Alan Wake Remastered - Komplettlösung mit Tipps und Tricks
In der Lösung zu Alan Wake Remastered findet ihr den kompletten Weg durch das Spiel erklärt, sowie die Fundorte aller Thermoskannen, Manuskripte und anderer Sammelgegenstände.
Die Farm der Andersons
Klettert die Leiter auf der rechten Seite der Scheune nach oben und betätigt den grünen Schalter. Ihr könnt jetzt die Scheune öffnen. Ihr findet ein wenig Ammo und einen Kaffe plus noch einen TV. Habt ihr alles geht es die Treppe neben dem TV nach oben. Umrundet die obere Etage, sammelt die Seite ein und lasst das Boot frei. Auf dem Rückweg nach unten belästigen euch eine Handvoll Gegner. Der einzig interessante warte am Ausgang der Scheune. Es ist ein Schattenflitzer, den ihr am besten nach draußen lockt, wo ihr ihn besser sehen könnt. Umrundet das Silo, aber Vorsicht. Bevor ihr Barry erreicht starten ein halbes Dutzend Feinde noch einen Hinterhalt. Weicht zurück, weicht aus und nutzt auch eine Fackel. Ihr könnt auch hinter die Stromkabel weichen, die die Gegner auch verletzen. Räumt den Weg frei und geht mit Barry in das Haus.
Tretet die Tür rechts ein, lauft die Treppe hoch. Auf der ersten Etage findet ihr Muni, auf der zweiten einen Gegner und Kaffee. Von der Dritten geht es über die Leiter in den vierten Stock. Schaltet das Radio an und startet einen Stock höher den Generator. Fahrt mit dem Außenlift nach unten und plündert die rote Box. Es wäre schön, schon jetzt was gegen den Mähdrescher unternehmen zu können, aber ihr müsst erst die Scheune verlassen, damit er euch in den Rücken fallen kann. Benutzt alles an Fackeln was ihr habt, es ist der letzte größere Kampf des Kapitels. Erledigt zuerst den Mähdrescher, wenn er euch erst mal hat, macht er richtig schaden. Verlasst die Scheune nach rechts und bleibt dann gleich stehen, um den Mähdrescher soweit die Lampe reicht anzustrahlen. Sollte er dann nahe kommen zündet ihr Fackeln und weicht aus, so gut es geht. Ist er erledigt, kümmert ihr euch um die verbleibenden Feinde. Solltet ihr noch Muni brachen, links neben der Scheune hängt ein roter Kasten.
Lauft zu der kleinen Hütte, auf der der letzte Gegner kam und nehmt die Leiter nach oben. Lasst euch nach unten fallen und lauft direkt geradeaus zu der nächsten Hütte mit dem flackenden Licht, um den Silo-Schlüssel zu holen. Lauft zum Silo und schließt die Tür auf. Folgt Barry und betrete das Farmhaus. Inder Küche recht hinten findet ihr Kaffee. Im oberen Stock im Flur liegt eine neue Seite. Am Ende des Flurs liegt das Schlafzimmer rund dahinter der Sicherungskasten. Geht in das Wohnzimmer unten und startet den Plattenspieler. Schwebt zur Hütte durch die Vordertür und zur hinteren Veranda. Als nächstes geht es nach oben in das Arbeitszimmer. Kapitel 4 ist überstanden.
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