Lightning Returns: Final Fantasy 13 – Yusnaan: Alle Magische Wunschtafel Aufträge
Lightning Returns: Final Fantasy 13 – Komplettlösung: Fundorte von Jadeklammer, Taschenuhr, geheimer Telefonnummer und Bruchstücken.
Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Komplettlösung: Magische Wunschtafel-Aufträge Yusnaan
Quest: Geheimmaschinerie
Wann verfügbar: Sofort
Holt drei Ätherspule, die ihr von dem Monster Desdemona bekommt, wenn ihr es besiegt. Die Kreatur findet ihr in Yusnaan an der Küste im Norden. Sie erscheint leider etwas seltener als andere Kreaturen, also müsst ihr ein wenig nach ihr suchen. Besiegt drei Stück, um jedes Mal eine Ätherspule zu erhalten und kehrt damit zur Wunschtafel zurück, um den Auftrag abzuschließen.
Quest: Seeleninstrument
Wann verfügbar: Ab Tag 2
Eine weitere Quest, bei der ihr ein bestimmtes Monster mehrfach für einen bestimmten Gegenstand töten müsst. Dieses Mal ist es der Giftstachel, von dem ihr zehn Stück benötigt. Ihr bekommt ihn nur, wenn ihr die Kreatur Anubis tötet, der ihr beispielsweise im Prolog mehrfach begegnet seid. Deshalb solltet ihr schon mehrere Stacheln in eurem Gepäck haben. Zwar findet ihr das Vieh auch in anderen Regionen wie Luxerion, doch hält es sich wesentlich öfter in Palast auf, den ihr später in der Handlung wieder betretet.
Quest: Gefährlicher Cocktail
Wann verfügbar: Ab Tag 3
Ihr benötigt viermal Glasgelee, um die Mission abzuschließen. Diese erhaltet ihr von den Sanipuddings. Zwei davon befindet sich immer bei einer Streifenwache, die überall in der Stadt herumlaufen. Am besten tötet ihr sie mit Magieangriffen. Bringt das Glasgelee zurück zur Wunschtafel und streicht eure Belohnung ein.
Quest: Blindgänger
Wann verfügbar: Nachdem ihr die Hauptmission 2-2 erledigt habt.
Einer der Pyrotechniker vermisst einen feuchten Feuerwerkskörper, der aus seinen Beständen gestohlen wurde. Ihr müsst ihn nun wiederfinden. Dazu geht ihr zu den drei Feuerwerksstationen. Eine ist direkt vor dem Eingang des Bahnhofs. Die zweite liegt am nördlichen Ende der Hauptstraße und die letzte bei der Kaktorstatue. Die ersten zwei, die ihr untersucht, zünden das Feuerwerk erfolgreich. Die dritte ist ein Blindgänger und enthält den feuchten Feuerwerkskörper. Bringt diesen zurück zur Tafel.
Quest: Zeit heilt nicht alle Wunden
Wann verfügbar: Nachdem ihr die Hauptmission 2-2 erledigt habt.
Ihr müsst für diese Mission in Yusnaan die beiden Gegenstände Jadeklammer und bronzene Taschenuhr finden. Die Taschenuhr liegt im Industriegebiet. Dazu müsst ihr dem normalen Weg folgen und nach der großen Treppe in eine kleine Gasse abbiegen. Dort liegt in der Sphäre die Uhr. Für die Jadeklammer müsst ihr noch etwas weiter laufen. Und zwar auf den Weg, der euch damals bei Hauptmission 2-1 zum Zyklop führte. Direkt vor dem verschlossenen Tor auf dem Boden liegt die Klammer.
Quest: Ver-Chocobo-liebt
Wann verfügbar: Nachdem ihr die Hauptmission 2-2 erledigt habt.
Der Auftraggeber hat sich anscheinend in eines der Chocobomädchen verguckt und möchte nun ihre Telefonnummer ausfindig machen. Da ihr noch nie etwas von der Privatsphäre anderer Leute gehört habt, besorgt ihr natürlich gerne die Telefonnummer. Ihr findet diese in einer Seitengasse des Vergnügungsviertels auf der Rückseite eines Posters.
Quest: Wiederaufbau
Wann verfügbar: Nachdem ihr die Hauptmission 2-2 erledigt habt.
Nachdem ihr am Ende der Hauptmission 2-2 die Götterstatue zerstört habt, müsst ihr nun die fünf Bruchstücke finden und sie zurück zur Wunschtafel bringen. Reist dazu zum Augurenplatz. Hier findet ihr um die zerstörte Statue herum die fünf Bruchstücke. Eins davon liegt direkt am Fuß der Statue auf einem runden Sockel. Springt darauf. Die nächsten beiden liegen links daneben an der Seite und weiter hinter vor der Mauer. Die letzten zwei müsst ihr im Garten des Palasts finden hinter der Mauer.
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