Halo Infinite bekommt nächstes Jahr Raytracing auf dem PC
Mit Season 3.
Im März 2023 soll Halo Infinite auf dem PC Raytracing-Support erhalten.
Die Ankündigung erfolgte gestern während eines Livesteams von AMD, in dem auch neue Grafikkarten des Unternehmens vorgestellt wurden.
Schicke neue Effekte
"Halo Infinite wird Raytracing-Schatten in den Modi Arena und Big Team Battle unterstützen", verkündete Scott Herkelman, Senior Vice President und General Manager von AMDs Graphics Business Unit.
Wer sich eine der neu angekündigten Grafikkarten holt, könne zudem "mit verbesserter Beleuchtung, schärferen Schatten und besserer Performance" mit Raytracing-Beschleunigung rechnen.
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DirectX Raytracing (DXR) kommt laut Herkelman mit dem Season-3-Update für Halo Infinite ins Spiel. Season 3 sollte ursprünglich bereits beginnen, wurde aber auf März 2023 verschoben.
Stattdessen erscheint am 8. November ein Winter-Update zur Überbrückung.
Weitere technische Partnerschaften ist AMD zudem mit The Callisto Protocol und Forspoken eingegangen, ebenso soll Ubisofts Snowdrop-Engine davon profitieren.
Die Halo-Ankündigung seht ihr im nachfolgenden Video ab circa 26:30: