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Immortals Fenyx Rising - Käfig des Sisyphos, Arena der Tapferkeit (Schmiedelande)

So bewegt ihr die Kugel im Käfig des Sisyphos dahin, wo ihr sie haben wollt und wie ihr die Kämpfe in der Arena am besten überleben könnt.

Käfig des Sisyphos

Diese Höhle ist nicht ganz leicht zu finden. Die befindet sich unterhalb des Plateaus, auf dem ihr gegen den legendären Zyklopen kämpft. Zwei Bären tollen vor einem etwas versteckten Höhleneingang herum, in dem ihr die Wand zerschlagt. Gleich dahinter befindet sich das Gewölbe des Tartaros.

Segelt über den Abgrund und benutzt den Schalter auf dem Podest links. Dieser ruft oben in dem Käfig eine brennende Kugel. Keine Sorge, ihr müsst sie nicht anfassen. Stattdessen nutzt ihr Linke-Schultertaste-Y, um sie zu euch zu ziehen. Dann wechselt ihr auf den Podest rechts, um sie zu dem Loch in der Decke des Käfigs zu holen. Ihr müsst dafür Sichtkontakt haben, deshalb der Podest. Dann ist die Kugel unten und ihr könnt sie unten einfach zu der Mulde in der Ecke ziehen. Das macht den Weg zum nächsten Bereich frei.

Fliegt rüber und ihr seht, dass diese Käfig-Konstruktion viel größer ist. Das Grundprinzip ist dasselbe, aber diesmal müsst ihr eine Kiste erst nach oben und dort hinten rechts über die Brücke manövrieren, um sie zu der Mulde ganz hinten rechts zu bringen. Erst mal holt ihr unten vor dem Käfig die Kiste mit dem Schalter. Geht um den Käfig, holt die Kiste und manövriert sie auf die Platte neben dem Hebel außen. Benutzt den Hebel und die Kiste fährt in den zweiten Stock. Klettert links vom Start-Schalter über die Säulen auf den kleinen Balkon im zweiten Stock, dann holt die Kiste. Wechselt die Seite auf die andere hohe Säule und zieht die Kiste auf die Bodenplatte. Das befreit die brennende Kugel.

Die benennende Kugel rollt bis in das Erdgeschoss hinten rechts vom Start-Schalter. Geht dorthin und zieht sie auf die Bodenplatte und benutzt den Hebel daneben, damit sie zurück in den ersten Stock fährt. Springt über die Säulen auf die linke Seite des Käfigs vom Start-Schalter aus gesehen und zieht die Kugel in den Luftstrom nach oben, damit sie im zweiten Stock landet. Wechselt die Seite und zieht die Kugel aus dem Luftstrom zu euch, dann geht es wieder zurück auf die andere Seite, um die Kugel von da in den seitlichen Luftstrom im zweiten Stock zu ziehen. Dazu müsst ihr springen und dann im Sprung Linke-Schultertaste-Y drücken, um sie zu bekommen. Der Luftstrom befördert sie im zweiten Stock bis an die Stelle vom Startschalter oben rechts in die Ecke, wo sie auf dem Fahrstuhl liegt, den ihr benutzt habt, um die Kiste nach oben zu bringen. Wenn sie richtig liegt, benutzt ihr direkt den Hebel unten, um sie in den ersten Stock zu bringen, ansonsten zieht sie ein Stück zurecht und nutzt dann den Hebel. Im ersten Stock zieht ihr die Kugel erst nach rechts, dann wechselt ihr die Seite und zieht sie in die Mulde. Damit ist der Weg zu Zeus Blitz frei.

Jetzt fehlt aber noch die Truhe: Vom Start-Schalter aus springt ihr einmal über die Säulen angefangen rechts auf eine der höheren Säulen, damit ihr auf den langen Balkon im zweiten Stock auf der rechten Seite kommt. Dort geht ihr bis ganz an das Ende und zieht euch auf das Dach hoch - hier klappt es am einfachsten, dass Fenyx die Kante greift. Lauft nach hinten durch, wo ein Teil des Dachs aus hellen Steinen besteht. Schlagt diese mit der Axt kaputt und ihr fallt nach unten, wo die Kiste steht. In ihr findet ihr auch den Helm von Typhons Brut. Springt zurück auf das Dach, nehmt den Luftstrom zu Zeus Blitz und ihr habt den Käfig des Sisyphos abgeschlossen.


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Arena der Tapferkeit

Die Arena der Tapferkeit ist nicht durch ein Rätsel gesichert, ihr könnt einfach vorbei an ein paar Feinden reinhüpfen. Ihr erkennt sofort, dass es ein Kampf-Gewölbe des Tartaros ist, also segelt rüber, heilt euch und dann öffnet das Tor mit dem Hebel.

Es sind wie immer drei Runden. Die erste Runde sind Hammer-Kämpfer und ein Schild-Speer mit seinen Soldaten. Nutzt Bereichs-Effekte, um mehrere zu treffen, wenn sie im Mob stehen - der explodierende Lenk-Pfeil wirkt wie immer Wunder - und haltet euch an den recht sicheren Bereich am Eingang, um nicht in die Fallen und Laser zu laufen. Runde Zwei und Drei reicheren das mit ein wenig Flug-Monstern an. Dann nutzt ihr den Hebel hinten links, um den Weg zur Truhe freizuschalten und vorher natürlich Runde Vier zu starten. Diese reichert den Soldaten-Mob durch einen Gorgonen an. Da alle als Mob in der Mitte gerufen werden, könnt ihr hier mit Bereichs-Angriffen wie Hammerschlag oder explodierendem Pfeil Wunder wirken. Danach holt ihr euch die Truhe - die auch ein geschmolzenes Fragment enthält - und schließlich den Blitz des Zeus, um die Arena der Tapferkeit zu beenden.


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