt ihr auf dieser Karte nicht viel zu melden. Wenn ihr euch nahe der Basis postiert und regelmäßig den Standort in Richtung Westen oder Osten verschiebt, könnt ihr aber bei der Action mitmischen.

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Frank Erik Walter Avatar
Frank Erik Walter: Tagsüber arbeitet Frank als freier Journalist. Nachts jagt er seit 2010 flüchtige MMOs für Eurogamer.de und die MMO PRO. Skittles und Tetris sind sein Kryptonit.
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