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Halo: Reach - Komplettlösung

Walkthrough, Tipps, Erfolge

Mission 3 – Nightfall

Obwohl die Namen der einzelnen Kapitel es vielleicht vermuten lassen, könnt ihr diesen Level nicht einfach mit Schleichen umgehen, sondern werdet spätestens zum Kampf gezwungen, wenn euer dämlicher Kollege in den nächsten Feind lauft. Also erledigt ihr besser alles aus sicherer Entfernung. Erschlagt zunächst den Elite von hinten und tötet auch rechts dahinter die beiden Grunts.

Steigt nach oben und benutzt das Scharfschützengewehr, um die vier fliegenden Gegner zu töten, die euch mit ihren Laserknarren ansonsten schnell wegpusten. Einen könnt ihr ohne Probleme ausschalten, bei den anderen müsst ihr vorsichtig sein. Nehmt euch links hinter der Leiche auf jeden Fall den Doppelgänger, damit ihr Feinde ablenken könnt, um sie zu flankieren. Auch die restlichen Gegner erledigt ihr vom Hügel aus und geht erst nach unten, sobald die Luft rein ist.

Streift rechts durch das Gebäude und biegt sofort rechts in den Hangar ab, wenn ihr wieder Draußen seid, wo ihr einen Checkpoint erhalten. Geht vorsichtig die Treppe hinauf und kämpft euch auch hier an der rechten Seite entlang. Passt ebenfalls auf die Gegner auf und vor allem oben rechts auf das Geschütz, das euch in wenigen Sekunden komplett zerstört. Zu diesem klettert ihr im Anschluss aber hinauf, tötet rechts die beiden Fiesewichter und reißt es dann an euch. Geht so rechts durch die Schlucht ins nächste Areal, wo ihr die beiden Monster gegen die Grunts kämpfen lasst. Erst wenn sie auf euch zulaufen, besiegt ihr sie mit ein paar Kopftreffern.

Folgt nun weiter dem Pfad ins nächste Gebiet, wo ihr auf ein paar Soldaten stoßt, die gerade gegen die Allianz kämpfen. Hechtet oben links auf den Hügel und stellt euch vor die Scharfschützenmunition, damit ihr sie am Ende aufheben könnt. Bleibt hier stehen und tötet jegliches Lebewesen vor euch. Erst dann geht ihr zum Platz und positioniert euch oben auf dem rechten Dach, nachdem das Transportschiff weg ist. So könnt ihr die Feinde unter euch leichter besiegen. Es folgen zwei weitere Schiffe, deren Truppen ihr von derselben Position aus erledigt. Unten in der Mitte findet ihr im Notfall weitere Munition. Schnappt euch hier auf jeden Fall das DRM.

Habt ihr alle Feinde besiegt, nehmt ihr euch entweder das DRM oder das Scharfschützengewehr sowie den Raketenwerfer. Entscheidet zwischen der Sniper Rifle und der DRM nach der Anzahl der Kugeln. Lauft dann mit euren Kameraden weiter zum nächsten Areal, wo ihr einen Stützpunkt der Allianz einnehmen müsst. Greift hier links an der Brücke an, neben der sich etwas weiter bei den Leichen Munition für das DRM befindet. Sprintet links zum Tor, nehmt das Medipack auf und kämpft euch an der linken Seite weiter nach oben, wo ihr in dem Gebäude einen Checkpoint erhalten sollten, bevor ihr eine weitere Angriffswelle erledigen müsst.

Stellt euch jetzt oben auf dem gegenüber liegenden Gebäude auf das Dach und schnappt euch dort auf jeden Fall das Scharfschützengewehr. Achtet nun auf das Transportflugzeug und schießt sofort den Grunt am Geschütz ab. Sobald sich die Luke öffnet, tötet ihr einen Elite und kümmert euch dann vorsichtig, um den zweiten am Boden, der sich unsichtbar machen kann. Jetzt bleiben nur noch die beiden Hunter übrig, doch zum Glück habt ihr ja den Raketenwerfer, mit dem ihr ein leichtes Spiel habt. Bei Munitionsmangel, kehrt ihr nach hinten zum Wasserbecken zurück und findet unter der Brücke ein paar Raketen.

Sobald euer Kollege die Sprengsätze gelegt hat, begebt ihr euch im Norden zum großen Tor und macht euch bereit für den letzten Abschnitt dieser Mission. Kümmert euch zuerst links oben um die Feinde im Flieger und tut dies aus einer sicheren Entfernung. Geht dann durch das Tor und sammelt links die Munition für das Scharfschützengewehr auf. Jetzt beginnt der knifflige Teil. Auf dem Weg nach oben befinden sich drei Geschütze, die ihr immer zuerst ausschalten solltet. Erst dann kümmert ihr euch um die Elites und schließlich um die Grunts und anderes Kleinvieh.

Bleibt stets rechts und lasst euch Zeit. Besonders wenn ein Elite in einem Geschütz steckt, solltet ihr die Ruhe bewahren. Schnappt euch auf halber Höhe unbedingt die Plasmapistole, um die Schilder der Elites zu zerstören. Es braucht sicherlich einige Versuche, doch eventuell schafft ihr es hinter das dritte Geschütz zu gelangen und von hier braucht ihr bloß noch ein paar normale Bösewichter zu bezwingen. Die letzten 100 Meter sollten dann auch kein Problem mehr darstellen.

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Björn Balg Avatar
Björn Balg: Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.
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Halo: Reach

Xbox 360

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