Indiana Jones und der Große Kreis: Haus der Ewigkeit - Alle Kanope finden und Sarkophag öffnen
So findet ihr alle Kanope, die zum Öffnen des Sarkophags nötig sind, und platziert sie korrekt auf den Sockeln.
Das Geheimnis Haus der Ewigkeit in Indiana Jones und der Große Kreis kann in Gizeh gestartet werden, siehe Karte unterhalb.
Haltet zwischen der Nazi-Autowerkstatt und dem Gizeh-Dorf Ausschau nach einem Eingang bei einer Steinmauer, der verräterisch aussieht. In der Nähe befindet sich ein kleines Lager mit einem Zelt. Lasst euch hineinfallen in die kleine Grabvorkammer, die hier jemand entdeckt hat, und nutzt das Feuerzeug zum Lichtmachen:
Kriecht geradeaus in die kleine Kammer, wo ihr eine Schakal-Kanope findet. Sammelt sie ein und werft sie im Gang über den Abgrund, bevor es mit der Peitsche hinterhergeht. Nehmt das Schmuckstück wieder hoch und platziert es im Nebenraum auf dem zweiten Sockel von rechts.
Den Sarkophag öffnen
Nachdem das Geheimnis im Tagebuch gelandet ist, wissen wir eigentlich ziemlich genau, was zu tun ist: Die anderen drei Sockel benötigen ebenfalls eine Kanope. Die Falken-Kanope findet man netterweise im selben Raum und kann sie entsprechend platzieren (zweiter Sockel von links):
Auf dem Boden liegt die Notiz Grabmalaufzeichnungen, der wir nicht viel Wichtiges entnehmen können. Mehr finden wir im Raum nicht, also verlasst ihn und seht euch rechts die dünne Mauer an.
In der Decke daneben befindet sich ein Loch. Da wir eine Zweihandwaffe zum Einreißen der Mauer benötigen (damit aber nicht schwingen können), könnten wir wieder nach oben, eine solche Waffe besorgen und uns an dieser Stelle fallen lassen:
Das ist nicht unbedingt nötig, aber wenn ihr zu dem kleinen Zelt schräg gegenüber vom Eingang lauft, findet ihr neben einer Schaufel auch das wertvolle Buch Relikte in Gizeh:
Alternativ könnt ihr Indy in der Grabvorkammer beim Peitschenpunkt nach unten lassen, wo er die Menschen-Kanope und eine Zweihandwaffe findet. Werft beides nach oben.
Mit der Waffe geht es nun zur dünnen Wand, hinter der wir einen Gang mit einer Pavian-Kanope entdecken. Bringt sie zurück in den Raum und platziert sie auf dem rechten Sockel:
Hier noch einmal die Anordnung der Kanopen im Raum, von links nach rechts:
- Menschen-Kanope
- Falken-Kanope
- Schakal-Kanope
- Pavian-Kanope
Der Sarg öffnet sich, spendiert ein Uraltes Relikt, dazu + 225 Abenteurerpunkte und das Geheimnis ist gelüftet.
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