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Hitman: Absolution: Mission 2 Terminus, Terminus Hotel, Keller, 8. Stock

Hitman: Absolution Komplettlösung - Besteht die Aufgaben des Terminus Hotel und erreicht das Ranking Lautloser Killer.

Terminus Hotel

Eine dieser Missionen, die man bestenfalls auf Schatten schaffen kann. Waffenlobbyist Blake Dexter ist im Terminus abgestiegen. Zeit, ihm auf den Zahn zu fühlen. Im Grunde führen in das schwer bewachte Gebäude voller bewaffneter Schläger drei Wege, eigentlich führen aber alle über den Keller. Am besten geht es, wenn ihr durch den Haupteingang geht. Wenn ihr es feuchter mögt, findet sich links vor dem Hotel ein Zugang zur Kanalisation und rechts davon eine Seitengasse, die ebenfalls über Umwege in den Keller führen. Wir empfehlen aber den Haupteingang. Geht hinein und direkt nach rechts, wo ein Putzmann in gelben Gummistiefeln nach links durch eine Tür geht, sobald ihr euch nähert. Schleicht ihm geduckt hinterher und biegt links durch die nächste Tür in die Rezeption ab. Hier liegt eine Schrotflinte - unbedingt geduckt bleiben! - und ein Beweis für die Sammellustigen unter euch.

Dann durch die einzige Tür durch einen kleinen Raum. Hinter der nächsten Tür nehmt ihr hinter einer flachen Wand kurz Deckung ein. Hotelpersonal links von euch repariert gerade den Lift unterhält sich mit einer Wache. Sobald beide zum Lift sehen, geht ihr auf das Treppenhaus vor euch zu. Hier steht der Putzmann von eben, deshalb biegt ihr direkt hinter dem Durchgang links ab und bewegt euch zügig auf den Waschraum zu. Auf einer der Waschmaschinen findet ihr eine Tarnung der Gangster. Nun könnt ihr verhältnismäßig ungestört die Treppe nach unten in den Keller nehmen.

Keller des Terminus Hotels

Nur hier könnt ihr Zugang zum Lift erhalten. Bewegt euch rechts herum, um nicht von den Wachen gesehen zu werden, denn schließlich erregt ihr in diesem Aufzug ihre Neugierde. Bewegt euch von Deckung zu Deckung durch die äußeren Räume und entgeht so leicht der Patrouille mit der Taschenlampe. Irgendwann hat ihr das komplette Gewölbe umrundet und seht den vergitterten Aufzug. Ruft den Lift und versteckt euch hinter einer der Kisten im Nebenraum, denn die Wachen werden den Aufzug untersuchen. Verschwinden sie, könnt ihr den Aufzug betreten und solltet das Schatten-Rating bekommen.

Obere Stockwerke

Der Aufzug führt euch nicht hoch genug, weil Dexters Leute das obere Stockwerk abgeriegelt haben. Hinten links führt jedoch eine Tür zum Treppenhaus in die nächste Etage. Allerdings warten dahinter einige Schläger, die erst dort weg müssen. Geht also einfach durch die Polizeiabsperrung hindurch und durchquert das zum Tatort verkommene Apartment zur nächsten Tür. Im Gang dahinter löst ihr den Feueralarm aus und geht in die Haupthalle zurück. Die Wachen werden nun nach dem Rechten sehen und sich im Foyer dieses Stockwerks miteinander unterhalten. Nutzt die Deckung zwischen euch und der Sitzgruppe, um zur offenen Tür und damit ins Treppenhaus zu gelangen.

8. Stock


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Hier unterhalten sich zwei Schläger über den Filmprojektor. Schlüpft einfach im normalen Gang rechts zur Tür heraus und geht sofort nach links, um links hinter dem Gepäckwagen vorbei in den Saal mit der Leinwand zu gelangen. Sollte es mit der Entdeckung knapp werden, nutzt ihr einfach kurz Instinkt. Hebt die Filmrolle auf und macht euch nun auf den Weg in den Raum mit dem Projektor. Auf dem Weg müsst ihr vermutlich Instinkt nutzen, um nicht aufzufliegen. Lehnt euch hier neben eines der Regale und ihr seht gerade noch, wie sich der eine Schläger zurück ins Treppenhaus verzieht, durch das ihr kamt. Ist er an euch vorbei stellt ihr den Filmprojektor an. Die gelangweilten Wachleute haben nun besseres zu tun.

Geht nun wieder durch die Tür und vor dem Aufzug links abbiegen. Am Ende dann rechts und ihr geht auf die Präsidentensuite zu, in der sich Dexter befindet. Geht hindurch, oder holt euch noch das zweite Beweisstück. Dazu müsst ihr in den Raum mit dem Flügel schleichen, nutzt die Tische, um nicht gesehen zu werden. Rechts herum seht ihr die Doppeltüren. Geht durch eine hindurch. In diesem Raum legt ihr eine Wache schlafen und zieht sie hinter den Tisch. Auf dem Tisch mit den Waffen liegt ein Aktenordner, der euch reichlich Punkte bringt: Beweis Nummer zwei. Dann leise und vorsichtig zurück zum Durchgang zur Suite 899. Drinnen klettert ihr in den Lüftungsschacht und belauscht das Gespräch.


Markus Hensel Avatar
Markus Hensel: ist seit 2011 bei Eurogamer.de und schreibt Tipps, Guides, Artikel, Reviews und News. Spielt gerne Blizzard-Titel, MMOs, RTS, RPGs, Shooter und Co-ops.
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Hitman: Absolution

PS3, Xbox 360, PC

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