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Ion Assault: XBLA-Action aus Deutschland

Ab in den Weltraum

Mit Ion Assault steht der erste XBLA-Titel aus Deutschland fast schon in den Startlöchern. Das Münchner Entwicklerteam Coreplay will grafisch und spielerisch ein "herausragendes Action-Spektakel" anbieten.

Die Geschichte des Spiels sieht wie folgt aus: 2138 entdeckt die Menschheit eine neue Energiequelle, mit der sie weit in den Weltraum vordingen kann. Riesige Mutterschiffe sammeln den Treibstoff in weit entfernten Abbaugebieten, doch eines Tages wird die Flotte durch einen Angriff von Aliens vernichtet.

Der Spieler lenkt ein kleines Ernteschiff und muss mit diesem zur Erde zurückfinden. Anstatt konventionelle Waffen zu verwenden, bündelt man die frei im All schwebenden Energiepartikel, um sie auf Austeroiden und Feinde zu feuern. Die Partikel verteilen sich anschließend im Raum und können erneut eingesammelt werden, wobei die ungleichmäßige Verteilung für einen dynamischen Spielverlauf mit taktischem Vorgehen sorgen soll.

"Durch das dynamische Partikel- und Fluidsystem ist der Spieler permanent gefordert, denn nur mit einer hohen Konzentration von Teilchen lassen sich Feinde effizient zerstören", so Peter Ohlmann von Coreplay. "Die immense Anzahl an Effekten macht Ion Assault zu einem echten Next-Gen-Spiel. Technisch wäre diese Spielkonzept auf vorherigen Konsolen nicht umsetzbar gewesen."

Die Macher versprechen vier verschiedene Szenarien mit unterschiedlichen Gegnertypen, Bossen und Hintergrundthemen. Des Weiteren könnt ihr euer Schiff mit Upgrades aufrüsten und somit Fluggeschwindigkeit oder den Radius der aufgesammelten Partikel erhöhen.

Ion Assault soll in diesem Sommer erscheinen und 800 Microsoft Punkte kosten. Erste Bilder findet ihr in der Screenshot-Galerie zu Ion Assault. Auf Eurogamer TV findet ihr zudem den ersten Trailer zu Ion Assault.

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Benjamin Jakobs Avatar
Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
In diesem artikel

Ion Assault

Xbox 360

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