Alan Wake Remastered - Komplettlösung mit Tipps und Tricks
In der Lösung zu Alan Wake Remastered findet ihr den kompletten Weg durch das Spiel erklärt, sowie die Fundorte aller Thermoskannen, Manuskripte und anderer Sammelgegenstände.
Über den Damm zum gut beleuchteten Raum
Lasst euch an der Klippe nach unten Fallen und nehmt die neue Seite mit. Vögel sind euer Problem auf dem Weg. Sprintet einfach durch zur nächsten Laterne. Folgt dem Weg zum Hubschrauber und dann weiter die Klippe hoch. Nach kurzer Zeit trefft ihr auf Sarah und Barry. Der Kampf wäre vielleicht alleine schwer, aber ihr seid zu dritt und solltet noch ein paar Granaten aus dem Kraftwerk dabei haben. Folgt den gelben Zeichen hinter der Hütte, falls ihr ein Jagdgewehr haben wollt. Weiter entlang des Weges kommt die nächste Laterne. Eine kleine Gruppe von Schattenflitzen attackiert, aber bleibt einfach cool und bewegt euch nicht zu viel herum. Sobald einer ausgebrannt ist, erschießt ihn. Wenig später kommt ihr am Fahrstuhl an.
Natürlich brauch der Fahrstuhl ewig und die Feinde sind nicht faul. Nichts Besonderes hier, aber verheizt nicht alles, was ihr habt. In der großen Röhre findet ihr Kaffee. Betret den Fahrstuhl und drückt den Schalter. Oben kommt es wie es muss: Ihr haltet den Fahrstuhl mit dem grünen Knopf an der Ruine rechts offen, dürft aber nicht selbst mitfahren. Stattdessen bekämpft ihr ein paar besessene Objekte und arbeitet euch zur Dammkrone vor. nehmt hinter dem kleinen Zaun die Seite rechts von euch mit. Wartet an der Leiter zur Krone, bis ihr vollständig geheilt seid und klettert dann nach oben.
Der erste Teil ist einfach. Lauft zum Suchscheinwerfer und beleuchte alles, was sich bewegt. Passt auf, dass die Lampe nicht überhitzt und es ist einer der leichtesten Kämpfe im Spiel. Jetzt heißt es rennen. An dem Tanklaster links runter und unter dem Damm durch und immer weiter. Der Weg ist klar vorgegeben, aber ihr dürft nicht zögern, da euch sonst der Sturm erfasst (auch unter dem Damm seid ihr nicht sicher). Die Sprungpassagen sind etwas hakelig. Vor der zweiten Sprungpassage findet ihr in dem Keller einen Kaffee. Ihr erreicht den Fahrstuhl, wo schon alle auf euch warten. Crazy Lamp Lady führt euch in den gut beleuchteten Raum und beendet damit das fünfte Kapitel.
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