Halo: Reach - Komplettlösung
Walkthrough, Tipps, Erfolge
Mission 9 – The Pillar of Autumn
Die letzte Mission. Zwar ist das Ende eine waschechte Herausforderung, doch die erste Hälfte ist zum Glück nicht so schwer. Tötet zu Beginn sofort den Elite, in dem ihr auf ihn springt und ihn im Flug eine scheuert. Kümmert euch mit der Pistole um die restlichen Gegner und lauft hinten rechts in das Haus. Sammelt hier die DRM sowie den Raketenwerfer ein. Diesen werdet ihr nun bis zum Ende der Mission bei euch tragen. Steigt vorne rechts bei der Hütte in den Wagen und braust los.
Beachtet die Feinde gar nicht, folgt der Straße und springt am Ende über das Loch in der Brücke. Rechts könnt ihr sogar mit dem Gefährt durch die kaputte Stelle am Zaun brausen. Rast geradeaus an allen Feinden vorbei und springt bei den Felsen oben ab, da hier ein paar Grunts mit Plasmagranaten auf euch zugerannt kommen. Tötet sie und sprinten weiter hinten durch den schmalen Gang in den nächsten Bereich. Hier greift ihr euch bei den Leichen etwas Munition und bekämpft anschließend in Ruhe die Käfer. Hier muss wirklich jeder Schuss sitzen, da ihr DRM Munition aufgeschmissen seid.
Beim Abhang bleibt ihr stehen und kämpft von oben aus gegen die Feinde am Boden. Tauscht die leere DRM zur Not gegen andere Waffen aus und geht erst nach unten, wenn ihr keine andere Wahl habt. Hier findet ihr in der Mitte am Hang eine DRM sowie links in der Hütte. Damit kämpft ihr euch weiter über den Platz und schaltet im hinteren Teil die Geschütze sowie den Ghost aus sicherer Entfernung aus. In der Halle selbst kümmert ihr euch die Elites und lauft im Erdgeschoss links durch den Gang.
Es folgen nun einige Räume mit etlichen Gegnern, bei denen die Strategie stets gleich bleibt. Geht langsam vor und benutzt hauptsächlich das DRM oder die Needler Rifle, falls ihr keine andere Munition findet. Die Raketenwerfer kommen ein wenig später zum Einsatz, wenn ihr auf zwei Hunter trefft. Zwar befindet sich an der linken Seite genügend Munition für die Schrotflinte, doch dauert es eine halbe Ewigkeit die beiden zu besiegen und wirklich einfach ist es auf keinen Fall. Also feuert die Raketen auf die beiden, so dass ihr sie gleichzeitig trefft und zieht anschließend weiter.
Ihr erreicht nun einen Außenbereich, der den wohl schwersten Punkt im Spiel darstellt. Ihr müsst euch nun gegen mehrere Wellen an Feinden behaupten, zu denen auch große Gruppen von Brutes gehören. Im unteren Stockwerk links befindet sich etwas Munition sowie zwei Medipacks. Darüber könnt ihr wertvolle Scharfschützenmunition einsacken, die ihr aber erst verwenden solltet, wenn die starken Brutes mit ihren Helmen auftauchen.
Mit etwas Glück habt ihr vom Kampf gegen die Hunter noch ein paar Raketen übrig. Diese setzt ihr bei den Landungsschiffen mit den Brutes ein, um möglichst alle auf einen Schlag zu vernichten. Das erste davon landet links hinter dem Hügel bei der Hütte. Die kleineren Feinde besiegt ihr besser aus der Entfernung. Eure Kameraden werden schnell sterben und euch somit alleine lassen. Bleibt stets auf einer oberen Position und kehrt in die Hütte zurück, um euch zu erholen. Ansonsten bleibt nur zu sagen, dass ihr die Stelle ruhig und gelassen angehen solltet, bevor ihr euren Controller aus Frust irgendwann in die Ecke pfeffert.
Auch wenn ihr die schwierigste Stelle geschafft habt, bleibt vor dem Ende noch eine kleine Hürde. Lauft hinten rechts die Stufen hoch und passt links bei der Tür auf die Grunts auf. Erledigt sie und schnappt euch links bei der Leiche die DRM sowie eine Plasmapistole für die Combo. Lugt nach rechts um die Ecke und erledigt zuerst den Engineer, der über den Feinden schwebt und ihnen einen Schutzschild verpasst. Anschließend nehmt ihr euch einen Elite nach dem anderen vor und zerstört ihr Schild mit der Plasmapistole, um sie anschließend mit der DRM zu vernichten.
Nach ein paar toten Monstern eilt ihr nach rechts in die kleine Nische. Hier bekommt ihr neben neuer Munition für das DRM mit etwas Glück auch einen Checkpoint, der manchmal einfach nicht so recht will. Anschließend müsst ihr bloß noch die letzten Elites am oberen Ende der Treppe töten und in die große Kanone steigen. Für diesen Teil gibt es keine wirkliche Strategie, da ihr die Reihenfolge der feindlichen Fahrzeuge auswendig lernen müsst. Achtet auf jeden Fall immer auf die Banshees, da diese euch schon aus weiter Entfernung treffen können. Mit etwas Geduld übersteht ihr auch dieses Gefecht und dürft euch endlich die Endsequenz anschauen.
Herzlichen Glückwunsch! Damit habt ihr Halo: Reach im Sologang auf Legendär durchgespielt und euch die 150 Punkte wirklich verdient.
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