Kena: Bridge of Spirits - Waldritter, Boss bei Rusus Hütte
Lest hier die nötigen Tipps und Taktiken, wie ihr es schafft, den Waldritter neben Rusus Hütte zu besiegen.
Der Waldritter ist der dritte Boss in Kena: Bridge of Spirits.
Ihr bekämpft den wuchtigen Kerl neben dem Haus von Rusu, nachdem ihr den Bogen erhalten und den Rückweg zur Behausung angetreten habt.
Vorher jedoch müsst ihr erst ein paar Gegner wegschießen, die euch von den Bäumen aus angreifen. Macht kräftig Gebrauch vom Bogen und nehmt die knochigen Kerle aufs Korn. Direkt im Anschluss erscheint der Waldritter.
Vorab eine Warnung: Scheitert ihr gegen den Ritter, beginnt ihr am letzten Speicherpunkt "Rusus Hinterhof" und müsst die Rutschpartie erneut hinter euch bringen. Es gibt keinen Checkpunkt dazwischen.
Im Nahkampf pflegt er die übliche Kombo aus zwei Schwingern hintereinander mit seiner Waffe. Gern komplettiert er diesen Angriff mit einem Stich nach vorn (bei dem er sich richtig lang macht). Hier ist das Ausweichen zur Seite am sinnvollsten. Das Blocken mit L1 gestaltet sich sehr riskant.
Holt er mit seiner Waffe zu einem wuchtigen Überkopfhieb aus, ist der Schild dagegen euer bestes Gegenmittel. Blockt genau im letzten Moment, bevor euch der Waldritter trifft, und ihr bringt ihn kurz aus der Fassung. Nutzt diese wertvollen Sekunden, um ihm ordentlich einzuschenken.
Für einen möglichst reibungslosen Nahkampf empfiehlt sich das Ausweichen nach links vorn, also quasi unter seinem Waffenarm hindurch. Habt ihr das Timing drauf, schlägt er an euch vorbei, ihr gelangt schräg hinter ihn und könnt ordentlich Schaden anrichten.
Hin und wieder geht er auch in die Knie und lädt einen Angriff auf, bei dem er euch seine Waffe entgegenwirft. Hier kann man auf zwei Arten reagieren: Weicht kurz vorher aus oder feuert im richtigen Moment einen Pfeil auf ihn, wobei er in seiner Animation unterbrochen wird.
Generell ist der nagelneue Bogen eine enorme Erleichterung in diesem Kampf. Wer mag, kann einfach im Kreis rennen, genug Abstand halten und nur mit Pfeilen angreifen. Das dauert etwas länger, ist aber sicherer.
Wie so oft könnt ihr auch die Rott als Ablenkung ins Feld schicken, die ihn dann umschwirren. Doch Vorsicht: Dabei prügelt er wild um sich und kann euch mit seiner Waffe selbst dann erwischen, wenn ihr hinter ihm agiert.
Nach dem Kampf werft ihr einen Rott auf die große Blüte beim Dach, schießt einen Pfeil hinterher und habt das Ziel erfüllt. Ihr erhaltet das erste Relikt: Taros Messer. Dazu die Trophäe "Taros Angst" und drei Rott, die sich euch automatisch anschließen.
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