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Hogwarts Legacy: Die Prüfungen Merlins - Der Fremden helfen, Aschwinder-Duellantin besiegen

Wir retten eine Dame nahe Lower Hogsfield vor Halunken und erfahren zum Dank von ihr, was es mit Merlins Prüfungen und Malvenkraut auf sich hat.

Die Prüfungen Merlins in Hogwarts Legacy ist die Bezeichnung eines Hauptauftrags, der außerhalb von Hogwarts stattfindet.

Er startet direkt im Anschluss an den vorherigen Hauptauftrag "Das Mädchen aus Uagadou". Darin machten wir uns auf den Weg nach Lower Hogsfield, ein Dörfchen in der Nähe von Hogwarts. Nachdem wir den Ort erreicht und den kurzen Dialog beendet haben, vernehmen wir einen Hilferuf. Das setzt die Geschehnisse in Gang.

Hilf der Fremden

Nehmt auf dem Weg gleich die Nebenquest mit.

Nutzt den klapprigen Steg zum Überqueren des Wassers und ihr könnt zunächst links bei einer Schülerin namens Grace Pinch-Smedley den Nebenauftrag "Das verlorene Astrolabium" starten. Das nur nebenbei.

Auf der anderen Seite des Wassers geratet ihr in diese Szene:

Eine Frau namens Nora Treadwell wird von schwarzen Magiern bedroht. Anscheinend sind die beiden Halunken auf der Suche nach euch, weshalb das Erscheinen eures Charakters wie gerufen kommt.

Ein Kampf entbrennt und ihr müsst die beiden Aschwinder-Späher erledigen. Dank der tatkräftigen magischen Hilfe von Nora ist das keine wirklich schwere Aufgabe.

Zeigt den Kerlen, wo der Ausgang ist.

Nutzt die bevorzugten Zauber, um den Kerlen ordentlich einen einzuschenken, wobei es fast schon genügt, mit den üblichen Basiszaubern zu arbeiten. Sie halten nicht viel aus.

Habt ihr die beiden von der Bildfläche geputzt, erscheint eine Aschwinder-Duellantin und spuckt große Töne. Unterstützung erhält sie von zwei Spähern, die ihr vorher unschädlich macht.

Ihr könnt nun einen Blick in die Sammlung werfen und dort den Eintrag über die Aschwinder-Duellantin studieren. Dieser verrät, dass die Hexen zu den schnellsten von Rookwoods Agenten zählen und gegen Abtrennzauber anfällig sind. Mit dem Feuerzauber haut ihr ihren Schild schnell weg.

Am einfachsten ist es, wenn ihr die Alte Magie nutzt (sofern aufgeladen) und ihr die volle Packung verpasst. Das haut die Hexe komplett um und wir können uns noch einmal mit der (nicht mehr ganz so) Fremden unterhalten.

Die Duellantin ist schon ein härteres Kaliber.

Darin erfahren wir Näheres über ihre Frau Priya, eine reisende Händlerin, die einen Laden in der Nokturngasse unterhält. Außerdem hören wir zum ersten Mal von Merlins Prüfungen, die sich anscheinend mit Malvenkraut "auslösen" lassen.

Absolviere die Prüfung Merlins

Schnappt euch das Malvenkraut aus der Truhe und setzt es in die Mitte des Steinwirbels auf dem Boden. Dies sorgt dafür, dass die Ranken an den umstehenden Scheiterhaufen verschwinden.

Platziert hier das Malvenkraut...

Was nun? Scheiterhaufen verlangen in der Regel nach Feuer, und das können wir liefern, in Form des Zaubers Incendio.

Wirkt den Feuerzauber auf die drei Scheiterhaufen, aber Beeilung: Die Sockel, auf denen sie stehen, senken sich ab. Ihr müsst alle drei binnen weniger Sekunden aktiviert haben, sonst fahren sie zurück nach oben.

... und entzündet rasch die drei Feuerschalen.

Entzündet den ersten Scheiterhaufen, sprintet zum nächsten und so weiter. Wart ihr schnell genug, gilt Merlins Prüfung als abgeschlossen, ebenso wie der aktuelle Hauptauftrag, nachdem ihr noch einmal mit Nora geredet habt.

Die Dame macht sich vom Acker und ihr erhaltet mitsamt der Eulenpost den nächsten Auftrag. Dieser unterscheidet sich, je nachdem, welchem Haus ihr angehört.

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