Helldivers 2 Patch Notes: Update schwächt Tentakel des Pfählers und leichte Raketen von Automatons
Aufräumen nach dem großen Patch (Teil 2)
Auch in der zweiten Woche nach dem großen Eskalation der Freiheit-Patch werden weiter Probleme beseitigt und auch das neue Helldivers 2 Patch 1.001.004 macht da keine Ausnahme. Wie schon in der vergangenen Woche ist es winziges Update, das keine neuen Spielinhalte mitbringt, sondern nur ein paar kritische Bugs beseitigt und für mehr Stabilität sorgen soll. Die vollständigen Helldivers 2 Patch Notes für das neue Update 1.001.004 in Deutsch findet ihr nachfolgend.
Helldivers 2 Patch Notes 01.001.004 Inhalt:
Helldivers 2 Patch Notes: Das steckt im Update 01.001.004
Helldivers Patch 01.001.004 ist (wie letzte Woche) ein sehr kleines Patch, das nur kritische Probleme und Fehler beseitigen soll, die seit dem großen Eskalation der Freiheit-Update aufgetreten sind. Erwartet also keine großen Neuerungen. Hier die Einzelheiten vom Helldivers 2 Update 1.001.004:
Bug- und Crash-Fixes
Zuletzt gab es ein paar Probleme mit Minen, Flammenwerfer-Waffen und dem großen Explosionsradius der Tentakel-Stichfähigkeit von Pfählern sowie den leichten Raketen von Automaton-Einheiten. Genau diese wurden mit diesem Update nun behandelt. Außerdem wurden weitere Absturzursachen identifiziert, die jetzt ebenfalls Geschichte sein sollten. Hier die Details:
Bugfixes bei Waffen und Stratagems
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Flammenwerfer-Partikel Feinde ignoriert haben.
- Minen können nun in der Nähe eines gefährlichen Objekts abgeschossen und gesprengt werden.
Bugfixes bei Gegnern
- Der Explosionsradius der Tentakel-Stichfähigkeit und der leichten Raketen wurde reduziert. Dies sollte das exzessive Ragdoll-Verhalten der Pfähler und Automaton-Feinde, die leichte Raketen verwenden, verringern. Wir arbeiten immer noch daran, das Ragdoll-Verhalten insgesamt zu verbessern.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tentakel des Pfählers euch in manchen Fällen bis ins Unendliche verfolgen konnten.
Sonstige Bugfixes
- Ein Problem wurde behoben, das zu einem Soft-Lock während des Drop-Ins führen konnte, nachdem der Host das Spiel verlassen hat.
Crash Fixes
- Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn man einem Spiel per Einladung beitrat, während man zuvor Gastgeber war.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn man wegen AFK gekickt wurde.
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim Abstieg in eine Mission auftreten konnte.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn das Spiel während des Bootens heruntergefahren wurde.
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Bekannte Fehler und Probleme
Mit dem jedem Patch werden die Probleme weniger, dennoch ist die To-Do-Liste noch nicht leer. Einige Fehler, die teilweise schon seit langer Zeit ihr Unwesen treiben, warten weiterhin auf ihre Beseitigung. An folgenden bekannten (und hoffentlich bald behobenen) Fehlern und Problemen arbeiten die Entwickler:
- Spieler können leere Verbrauchswaffen wie EAT-17 oder MLS-4X aufnehmen.
- Es kann vorkommen, dass Spieler Freundschaftsanfragen von einer anderen Plattform nicht erhalten.
- „Nur Einladung“-Spiele, die von einem Freund erstellt wurden, sind weiterhin auf der Karte des Galaktischen Krieges zu sehen, ihnen kann aber nicht beigetreten werden.
- Die Mission „Geostudie durchführen“ kann eventuell nicht abgeschlossen werden, wenn ein Spieler die Bodensonde anfordert und sofort das Spiel verlässt oder die Verbindung verliert.
- Säuretitanen nehmen am Kopf manchmal keinen Schaden.
- Gegner, die ausbluten, zählen nicht für persönliche Befehle und Vernichtungsmissionen.
- Die meisten Waffen schießen unter das Fadenkreuz, wenn man durch ihr Visier zielt.
- Maschendrahtzäune blockieren das Feuer von Flammenwerfern.
- Der Taktikausrüstung-Strahl kann an einem Gegner haften bleiben, sie wird aber an der ursprünglichen Position eingesetzt.
- „Guard Dog“-Rover überhitzt bei Dauerfeuer nicht.
- Verstärkungen sind für Spieler, die einem laufenden Spiel beitreten, manchmal nicht verfügbar.
- Mit den Servicetechnikern auf den Schiffen kann nicht interagiert werden. Sie haben sich beschwert, dass sie zu oft gestört wurden und ihre Arbeit nicht effizient erledigen konnten.
Die offizielle Meldung zu Helldivers 2 Patch 1.001.004 findet ihr hier.
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