Mario & Luigi: Dream Team Bros.: Schlummerstrand 3 - Die Traum-Schlummerstrand-Vergrößerung, Bosskampf: Bowsers Elite-Ehrengarde
Komplettlösung Mario & Luigi: Dream Bros.: So vergrößert die Traumwelt, um Peach zu verstecken, und besiegt Bowsers Elite-Ehrengarde.
Traum-Schlummerstrand - Seemuel die Traum-Eier bringen
Nun zurück zu Seemuel, der mit den Traum-Eiern die Traumwelt vergrößern will, damit Peach sich besser dort verstecken kann. Lauft nach rechts, zerdeppert die beiden Felsen mit dem Hammer und holt euch ein Stück weiter rechts noch das 10. Attacken-Fragment, bevor ihr den Bereich nach rechts oben verlasst. Dadurch lernt ihr die Paar-Attacke Bombenderby. Probiert sie im Tutorial-Bildschirm gefahrlos aus. Kurzum: Luigi hat einen Stapel Bomben, von denen er je eine zu Mario rüberwirft, indem er das Schiebepad nach rechts bewegt. Mario muss diese dann mit dem richtigen Timing mit dem Hammer (A-Taste) auf die Gegner schlagen. Luigi sollte zusehen, dass er alle seine Bomben loswird, bevor die Zeit abläuft und sie ihm in den Händen explodieren. Abschließend legt ihr euch nahe Traumsworth auf das Kissen, um zu Peach und Seemuel zurückzukehren.
Erste Traum-Schlummerstrand Vergrößerung
Überreicht Seemuel das Ei und springt dann auf ihn, um die Traumwelt zu erweitern. Wandert anschließend in den Hintergrund hinein. Lauft nach links und dreht dort mithilfe des Luigisionsobjektes die Schwerkraft an die Decke, damit ihr die Röhre nutzen könnt. Die Piranha-Pflanze im nächsten Raum besiegt ihr durch Kopfsprünge und indem ihr ihren Feuerbällen durch Hüpfer ausweicht. Dreht den Raum so lange, bis ihr die linke Röhre unter euren Füßen habt und verlasst den Bereich durch sie.
Stellt euch im nächsten Raum rechts des Sonnenschirms auf und lasst Luigi die Schwerkraft an die Decke drehen. So erreicht ihr das 2. Attacken-Fragment vom Traum-Schlummerstrand, nach ein paar Hüpfern und müsst nur noch die Schwerkraft wieder nach unten drehen, um den Block von unten treffen zu können. Attacken-Fragment Nummer 3, das etwas weiter links in einem freien Raum schwebt, erreicht ihr, indem ihr durch drehen der Schwerkraft zunächst über ihm an der Decke steht, und dann die Schwerkraft nach unten dreht, damit ihr auf dem Block landet. Lasst euch nun auf den Sonnenschirm darunter fallen und hoppst von unten gegen den Stein. Verlasst den Bereich wieder.
Lauft nach rechts, wo ihr nach zwei Schwerkraft-Drehern 4. Attacken-Fragment vom Traum-Schlummerstrand in den Händen haltet. Nehmt anschließend die rechte Röhre, holt euch im rechten Bereich Attacken-Fragment Nummer 5 und betätigt den Ausrufezeichenblock darunter, um einen Block anzuheben, der euch die Ausgangsröhre nach links erreichen lässt. In diesem Raum müsst ihr ein Schwerkrafträtsel lösen. Die Symbole müssen direkt nebeneinander liegen, damit es weitergehen kann. Dreht mithilfe der Luigision die Schwerkraft nach links, dann nach oben, dann nach rechts, dann wieder nach oben, nach links, unten, rechts, unten. Geschafft! Nutzt die neue Röhre, die in den Hintergrund hineinführt.
Zweite Traum-Schlummerstrand Vergrößerung Folgt dem Ruf nach links und Seemuel erzeugt die zweite Traumwelt-Vergrößerung. Im nächsten Raum kippt ihr die Schwerkraft nach links und lasst euch zu dem 6. Attacken-Fragment fallen. Dreht sie dann wieder nach unten, um es einzusammeln. Dreht sie anschließend wieder nach links, lauft die Wand hoch, nur um die Schwerkraft dann nach rechts zu drehen, um unter den Ausrufezeichenblock zu springen. Tretet dann bis an die Kante und lasst euch an die rechte Wand des Raumes fallen, wi ihr die Gravitation an die Decke dreht für den zweiten Ausrufezeichen-Stein. Nun wieder die Anziehungskraft nach unten, um durch die blaue Röhre in das nächste Gebiet zu kommen.
Im nächsten Raum nehmt ihr zuerst die grüne Röhre rechts im Boden, denn im Raum dahinter liegt links das 7. Attacken-Fragment des Traum-Schlummerstrands. Geht dann wieder zurück in den Raum davor. Dreht hier die Schwerkraft zunächst an die Decke, um zum Fragezeichenblock links zu kommen, springt auf den Schirm und dreht die Anziehungskraft dann nach rechts. Nehmt nun die schwebende Röhre.
In diesem Raum dreht ihr die Schwerkraft nach unten, lauft bis etwa zur Mitte und dreht die Gravitation anschließend an die Decke. Positioniert euch nun über dem grünen Rohr (sammelt zuvor mit ein paar weiteren Drehungen auch noch die Münzen und den Fragezeichenblock ein) und dreht sie nach unten. Durch das Rohr geht es weiter. Im nächsten Raum nutzt ihr das Wirbelschweben der Luigision, um nach linkt herüberzugleiten. Nehmt euch ruhig Zeit, vor allem die Münzen ganz links im Gleitflug einzusammeln, selbst wenn ihr dabei sterben solltet, behaltet ihr die Münzen und müsst lediglich euren Flug noch einmal wiederholen.
Im nächsten Raum dreht ihr die Schwerkraft an die Decke, positioniert euch rechts des Rohres und normalisiert die Gravitation wieder. Ihr landet direkt neben dem 8. Attacken-Fragment. Dann nach rechts auf den Schirm gesprungen, die Schwerkraft wieder an die Decke und dann nach links gedreht. Nun könnt ihr auf die Röhre springen. Im Raum danach dreht ihr die Schwerkraft nach unten und lauft nach unten links, wo Attacken-Fragment Nummer 9 wartet. Springt dann auf den Schirm, dreht die Schwerkraft nach rechts und springt zum Ausrufezeichenblock über euch. Dieser öffnet die blaue Röhre. Lauft dann bis an die Decke, stellt die Schwerkraft nach links, begebt euch auf Höhe des nächsten Ausrufezeichenblocks und verstellt die Gravitation wieder nach rechts. Betätigt den Block und ihr könnt euch rechts unten das 10. Attacken-Fragment vom Traum-Schlummerstrand holen und lernt eine neue Attacke: das Traum-Feuer. Studiert sie im Tutorial-Menü ein und verlasst den Raum dann nach unten links. Im nächsten Raum geht es wieder zu Seemuel, der mit dem letzten Traum-Ei die dritte Traum-Erweiterung anfertigt.
Dritte Traum-Schlummerstrand Vergrößerung
Den ersten Raum verlasst ihr nach rechts, allerdings nicht, ohne zu speichern. Hier nehmt ihr die Luigision ein und hüpft per Federsprung ganz nach oben, wo ihr mit dem Wirbelschweben eine Schraube in die Erde dreht, die euch den Weg versperrt. Ein Bildschirm weiter stampft ihr euch nach unten, um euch etwas weiter rechts, dort, wo die Münzen einen Pfeil bilden, wieder nach oben zu schießen. Durch die rechte Röhre geht es weiter.
Im nächsten Raum müsst ihr wieder die Schwerkraft beeinflussen. Dreht sie zunächst an die Decke, lauft nach rechts und bekämpft die Piranha-Pflanze oder meidet sie, rennt bis zum Rand und dann die Schwerkraft wieder normalisieren. Im Bereich des Ausrufezeichenblocks stellt ihr euch etwas rechts von ihm auf, dreht die Gravitation an die Decke und dann nach rechts, wo ihr eine letzte Piranha-Pflanze bekämpft (das Traum-Feuer wirkt Wunder) und dann gegen das Ausrufezeichen springt, um den Ausgang zu öffnen.
Hier ein erneutes Schwerkraft-Rätsel: Hier die Richtungen, in die ihr die Gravitation drehen müsst: Oben, rechts, unten, links, oben, rechts, unten. Schon ist die Röhre frei und Prinzessin Peach kommt hinzu. Bevor ihr ihr in die Röhre folgt, befolgt ihren Rat und speichert noch einmal.
Bosskampf: Bowsers Elite-Ehrengarde
Hier zählt nur eins: Mal wieder die Traum-Kugel-Attacke! Nur so könnt ihr zuverlässig alle drei Gegner beschädigen, was dazu führt, dass der fliegende Koopa mehr damit beschäftigt ist, seine Kollegen zu heilen, als euch anzugreifen. In jeder Runde solltet ihr immer die Traum-Kugel nutzen, es gibt nur eine Ausnahme: Wenn ihr euch heilen müsst oder wenn Guydo die Guydo-Kanone lädt - also von hinten ein Kugel-Willi in das Kanonenrohr geschoben wird. Dann müsst ihr nämlich eine Sprungattacke auf die Kanone ausführen. Mit dem Ergebnis, dass alle drei Bossgegner wieder beschädigt werden. Ansonsten sind die Attacken allesamt nach bekanntem Muster zu kontern.
Traum-Schlummerstrand - Rückkehr aus der Traumwelt
Nehmt die pinke Röhre rechts, hüpft dahinter gegen den Ausrufezeichenblock und nehmt dann die blaue Röhre zurück zum Ausgang.
Schlummerstrand - Der Peach-Rettungsplan
Wieder in der Wachwelt verrät euch Blockhilde, dass Dr. Schlummermehr zurück auf der Insel ist. Also zurück zum Kissenschloss, die Röhre links des lila Hauses verkürzt die Reise.
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