Layton‘s Mystery Journey – Rätsel 79 bis 83: Bahnfahrt und folgende
Selbst Sherlock Holmes würde in unsere Lösung gucken.
Rätsel 079: Bahnfahrt
- Kapitel: Fall 06: Wie gewonnen …
- Fundort: Fußweg am Fluss, Terry Handy
- Aufgabe: Welches ist die günstigste Route?
- Rätselwert: 50 Pikarat
Lösung
Diesmal müsst ihr keinen zweiten Boden fürchten: Bei dieser Aufgabe handelt es sich um eine normales Matherätsel. Ihr sollt die günstigste Route vom Startpunkt unten links zum roten Bahnhof in der oberen Ebene berechnen. Praktischerweise ist die kürzeste Strecke zugleich die kostengünstigste; es besteht kein Bedarf, an der zweiten roten Stationen anzuhalten. Gesucht ist daher: 7.
Rätsel 080: Diebstahlsicher
- Kapitel: Fall 06: Wie gewonnen …
- Fundort: Hafen, Gray
- Aufgabe: Finde heraus, welches das erste Feld im System ist
- Rätselwert: 30 Pikarat
Lösung
Die zwei Diamanten sollen durch eine Laserbarriere geschützt werden, wobei ihr den Startpunkt herausfinden müsst. Bedenkt dabei, dass die Klunker nicht durch ihre jeweils umliegenden Felder umschlossen werden müssen, sondern sich zwischen ihnen und der Barriere auch ein wenig "Hohlraum" befinden kann. Beachtet ihr diesen Hinweis, stellt sich schließlich der dritte Pfeil von unten rechts als Startpunkt heraus.
Rätsel 081: Zahlenspiel
- Kapitel: Fall 06: Wie gewonnen …
- Fundort: Hafen, Katze Spot
- Aufgabe: Welche Ziffern passen in die drei Lücken?
- Rätselwert: 40 Pikarat
Lösung
Eine digitale Anzeigetafel gibt die Uhrzeit von oben nach unten ihrer Höhe nach an, sodass spätere Uhrzeiten weiter oben zu sehen sind. Ihr sollt ermitteln, welche Zahlen in der Mitte stehen. So richtig Sinn will dieses Rätsel allerdings nicht ergeben - bis ihr hinter den Trick steigt, dass die Tafel auf dem Kopf steht. Plötzlich ist die untere Folge eine 9:01 und die untere eine 8:59. Folglich muss in der Mitte eine 9:00 stehen - aber eben auf dem Kopf. Die Lösung ist daher: 006.
Rätsel 082: Drei gewinnt
- Kapitel: Fall 06: Wie gewonnen …
- Fundort: Foyer der Bank, untersucht den mittleren Schalter
- Aufgabe: Drücke vier Tasten, um eine Gleichung zu bilden
- Rätselwert: 30 Pikarat
Lösung
Mit vier Eingaben sollt ihr auf dem zehnstelligen Taschenrechner so viele Dreien wie möglich abbilden. Sollte euer erster Gedanke sein, einfach viermal die 3 zu drücken: Nicht ganz, da geht noch viel mehr. Ein kleiner Hinweis steckt bereits in der Aufgabenstellung, da dort angegeben wird, dass das Gleichheitszeichen nicht als Eingabe zählt - ergo müsst ihr offenbar eine konkrete Gleichung eingeben. Am besten eine, deren Ergebnis die Periode von 3 ergibt. Das wäre dann auch die gesuchte Antwort: 10 / (durch) 3. Weitere Optionen sind 20 / 6 sowie 30 / 9.
Rätsel 083: Das kaputte Wappen
- Kapitel: Fall 06: Wie gewonnen …
- Fundort: Tower Bridge, Samuel Sniffler
- Aufgabe: Repariere das Wappen
- Rätselwert: 35 Pikarat
Lösung
Der Legende nach zeigt das gesuchte Wappen ein weißes Dreieck, das sich über einem blauen Sechseck befindet. Allerdings ist das wie so häufig eine Frage der Perspektive: Ihr solltet nicht von "oben" und "unten" ausgehen, sondern in den Raum, also die Tiefe hineindenken. Das Dreieck befindet sich sozusagen "auf" dem Sechseck. Habt ihr das verinnerlicht, kann das Gedrehe und Geschiebe der blauen Stücke losgehen. Richtet sie so aus, dass ihre langen Seiten nach Innen zeigen und ein Dreieck bilden. Ihre äußeren Ränder ergeben schließlich das blaue Sechseck. Das fertige Wappen seht ihr auf dem Bild.