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Lightning Returns: Final Fantasy 13 – Die Klagenden Dünen: Die letzte Bestie, Die Letzten

Lightning Returns: Final Fantasy 13 – Komplettlösung Nebenmission in Die Klagenden Dünen: So besiegt ihr den Flunderdrachen und rottet alle Monsterarten aus.

Lightning Returns: Final Fantasy 13 - Komplettlösung: Nebenmissionen Die klagenden Dünen 2

Die letzte Bestie

Auftragger: Nolan

Wann verfügbar: Sofort

Sprecht im Westen der 4. Ebene der Tempelruine mit Nolan, der möchte, dass ihr die letzte Bestie erledigt. Der Flunderdrache ist der schwerste Gegner im Spiel und sollte nur angegangen werden, wenn ihr fast sonst alles geschafft habt oder euch schon im Neuen Spiel + befindet. Bevor das Biest erscheint, müsst ihr mindestens bis zum 7. Tag warten. Erst dann taucht er zu bestimmten Zeiten in den Regionen der Wüste auf. Lauft einfach durch das erste große Gebiet im Süden und ihr solltet auf eine schwebende Energiekugel treffen. Dabei handelt es sich um den Flunderdrachen, den ihr nun angreifen solltet.

Als optimale Ausrüstung empfehlen sich die Kampfgarnituren Admiral, Dschungeljägerin und Aquilibrium (+). Da ihr Letztere erst am 12. Tag in der Arche erhaltet, solltet ihr bis dahin warten. Anonsten achtet ihr darauf, auf jeden Fall die Fäigkeiten Morbid, Degener, Decourage, Ruin und Giftga einzupacken. Für Magie empfielt sich Aerora. Holt euch zur Verbesserung dieser Attacken ein paar Adaero-Tränke aus der Ruffian-Siedlung sowie mindestens 2-3 Äther. Der Rest sollte aus Gigatränke und Phönixfedern bestehen.

Die Schwierigkeit besteht nicht nur aus der riesigen TP-Menge des Flunderdrachen, sondern der Tatsache, dass er verschwindet, solltet ihr ihn nicht rechtzeitig schocken. Insgesamt müsst ihr es viermal Schaffen und jedes Mal habt ihr nur knapp unter drei Minuten Zeit. Schwächt ihn zunächst mit Decourage und Degener. Beide müsst ihr zweimal anwenden, damit sie halten. Greift ihn dann mit euren Windzaubern auf der Ferne an. Er wird ebenfalls Zauber anwenden. Solltet ihr dagegen näher kommen, wechselt er auch zu Nahkampfangriffen. Blockt so gut es geht seine Attacken ab und versetzt ihn so in den ersten Schock. Achtet dabei, dass ihr für die Schockaktivierung weit genug entfernt seid, da er währenddessen einen Schrei auslöst, der euch schadet. Wiederholt das Ganze nun noch einmal für den zweiten Schock. Ab sofort wechselt der Flunderdrache auf mächtigere ga-Zauber. Also seht zu, dass ihr Degener wieder erneuert, falls ihr es vergessen habt.

Passt auf seine neuen Attacken auf, die euch stark schädigen können. Sollte er euch mit mehreren Zustandsveränderungen belegen, aktiviert ihr Ruin und setzt den Kampf so zum dritten Schock und schließlich dem vierten Schock fort. Der Drache kassiert nun 500 Prozent schaden. Wirkt Morbid, Deprotes und schluckt den Adaero-Trank. Setzt ihm nun ordentlich zu und verbraucht eure gesamte EP-Leiste, um ihm endgültig fertig zu machen. Kehrt nach dem Sieg zu Nolan zurück und beendet diese Quest.

Die Letzten

Auftraggeber: Zanford

Wann verfügbar: Sofort

Willkommen zur einzigen Aufgabe im gesamten Spiel, die ihr nicht während des ersten Durchgangs erledigen könnt. Reist zum Oasenleuchtturm und redet dort mit Zanford, der möchte, dass ihr alle Bestien ausrottet, bei denen es möglich ist. Dafür müsst ihr von allen die Letzten besiegen, die auftauchen, nachdem ihr eine bestimmte Anzahl ihrer Rasse erledigt habt. Am besten wartet ihr bis zum 13. Tag und betretet dann den geheimen Dungeon, der in der Wüste freigeschaltet wird. Hier trefft ihr auf fast alle Letzten automatisch und müsst sie bezwingen. Die einzigen, die danahc noch auf euch warten, sind die Kreaturen am letzten Tag. Da ihr danach nicht wieder zu Zanford imt gleichen Durchlauf gehen könnt, müsst ihr ihn anschließend in einem Neuen Spiel + besuchen, um den Auftrag abzsuchließen.

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