Alan Wake Remastered - Komplettlösung mit Tipps und Tricks
In der Lösung zu Alan Wake Remastered findet ihr den kompletten Weg durch das Spiel erklärt, sowie die Fundorte aller Thermoskannen, Manuskripte und anderer Sammelgegenstände.
Der Weg zur Farm - Ohne Ausrüstung durch den Wald
Ihr könnt euch nicht verlaufen. Folgt dem Pfad und fallt nicht die Klippe nach unten. Ihr kommt an ein paar Gleise, denen ihr folgt. Am Ende der Gleise geht es nach links, wo ihr in der Ferne schon einen grünen Schalter seht. Rennt hin und benutzt ihn. Lockt die Objekte in den Lichtstrahl. Lauft zum Ende des alten Tunnels, um die Seite einzusammeln. Verlasst den Tunnel und schaut die Holzbrücke direkt gegenüber hinunter. Dort steht Kaffee, den ihr holt. Die aggressiven Gegenstände lockt ihr ebenfalls ins Licht. Habt ihr den Kaffee, geht es links die Treppe hinunter. Folgt den Resten der Schienentrasse und weicht den beiden besessenen Loren so gut es geht aus. Sprintet weiter, vorbei an den nächsten Loren und die Treppe links hinaus. Sammelt das Blatt ein (Vorsicht, Lücke in der Brücke) und starte den Generator daneben. Dann geht es wider die Treppe nach unten und zu der Drehkurbel an dem Mast. Richtet die Lampe auf das Tor und passiert es danach.
Taschenlampe links eingesammelt und auf in die Wälder. Ihr habt eine Faire Chance, erst zum Generator zu sprinten, diesen lasst ihr links liegen und hetzt weiter genau auf das Licht der nächsten Laterne zu, dass ihr von hier schon sehne könnt. An einer Stelle, fallt ihr etwas nach unten, kurz vor der Laterne müsst ihr ein paar Felsen umgehen und wenn ihr dann noch ein oder zwei Attacken ausweicht, seid ihr auch schon da.
Wenig später kommt ihr an einen kleinen Zeltplatz, wo ihr eure kleine gegen die größere Taschenlampe eintauscht. Das besessene Tor etwas weiter hat keine Chance gegen die neue Lampe. Eine neue Seite flattert heran, zusammen mit drei Fackeln dahinter. Auf dem Weg, der folgt habt ihr nichts zu befürchten, solange ihr in keine der Fallen tretet. Also leuchtet, wohin ihr lauft und ihr erreicht den Generator am nächsten Haus. Sammelt die Flinte und die Seite ein und vergesst nicht alles im Haus mitzunehmen. Auf der linken Hausseite findet ihr eine kleine Treppe in das Obergeschoss, wo Kaffe, ein Gegner und eine Falle warten. Geht zurück zur Laterne und folgt weiter dem Weg.
Dieser ist erneut fallengespickt und von mehr Feinden gesäumt, als ihr Muni habt, lässt sich aber ein wenig abkürzen. Hinter dem Jagt-Hochsitz könnt ihr geradezu schon das Licht der nächsten Laterne sehen. Lauft los, aber achtet auch hier auf Fallen. Bekämpft die Feinde so lange, bis ihr glaubt nah genug am Licht zu sein und sprintet dann los. Weicht den letzten Gegnern aus und ihr solltet das Haus sicher erreichen. Betrete es. In den Räumen links und rechts findet sich Ausrüstung und Kaffe, bevor es die Treppe nach oben geht. Im Raum mit dem Verwundetet findet ihr eine Pistole. Geht nach unten in die Küche, wo ein Angreifer durch das Fenster bricht. Sprint durch das Fenster nach draußen und lauft links um das Haus. Auf der Veranda liegt eine Seite. Benutzt das Auto.
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