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Kena: Bridge of Spirits - Krieger: Boss beim Pfad des Kriegers besiegen

Der Krieger ist ein klassischer Nahkampfboss, der eine Sense schwingt und dabei nicht zimperlich agiert. So besiegt ihr ihn.

Der Krieger ist der 13. Boss in Kena: Bridge of Spirits.

Ihr bekämpft ihn während des Ziels "Toshis Liebe", und zwar am Ende des Kriegerpfads, den ihr bis hierher beschritten habt. Ihr erreicht einen Kampfplatz mit einer riesigen Glocke.

Läutet diese und der Krieger schreitet siegessicher in die Arena. Gucken wir mal, wie wir den Kerl eines Besseren belehren und ihn in die Knie zwingen können.

Mit einem Kopfschuss direkt nach Kampfbeginn ballert ihr dem Krieger seinen Hut vom Kopf, was ein nettes Detail ist.

Sofort präsentiert er sich als knallharter Nahkampfboss und schwingt vor allem seine Sense wie ein wahrer Meister. Er ist in jeder Phase ganz normal mit Waffenangriffen zu verletzen. Seine Angriffe sind von klassischer Natur.

Der Krieger lässt sich ganz regulär mit Nahkampfangriffen beharken.

Gern eröffnet er den Fight mit einem Überkopfhieb, dem ihr zur Seite ausweicht, gefolgt von einem Stich nach vorn. Auch diesem solltet ihr ausweichen, zumal er sich nach vorn hin richtig ausstreckt und lang macht.

Anschließend habt ihr ein kleines Zeitfenster für Gegenangriffe, bis er die Sense zum Blocken vor seinen Körper hält. Dann schnell wegspringen, um seinem Zorn zu entgehen. Seid ihr zu langsam, tritt er euch weg, also versucht am besten, ihm zuvorzukommen.

Weicht seinem Sprungangriff aus, schließt schnell wieder auf und zack, gebt ihm Saures.

Alternativ kann man auch das Parieren versuchen, was das beste Zeitfenster für eigene Treffer öffnet, doch das ist nicht so einfach.

Der andere Standardangriff sind Schwinger mit der Sense. Diesen kann man einfach ausweichen und in einen Konter übergehen.

Springt er in die Luft und haut mit der Sense in den Boden, erzeugt das eine kleine Druckwelle. Auf jeden Fall wollt ihr in dem Moment woanders stehen, um nicht weggeschleudert zu werden. Dann schnell aufschließen und ein paar Treffer landen. Er braucht seine Zeit, sich wieder aufzurichten.

Hier kommt ihr nur mit dem Spurt durch.

Gern führt er die Sense von unten nach oben über den Boden und schickt euch Energiestöße entgegen, dreimal in Folge. Auch hier gilt: Weicht zur Seite aus, bis er sich abreagiert hat, und geht schnell in den Angriff über.

Generell ist der Krieger ein guter Ausweich-und-Konter-Boss. Nach seinen Animationen braucht er mitunter eine Weile, bis er wieder reagiert, und das verschafft euch massenhaft Möglichkeiten zum Angriff.

Haut er die massive Energiewelle raus, hilft nur der Spurt mit L1+R1, um dem Schaden zu entgehen. Sie zieht sich so weit an den Rand, dass man ihr nicht anders ausweichen kann.

Ganz selten versuch er, euch mit seiner Hand zu packen. Das setzt schweren Schaden, also bringt euch in Sicherheit, wenn er dazu ansetzt.

Ein übler Angriff. Weicht zurück, wenn er ihn auflädt.

Nach eurem Sieg geht das zweite Relikt in Kenas Besitz über - das Dorfwappen - und ihr schaltet die Trophäe "Toshis Liebe" frei. Der Krieger-Rotthut ist ebenfalls neu und ihr landet direkt neben einem Meditationsplatz.

Damit ist der Pfad des Kriegers abgeschlossen und es geht weiter mit dem dritten Ziel dieses Abschnitts: Toshis Reue.