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Indiana Jones und der Große Kreis: Buchstaben zählen - Code für die Truhe finden

Eine weitere Truhe wartet darauf, dass wir die korrekte Zahlenkombination herausfinden, und zwar mit einer Codetabelle. So klappt es.

Das Geheimnis Buchstaben zählen in Indiana Jones und der Große Kreis kann in Sukhothai gestartet werden. Begebt euch zu dem Gegnerlager auf der unteren Karte und erledigt dort am besten alle Wachen.

Das ist natürlich nicht zwingend erforderlich, aber ungemein hilfreich, da wir in ihrem Lager nach Hinweisen suchen müssen. Betretet das große Hauptzelt, in dem einige Dinge eingesammelt werden können, darunter Munition, eine Medizinflasche, Nahrungsmittel und mehr. In der Ecke seht ihr eine Lieferkiste, die mit einem vierstelligen Zahlencode gesichert ist.

Den Code für die Truhe finden

Eine kurze Inspektion der Truhe genügt, dann wissen wir, was zu tun ist, und haben die Aufgabe Tagebuch, um sie lösen zu können.

Neben der Truhe findet ihr zwei Codetabellen und eine Notiz mit dem Titel Bartolomeos Herausforderung (informiert uns über den Hintergrund, wieso die Truhe hier steht, und gibt uns den Hinweis JHHS, was immer er auch bedeuten mag):

Links daneben findet ihr noch vier Codescheiben, wie man sie aus der Hauptgeschichte kennt. Beim Code des Kommandanten auf der KMS Kummetz mussten wir ein ähnliches Rätsel lösen. Dieses hier funktioniert nicht grundlegend anders, hat aber einen kleinen Haken.

Sammelt alle vier Scheiben ein und setzt sie in die Dechiffriermaschine daneben. Die Reihenfolge ist erst einmal egal und wird im nächsten Schritt relevant.

Dreht die Codescheiben so, dass an der Vorderseite in der oberen Reihe die Buchstaben JHHß zum Vorschein kommen, völlig egal in welcher Reihenfolge (zum Drehen müsst ihr die Maschine mit dem Griff an der Hinterseite schließen).

Wichtig bei diesem Rätsel: Das S befindet sich auf derselben Codescheibe wie das J. Das bedeutet, dass wir die Buchstabenfolge JHHS gar nicht nachstellen können. Stattdessen nehmen wir das Eszett als Ersatz. Außerdem haben wir zweimal das H und müssen die Scheiben so anordnen, dass in der unteren Leiste das Wort BIEP steht.

Daraus können wir den Begriff BIER ableiten, der laut Tabelle mit dem Code 4134 verknüpft ist. Genau diese Kombination gebt ihr beim Zahlenschloss ein und knackt damit die Truhe.

Als Belohnung erhalten wir neben den 250 Abenteurerpunkten auch 75 Münzen sowie das Abenteuerbuch Kampfgenie III. Das Geheimnis ist damit gelüftet und wir können andere Missionen ins Visier nehmen.

Weiter mit: Der Elefant im Raum