Mafia 2 - Komplettlösung
Missionen, Playboy-Hefte, Wanted-Poster
Kapitel 11 - A Friend of Ours - Teil 2
3. Irische Rache
Erinnert ihr euch noch an O'Neil? Den aggressiven Kerl aus dem Knast. Nunja, die Iren wollen ihre Rache und zünden daher direkt euer ganzen Haus an, während ihr in euren Träumen hängt. Die folgende Sequenz kann ein wenig frustig sein, wenn ihr nicht wisst, wohin ihr rennen sollt, da eure Gegner alle Waffen haben und ihr nicht mal eine Hose.
Springt zu Beginn aus dem Fenster des Badezimmers, das neben dem Schlafzimmer liegt. Wenn ihr aus dem Fenster im Schlafzimmer hüpft, seid ihr näher an den Feinden, was eine schlechtere Ausgangssituation bedeutet. Wenn ihr Draußen seid, dreht ihr euch nach links und sprintet augenblicklich zum Fluss hinunter und biegt dann rechts ab. Einige Schüsse werden euch sicherlich treffen, doch selbst auf dem harten Schwierigkeitsgrad solltet ihr die Attacke überleben.
Beim letzten Haus an der Flussseite, lauft ihr zurück auf die Straße und zur Sicherheit noch ein Stück weiter, bis ihr sicher seid, dass euch kein Ire mehr verfolgt. Dann schlagt ihr das Fenster des nächsten Autos ein und fahrt zu Leo, dem ihr die ganze Geschichte erzählt und danach ein unschönes Hemd von ihm ausleiht.
Natürlich wollt ihr ihr sofort eure Rache haben und steigt daher im Hinterhof in euer Auto und fahrt rüber zu der irischen Bar, in der sich die Dreckskerle aufhalten. Geht links sofort in Deckung und passt auf die Kerle rechts hinter dem Thresen aus, da sie euch auch treffen können, wenn ihr zu weit rechts hockt. Einer der Gegner kann auch um die Ecke kommen, um euch direkt anzugreifen. Seid darauf also gefasst und passt auf die rechte Seite auf.
Habt ihr die Feinde dahinter getötet, stellt ihr euch selbst auf ihre Position und könnt einen Drink nehmen, um eure Lebensenergie aufzufüllen. Links vor euch befindet sich der letzte Feind in der Bar. Nachdem ihr ihn besiegt habt, rennt ihr hinter ihm nach Draußen und steigt in euren Wagen, der plötzlich dort steht. Nehmt die Verfolgung zum Auto vor euch auf und wartet, bis Joe mit seiner Pistole genügend Schaden verursacht hat, so dass der Ire aussteigen muss. Fahrt den Mistkerl nur noch über den Haufen, um einen weiteren Erfolg zu erhalten und schließt das Kapitel ab, indem ihr zu Martys Apartment fahrt und euch in seiner Bruchbude ins Bett legt.
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