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Indiana Jones und der Große Kreis: Verloren in der Vergangenheit - Höhle, Raum 11 und das Gebetsmühlen-Rätsel

Nach der Berührung der Gebetsmühle kippt Indy um und wir müssen einen Abschnitt im Marshall-College absolvieren. Hier der Weg.

Die Nebenmissionen Verloren in der Vergangenheit in Indiana Jones und der Große Kreis startet bei Sunan.

Er erzählt eine Geschichte, in der ein Mädchen in einer Höhle einen Dämon traf. Als Dank für ihre Hilfe erhielt sie einen goldenen Angelhaken, dem wir in dieser Aufgabe nachspüren können. Auf der Karte gibt es eine Markierung im Westen beim Wat Sa Si, wohin wir mit dem Boot fahren.

Die Höhle finden

Am nordöstlichen Ende des Suchkreises, der auf unserer Karte erscheint, legen wir mit dem Boot an und erklimmen dahinter eine Mauer mit der Peitsche:

Dahinter befindet sich ein kleines Gegnerlager, in dem wir eine Wache nach der anderen ausschalten können, damit die Suche einfacher verläuft. Der Eingang zur Höhle befindet sich jenseits dieses Zeltes.

Mit etwas Geschick könnt ihr an den Wachen im Umkreis vorbeischleichen und die Raupen als Deckung nutzen. Dahinter kriecht ihr durch das Loch in der Mauer und kommt direkt auf den Eingang zu:

Die Höhle erkunden

Auf einer Holzkiste vor dem Eingang entdeckt ihr einen Bericht über Geister, der von mehreren Zwischenfällen und schweren Verletzungen spricht. Betretet nun den Gang vor euch und zerschlagt am Ende die dünne Wand mit einem Hammer.

Macht dahinter ein Foto des großen Skeletts. Am Ende des Ganges geht es durch die schmale Öffnung.

Fotografiert dahinter die Steinkonstruktion der Nephilim und klickt einmal auf den mittleren Stein, damit Indy die Gebetsmühle berührt - und kurzerhand umkippt.

Herausfinden, was geschieht

Wir erwachen im Marshall-College und haben keine Ahnung, warum. Macht rechts im Gang ein Foto von der Hamilton-Hall-Tür, damit sie sich öffnet. Dahinter macht ihr im Foto vom Schachbrett und folgt dem Gang links zu Pater Antonio, der an der Seite sitzt.

Folgt weiter dem Flur zum nächsten Antonio und immer so weiter, bis ihr eine Runde zurückgelegt habt. Betretet das Büro auf der rechten Seite, sprecht mit Marcus und nehmt den Brief, eine Nachricht aus der Vergangenheit.

Darin steht: "Der Tisch im Hörsaal ist etwas zu groß geraten". Verlasst den Raum und lauft nach rechts, wieder in dieselbe Richtung wie beim ersten Mal, nur dass diesmal niemand in den Gängen steht. Betretet den Vorlesungssaal auf der rechten Seite und betrachtet das Idol beim Sockel:

Sprecht mit Marcus, betrachtet das Foto und platziert das Idol mittig, die Vogelbrosche rechts und die Katzenmumie links. Macht ein Foto des Heh-zam-eesh, dann verschwindet Marcus wie von Geisterhand.

Verlasst den Raum, lauft nach rechts und sprecht mit Nawal. Ihr müsst nun ein paar Runden drehen und einfach nur den Szenen bzw. Gesprächen folgen.

Betretet rechts die Krankenstation, sobald sie sich öffnet, und nehmt den Telefonhörer ab. Nehmt anschließend das Gira'ahn-matu, das auf dem Tisch liegt.

Verlasst den Raum und dreht weiter die Runden im Flur, der immer stärker von der Natur erobert wird. Als Nächstes findet ihr mitten im Gang einen Sockel mit Ernestos Notiz, die uns anweist, Raum elf zu finden.

Folgt weiter dem Gang, checkt die Türen an den Seiten, dann erreicht ihr den Raum acht, der sich öffnet.

Sprecht drinnen mit Pater Antonio, nehmt den Wein und schüttet ihn in das Becken. Links an der Pinnwand seht ihr die Fotos, die Indy im Vatikan beim Rätsel der Heiligen Wunden gemacht hat. Die Ziffern darauf zeigen, wie ihr die Hebel einstellen müsst.

Sobald sich der Pfad geöffnet hat, folgen wir diesem nach unten zu einem Notizbuch mit einer Schleife daran, in dem wir Ginas Nachricht entdecken.

Folgt dem Weg zurück und in den bekannten Flur, der inzwischen auf dem Kopf steht. Als nächstes finden wir die römische Ziffer V auf einem Sockel. Auf dem nächsten Sockel liegt die römische Ziffer X.

Dreht weiter die Runde, bis ihr im Wasser landet. Daneben geht es durch den Flur wie gewohnt. Haltet auf der linken Seite die Augen offen nach einer Tür, neben der bereits eine römische I hängt. Platziert die X daneben, das ergibt XI und der Raum öffnet sich.

Macht ein Foto vom Heh'k-dashu, verlasst den Raum wieder und nehmt den Hut in die Hand. Sobald euch der Kerl entgegen stürmt, dreht euch um und rennt. Nach dem Tunnel endet die Sequenz.

Das Gebetsmühlenrätsel lösen

Dreht den oberen Stein nach einmal rechts, den mittleren zweimal nach rechts und den unteren dreimal nach rechts. Die Säule fährt runter und wir erhalten den goldenen Angelhaken, von dem in der Geschichte die Rede war.

Kehrt zurück zu Sunan und gebt das Schmuckstück in seine Obhut, dann ist die Mission beendet und wir können andere Dinge unternehmen.


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