Lies of P: Kampfsystem-Tipps, Gegner überwältigen, Tödlicher Angriff und Legionswaffen - so wird gekämpft
Lest hier Tipps zum Kampfsystem, welche Dinge man beachten sollte und wie man es in schwierigen Kämpfen schafft, die Oberhand zu behalten.
Das Kampfsystem in Lies of P ist die Grundlage für den Spielverlauf, da man ohne Kampf in Krat nicht weit kommt.
Jedes Soulslike steht und fällt mit seinem Kampfsystem, das ist in Lies of P nicht anders. Wer sich nicht angemessen gegen die vielen Puppenmonster zur Wehr setzt, bringt es in Krat zu nichts und scheitert spätestens beim ersten Bossgegner, dem Parademeister. Damit es so weit nicht kommen muss, steht der Guide zum Kampfsystem bereit und erklärt, worauf es in den Auseinandersetzungen in Lies of P ankommt und welche Möglichkeiten man hat, um Schaden beim Feind zu bewirken.
Das Kampfsystem in Lies of P
Heruntergebrochen auf einen Leitsatz kann man den Kampf in Lies of P zusammenfassen mit: Seht zu, dass ihr möglichst viel Schaden anrichtet und selbst keinen kassiert, dann kann euch nicht viel passieren.
Dafür lässt uns das Spiel auf verschiedene Systeme sowie Mechaniken zurückgreifen und sie kombinieren, um das Maximum aus dem Kampfverlauf herauszuholen:
- Kampfverlauf mit Angriff und Block
- Überwältigbar-Status
- Waffen und Griffe
- Legionswaffen
- Bosswaffen
- Wurfobjekte
Beginnen wir mit allgemeinen Tipps zum Kampfverlauf und den Grundlagen, ohne die man keinen Meter weit kommt.
Allgemeine Kampftipps: Blocken und Angreifen
Die grundlegende Kampfsteuerung gestaltet sich wie folgt:
Taste | Funktion |
---|---|
R1/RB | Leichter Schlag |
R2/RT | Schwerer Schlag |
Kreis/B | Ausweichen |
L1/LB | Block |
L2/LT | Legionswaffe |
L3 (Klick auf rechten Stick) | Gegner anvisieren |
Rechter Stick seitlich (bei Zielfixierung) | Anderen Gegnern anvisieren |
Wichtig ist, dass ihr die Waffe in der rechten Hand mit R1/RB bzw. R2/RT benutzt (sie in der linken Hand zu führen ist nicht möglich). Während die vordere Schultertaste leichte und eher schnelle Schläge auslöst, sind die hinteren Schultertasten mit starken Angriffen verknüpft. Diese sind mächtiger und richten mehr Schaden an, haben aber auch eine längere Aufladezeit.
Die Frage, ob man lieber zwei schnelle oder einen starken Schlag ausführen sollte, ist eine des Timings - je nach Situation. Probiert es aus. Bei manchen Bossen kann es sich lohnen, einen wuchtigen R2-/RT-Schlag aufzuladen, statt zweimal auf R1/RB zu tippen, zumal starke Hiebe den Überwältigbar-Status auszulösen helfen.
Mit L1/LB haltet ihr die ausgerüstete Waffe zum Blocken nach oben. Ein Block verringert den Schaden, den ihr bei einem Treffer erleidet (und nichts ist schlimmer, als einen Treffer komplett ohne Schutz zu kassieren).
Eine Ausnahme ist ein perfekter Block: Drückt hierfür die Blockentaste in genau dem Moment, bevor euch ein Schlag treffen würde. Mit dem richtigen Timing fliegen die Funken und die gegnerische Waffe prallt ab. Ihr erleidet keinen Schaden und könnt direkt mit eigenen Angriffen nachsetzen. Perfekte Blocks laden den Überwältigbar-Status des Gegners auf (siehe nächster Abschnitt).
Blocken oder Ausweichen?
Ebenfalls eine Frage des Timings und des Spielstils. Gelingen euch perfekte Blocks, sind diese immer zu bevorzugen, allein schon zum Aufbau des Überwältigbar-Status.
Da perfekte Blocks natürlich auch ein nahezu perfektes Timing erfordern, ist die Sache nicht so leicht. Mit Ausweichsprüngen wird es zwar schwer, den Gegner zu überwältigen, aber besser, als einfach nichts zu tun.
Ehe ihr einen Treffer kassiert, weicht lieber aus, statt euch mit dem Versuch eines perfekten Blocks die Finger zu brechen. Dennoch sollte man das perfekte Blocken im Hinterkopf behalten und die Mechanik trainieren, am besten bei kleinen Gegnern, von denen keine so große Gefahr ausgeht.
Überwältigbar-Status auslösen
Der Überwältigbar-Status in Lies of P ist ein Zustand, bei dem ihr den Gegner bis aufs Äußerste schwächt, sodass er regungslos vor euch kniet und einem kritischen Treffer schutzlos ausgeliefert ist.
Um diesen Status zu erreichen, müsst ihr perfekt blocken und angreifen (am besten aufgeladen mit R2/RT), beides im Wechsel und möglichst ohne lange Pausen dazwischen. Je öfter ihr perfekt blockt und (vorzugsweise schwere) Treffer landet, desto mehr Haltung verliert der Gegner. Leichte Angriffe mit R1/RB können den Status ebenfalls auslösen, sind darin aber nicht so effizient.
Hat der Feind die komplette Haltung verloren, blinkt seine Energieleiste weiß auf. Nun müsst ihr entweder einen schweren Schlag mit R2/RT landen oder einen Fabelangriff (Dreieck bzw. Y), dann sollte der Gegner geschwächt auf die Knie sinken und kann mit R1/RB kritisch getroffen werden.
Jeder Bossgegner in Lies of P kann auf diese Weise überwältigt werden, um den Kampf entscheidend zu verkürzen. Ihr müsst den perfekten Block beherrschen, ihn anwenden und die Chance ergreifen, sobald sie sich bietet.
Das Schwierige beim Überwältigen eines Bosses ist in der Regel der nötige schwere Angriff, sobald die Gesundheitsleiste weiß zu leuchten beginnt. Nicht immer findet man ein geeignetes, mehrere Sekunden langes Zeitfenster im Gegnerverhalten, also überstürzt es nicht.
Die Dauer des Überwältigbar-Status lässt sich mit bestimmten Perks der P-Organ-Maschine erhöhen. Ihr habt mit den richtigen Verbesserungen länger Zeit, den schweren Angriff auszuführen, bevor die Energieleiste nicht mehr aufblinkt.
Waffen und Griffe
Waffen findet man in der Regel zusammen mit einem dazu passenden Griff. Ihr könnt Waffen und Griffe beliebig miteinander kombinieren, um neue Gerätschaften zu konstruieren.
Sollte sich ein Gegner als unüberwindbar erweisen und euch immer wieder in den Boden hauen, kann es sich rentieren, eine neue Waffe-Griff-Kombination auszuprobieren (siehe Griffe und Waffen montieren für weitere Details dazu, wie das System funktioniert).
Die Griffe bestimmen das Moveset einer Waffe. Wechselt ein wenig herum, um die passende Bewaffnung für alle Lebenslagen zu finden.
Legionswaffen benutzen
Die ausgerüstete Legionswaffe hängt an eurem (mechanischen) linken Arm und wird mit der Taste L2/LT ausgelöst. Legionswaffen sind z.B. das Flamberge, mit dem man Flammenstöße verschießen kann, die Puppenschnur zum Heranziehen von Gegnern oder Fulminis, das Elektroblitze sammelt und sie in einem verheerenden Elektroschock entlädt.
Wechselt die Legionswaffe an einem Stargazer. Im Hotel Krat bei Venigni steht eine Handwerksmaschine, mit der sich die Legionswaffen verbessern und um neue Funktionen bestücken lassen (wählt "Legionswaffe modifizieren"). Beim Flamberge etwa kann man die Reichweite erhöhen und eine Flammenexplosion hinzufügen. Die Puppenschnur kann eine Zielfunktion erhalten, das Fulminis kleine Funken mit zusätzlichem Schaden.
Die Legionswaffe zehrt von der beigefarbenen Leiste unten links auf dem Bildschirm:
Ist die Leiste leer, könnt ihr ein Legionsmagazin benutzen, um sie wieder aufzufüllen (oder an einem Stargazer rasten). Lasst die Legionswaffe nicht unbenutzt. Sie kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.
Bosswaffen benutzen und eintauschen
Zusätzlich zu den vielen Waffen und Griffen, die man in Kisten findet, gibt es auch besondere Waffen mit einer Verbindung zu besiegten Hauptbossen. Mit den Ergo-Einheiten der Bosse (praktisch ihren Seelen) könnt ihr diese beim Hundekrieger Alidoro freischalten (siehe Bosswaffen in Lies of P).
Auch hier kann sich das Experimentieren lohnen, wenn man mit der Standardbewaffnung weniger zufriedenstellende Resultate erzielt. Verbraucht ihr die Boss-Ergos zum Leveln, können diese im laufenden Durchgang nicht mehr gegen Bosswaffen eingetauscht werden.
Schleifer benutzen und Elementareffekte
Der Schleifer dient nicht nur zum Reparieren der Waffen, sondern in Verbindung mit speziellen Schleifsteinen auch dazu, ihnen einen besonderen Effekt zu verleihen, etwa Feuer, Säure oder Blitze.
Schaut regelmäßig bei Pulcinella im Hotel Krat vorbei und gebt ihm neue Sammelkisten, wenn ihr welche gefunden habt. Ihr könnt im Laufe der Zeit entsprechende Erweiterungen für den Schleifstein bei ihm kaufen und sie am Stargazer einsetzen (unter "Schleifstein wechseln").
Nutzt den Schleifer dann im Kampf mit L1/LB + Quadrat/X, um den Elementareffekt auf die Waffe zu übertragen. Dieser hält in der Regel 20 bis 40 Sekunden und sorgt für erhöhten Schaden beim Gegner.
Nehmen wir als Beispiel den Flamme-Schleifstein: Die Flammen legen sich nach der Verwendung auf die Klinge und fügen dem Gegner zusätzlichen Brandschaden zu. Trefft ihr ihn oft genug hintereinander, fängt er sogar Feuer und erleidet Schaden über Zeit, bis der Effekt wieder abgeklungen ist.
Wurfobjekte kaufen und nutzen
Zu guter Letzt der Hinweis auf die Wurfobjekte, z.B. Sägeblätter, Streugranaten, Thermit, Wurfkugeln oder Flaschen mit schädlicher Kadaverflüssigkeit. Die meisten Händler in der Welt (und im Hotel) bieten solche kleinen Hilfsmittel an, also haut euch die Taschen voll.
Wurfobjekte können sich in so manchem Bosskampf als der kleine, feine Unterschied erweisen. Sie ermöglichen es, dem Feind beträchtlichen Schaden zuzufügen, ohne dass man in seiner Nähe sein müsste.
Jedes Wurfobjekt unterliegt einer Obergrenze, die man maximal bei sich führen kann (in der Regel drei bis fünf Stück). Bei mehr als einem halben Dutzend verschiedener Wurfobjekte lässt sich trotzdem ein brauchbares Areal zusammenstellen.
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