Layton‘s Mystery Journey - Rätsel 55 bis 59: Baumtour und folgende
Selbst Sherlock Holmes würde in unsere Lösung gucken.
Rätsel 055: Baumtour
- Kapitel: Fall 05: Geisterstunde
- Fundort: Millionaires' Row, untersucht die Baumkrone zwischen Emiliana und Oma Enygma
- Aufgabe: Halte auf dem Weg zum Nest an jedem Baum an
- Rätselwert: 30 Pikarat
Lösung
Das kleine Vögelchen soll auf dem Weg zu seinem Nest bei jedem Baum einen Zwischenstopp einlegen - kein großes Problem. Folgt dem Pfad auf dem Bild und ihr habt dieses kleine Rätsel zum Warmwerden in Nullkommanix gelöst.
Rätsel 056: Verlogene Phantome
- Kapitel: Fall 05: Geisterstunde
- Fundort: Solas Zimmer, Sola Taire
- Aufgabe: Finde alle Lügner
- Rätselwert: 50 Pikarat
Lösung
Unter den vier knuffigen Geistern befinden sich maximal zwei Lügner und exakt diese Kerle sollt ihr enttarnen. Klickt dafür nacheinander auf alle Phantome, die euch bereitwillig einen Satz vortragen. In Kombination ergeben sich daraus die Lügner.
- A behauptet, niemand würde lügen. Da wir wissen, dass es hier einen bis zwei Schwindler geben muss, ist das schon mal eine Falschaussage und A damit definitiv ein Lügner.
- B behauptet, er sei der einzige, der lügt. Da wir bereits wissen, dass es A ebenfalls nicht allzu genau mit der Wahrheit nimmt, kann es sich dabei nur um eine Lüge handeln. B lügt ebenfalls.
- C behauptet, zwei Geister würden lügen. Das deckt sich mit unseren bisherigen Erkenntnissen. Insofern erzählt er offenbar die Wahrheit.
- D behauptet, nicht alle Geister würden lügen. Da dies bereits aus der Aufgabenstellung hervorgeht und von Cs Aussage bestätigt wurde, erzählt er die Wahrheit.
Die Lügner sind enttarnt: A und B.
Rätsel 057: Hungrige Ameise
- Kapitel: Fall 05: Geisterstunde
- Fundort: Solas Zimmer, untersucht die Nachttischlampe
- Aufgabe: Wie sieht der kürzestmögliche Weg aus?
- Rätselwert: 45 Pikarat
Lösung
Die kleine Ameise will das Stück Zucker erreichen, ohne den Grillen zu nahe zu kommen - ihr müsst den kürzestmöglichen Weg finden. Die Antwort fällt zunächst banal aus, basiert aber mal wieder auf einem kleinen Kniff: Ihr müsst lediglich eine gerade Linie von links nach rechts ziehen, obwohl ihr damit das Revier der Grillen streift. Der "Trick" dabei: Die Ameise läuft unter dem Brett entlang, weshalb sie den bösen grünen Insekten entgeht. Nun ja.
Rätsel 058: Stufenaufstieg
- Kapitel: Fall 05: Geisterstunde
- Fundort: Die Villa Doppelpfund, Schnurrbert
- Aufgabe: Erreiche mit allen Stufe 5
- Rätselwert: 40 Pikarat
Lösung
Solch eine Matheaufgabe hätten wir uns im Schulunterricht gewünscht: In dieser als Rollenspiel getarnten Rechnung müsst ihr drei Krieger fiese Monster verdreschen lassen. Das Problem dabei: Die Charaktere erhalten unterschiedlich viele Erfahrungspunkte pro besiegtem Gegner, weshalb ihr eure Züge genau planen (oder eher: durchrechnen) müsst. Haltet euch einfach an die nachfolgende Reihenfolge, dann sind euch 40 Pikarat sicher.
- Roter Krieger auf blaues Monster 30
- Roter Krieger auf pinkes Monster 25
- Roter Krieger auf grünen Schleim 3
- Roter Krieger auf grünen Schleim 2
- Gelber Krieger auf gelbes Monster 15
- Gelber Krieger auf rote Flamme 8
- Gelber Krieger auf Monster 17
- Blauer Krieger auf Monster 7
- Blauer Krieger auf Monster 12
- Blauer Krieger auf grünen Schleim 1
Rätsel 059: Das Schlafuhr-Spektakel
- Kapitel: Fall 05: Geisterstunde
- Fundort: Villa Doppelpfund: Eingangsbereich, untersucht die Wanduhr
- Aufgabe: Wie viele Minuten?
- Rätselwert: 55 Pikarat
Lösung
Wieder ein Matherätsel ohne doppelten Boden - im fünften Fall geht es tatsächlich mit übernatürlichen Dingen zu. Um dem kleinen Mädel seinen wohlverdienten Schlaf zu bescheren, dreht ihr beide Sanduhren nach drei Minuten um, wenn die erste komplett durchgelaufen ist. Drei Minuten später rieselt schließlich in beiden gleichzeitig das letzte Sandkorn zu Boden. Damit lautet die Lösung: 6.