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Alan Wake Remastered - Kapitel 3 Ransom: Der Trailerpark und die Flucht vor dem FBI

Im Trailerpark gibt es ein paar Dinge, die ihr nicht verpassen solltet und wie ihr unbeschadet dem FBI entkommt.

Lauft dem Manager hinterher. Rechts von dem zerstörtem Boot steht Kaffee auf einem Holztisch (Thermosflasche 1 - Kapitel 3). Der Manager bringt euch zu Rose. Klopft an die Tür. Nach der Szene auf dem Weg aus dem Haus greift ihr in der Küche den Kaffee (Thermosflasche 2 - Kapitel 3). Vor dem Haus liegt eine neue Seite (Manuskript 1 - Kapitel 3). Hinter dem Zaun, den der Manager bei Tageslicht öffnete, schaltet ihr das Radio an. Wandert dann den Weg, den ihr zuerst kamt, zum Tor, wo der Manager wartet.

Nach der Szene mit dem FBI nehmt den Weg nach links, weg von den Suchscheinwerfern. Dies sind die einzigen Leute im ganzen Spiel, die auf euch schießen und ihr solltet sie halbwegs ernst nehmen. Bleibt auf dem Weg durch den Graben, bis ihr an die Brücke kommt. Ihr solltet hier ausgeruht sein, denn rennen hilft, um drunter weg zu kommen. Ihr könnt es schaffen, dem Scheinwerfer auszuweichen, aber es geht einfach, wenn ihr auf dem Weg bleibt und anfangt zu rennen, sobald er euch erfasst hat. Hinter der Brücke werden die Leuchtraketen gezündet und ihr habt keinen Schutz mehr durch die Dunkelheit der Nacht. Bleibt weiter auf dem Weg und zwischen den Felsen. Auf Hart oder Alptraum könnt ihr zwischen den Felsen kurz Schutz suchen und dann von Stein zu Stein rennen.

Nach kurzer Zeit biegt der Pfad nach leicht links entlang einer Felswand ab. Klettert den kleinen Felsvorsprung hoch. Wieder bleibt ihr strikt auf dem Weg, wo ihr nach kurzer Zeit eine weitere Seite (Manuskript 2 - Kapitel 3) findet. Ein Polizei-Auto landet vor euch. Biegt nach rechts in die Straße ein, am Ende liegt eine Manuskriptseite (Manuskript 3 - Kapitel 3), die ihr natürlich einsammelt. Geht zurück zum Wagen und von dort geht es weiter die Holztreppe hoch zur hellen Laterne.

Der Pfad schlängelt sich eindeutig den Berggrat entlang. Überquert die Brücke, passiert das nächste Polizei-Auto und kurz nach dem Absturz des Helis erreicht ihr einen Aussichtspunkt, den ihr erklimmt. Oben benutzt ihr das Radio und sammelt den Kaffee neben dem Ofen ein (Thermosflasche 3 - Kapitel 3). Geht wieder nach unten und durch die offene Tür im Zaun links von der Treppe. Dahinter geht es links weiter. Vor dem besessenem Tor geht es links einen Hügel hoch. Ein Stück weiter oben findet ihr einen Generator. Startet ihn und lauft schnell zu dem großen Scheinwerfer. Richtet ihn auf das Tor. Sollte der Strom ausgehen, bevor ihr fertig seid, dann startet einfach den Generator noch mal neu. Auf einem Felsen gegenüber des Generators steht Kaffee. (Thermosflasche 4 - Kapitel 3)

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