Horizon Forbidden West - Reliktruine Insel der Türme gelöst
Der zerstörte Büroturm in San Francisco stellt euch mit verschiedenen Codes und verschlungenen Wegen auf die Probe. So löst ihr das Puzzle.
Reliktruine - Insel der Türme
In den Ruinen von San Francisco findet ihr diese Ruine relativ zentral in der zerstörten Stadt, ein Stück nördlich des Langhals und etwa auch so weit westlich von Landfall. Geht zu dem Lagerfeuer neben dem Gebäude und dann um die Ecke zur Nordseite des Wolkenkratzers. Hier seht ihr viele gelbe Haltepunkte und Griffe. Klettert nach oben und haltet euch dann oben links, wo ihr auf eine Brüstung kommt. Lauft auf dieser um das Haus herum und am Ende kommt ihr durch ein zerstörtes Fenster in das Haus.
Gleich, wen ihr reinkommt, seht ihr eine Tür, die aber eine Energiezelle braucht. Geht weiter nach hinten, wo ihr in einem Raum eine leere Energiezelle findet. Lasst sie erst mal liegen. Durch die Wand links seht ihr ein paar Flammenkristalle an der Wand und eine Ladestation. Es gibt hier auch eine weitere Ladestation auf der anderen Seite von dem Ort, wo ihr die Zelle findet, aber das ist ein Trick: Die Zelle entlädt sich ziemlich schnell beim Tragen und von der erreichbaren Ladestation ist der Weg zur Tür einfach zu weit. Also müsst ihr die aktuell noch versperrte Ladestation befreien.
Geht zurück zur verschlossenen Tür und daneben habt ihr einen Schacht, der bis nach unten geht. Springt runter - unten ist Wasser - und geht erst mal den Feuerglimmer an der Wand sprengen. Damit habt ihr erst mal einen Ausgang aus dem Haus. Jetzt habt ihr Gegenüber vom ehemaligen Feuerglimmer im Haus eine Kiste. Zieht sie aus dem Wasser und am Fahrstuhl vorbei um die Ecke, wo ihr sie wieder ins Wasser bei der Stahl-Blume bewegt. Zieht sie von der Stahl-Blume aus fast bis dort ran, springt auf die treibende Kiste und dreht euch dann zu der Leiter, die ihr durch die Lücke in der Wand seht. Schießt die zugewachsene rote Klammer weg und die Leiter kommt runter.
Jetzt schlagt die Stahl-Blume auf und polt sie um, dann geht links um die Ecke ins Wasser. Rechts ist dann die Leiter, die ihr gerade abgesenkt habt. Klettert sie hoch, dann weiter nach oben und springt dann nach hinten ab. Hier findet ihr den Hauptbüro-Schlüssel.
Damit geht es zurück nach draußen und zum Lagerfeuer, dann wieder hoch in die obere Etage zur verschlossenen Tür. Lauft nun am Raum mit der leeren Energiezelle vorbei hinten links um die Ecke und weiter in den Flur. Der Weg ist nun frei, weil ihr unten die Stahl-Blume beseitigt habt. In der Decke seht ihr eine Luke, die ihr mit dem Anker herausreißt. Klettert hoch und durch den Lüftungsschacht kommt ihr in den Raum mit der zweiten Ladestation. Sprengt den Feuerglimmer. Dann holt euch die leere Energiezelle, ladet sie in dieser Station auf und von dort aus ist der Weg zur verschlossenen Tür kurz genug, um sie rechtzeitig einzusetzen. Trotzdem, Rennen mit linkem Stick drücken müsst ihr trotzdem.
Setzt die Zelle ein und der Aufzug ist wieder in Betrieb. Steigt ein, dann fahrt nach unten. Hier müsst ihr die Kiste in den Aufzug bringen. Holt sie also rechts mit dem Zugwerfer aus dem Wasser und schiebt sie in den Fahrstuhl, dann fahrt nach oben. Dann bringt die Kiste oben an die Wand etwas weiter gegenüber dem Fahrstuhl, wo ihr einen gelben Balken oben seht. Springt an den Balken, er kracht runter, deshalb habt ihr die Kiste geholt. Schiebt diese an die Wand und über sie kommt ihr in die Etage darüber. Plündert die Kiste, dann hangelt euch an dem gelben Griff rechts hoch und oben springt ihr weiter auf den Balkon des Gebäudes gegenüber, wo ihr die lila Kiste seht.
Ist diese lila Kiste geplündert, lasst ihr euch nach unten fallen und dort springt ihr weiter in den nächsten Raum. Hier scannt ihr den Datenpunkt. Hier erfahrt ihr, was der Code ist: 1-0-Stockwerksnummer. Aber nicht das Stockwerk, in dem ihr seid, sondern das des Mitarbeiters, neunter Stock. Also ist der Code 109. Mit dem Code öffnet ihr die Tür. Auf der anderen Seite springt ihr über den Abgrund zu dem Ankerpunkt gegenüber. Über euch ist noch ein Ankerpunkt. Zieht euch auch zu diesem hoch und geht auf den Balken, sodass ihr auf die andere Seite gucken könnt. Ihr seht die Stockwerke und in fast jedem eine Tür. Ihr kamt von ganz oben, jetzt ist die Etage darunter dran. Springt und benutzt den Ankerpunkt, um dorthin zu kommen.
Zieht euch hoch, geht durch die Tür, plündert die Kiste links. Dann raus und nach rechts um die Ecke und schaut dann nach links zu der Kiste gegenüber. Nutzt den Anker, um diese zu ziehen, sodass sie ins Wasser fällt. Springt nach unten ins Wasser. Die Tür auf dieser Etage - 6. Stock - braucht ihr nur den Schlüssel, den ihr habt, sondern auch einen zweiteiligen Code. Den ersten Teil dessen findet ihr im 7. Stock. Geht vor der Tür nach links und dann am Ende wieder nach links, wo ihr die Kiste im Wasser seht. Zieht sie an Land, dann schaut in Richtung Osten an die Decke, wo ihr eine Klappe aufreißt. Schiebt die Kiste drunter und klettert hoch.
Ihr seid jetzt im Büro im siebten Stock, wo ihr den Datenpunkt scannt. Der General-Code ist 2109, mit dem ihr diese Tür öffnet. Damit habt ihr auch den zweiten Teil des Codes für die Ornament-Tür unten. Springt also wieder nach unten, geht zu der Tür auf Wasser-Level, benutzt den Schlüssel, dann ist der Code für die Insel der Türme 2109109 (2109 habt ihr eben gefunden, 109 vor einer Weile im oberen Teil des Gebäudes). Die Tür geht auf und ihr sammelt das Ornament der Insel der Türme ein.
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Mehr zu Horizon Forbidden West findet ihr hier in der Komplettlösung von Horizon Forbidden West und auch in den Nebenquests sowie Aufträgen. Dazu findet ihr alle Brutstätten in Forbidden West gelöst, wie ihr auf die Langhälse kommt und wie man die Reliktruinen löst. Dazu gibt es noch 10 wichtige Tipps zum Einstieg in Horizon Forbidden West.