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Mario & Luigi Brothership: Zweiter Besuch Stekdovs Burg, Mario und Luigi zusammenbringen, Boss: Ausfall-Brigade

Bei der Rückkehr in die Burg werden die Brüder getrennt und müssen zusammenarbeiten, um die Fallen und Rätsel zu lösen.

Nach der Rückkehr zu Stekdovs Burg in Mario & Luigi: Brothership nutzen wir den Speicherblock, holen rechts einen Wundersirup aus einem unsichtbaren Block und links ein Wunderpilz. Öffnet das große Tor mit der Brüderbombe und betretet die Burg über die Stufen.

Der Block auf der linken Seite spendiert 150 Münzen und daneben müssen wir an der Falle vorbeigelangen, was nicht schwer ist. Lauft erst in den nordöstlichen Bereich, in dem ein einzelner roter Gegner steht, um diesen zu besiegen und das Item aus dem gelben Block zu retten.

Folgt dann dem anderen Weg (wo mehr Gegner bereitstehen) und wirbelt als UFO über die Stacheln (weiter südlich könnt ihr als Brüderball zu drei Blöcken rollen und ein paar Items einsacken):

An dieser Stelle müsst ihr als UFO verschiedene Timings ausprobieren. Im Raum daneben nutzt ihr wieder den Brüderball und landet neben einem Ausrüstungshändler, bei dem aufgetankt werden kann.

Nutzt daneben das UFO und wirbelt über die Luftströmungen nach rechts, wobei ihr den Energiestrahlen ausweichen müsst. Folgt nach der Landung dem Verlauf zu einem Gegner und dahinter einem gelben Block mit einem Sirup.

Verlasst den Raum auf der rechten Seite und zerstört die Holzkisten, um einen Weg durch den Bereich zu finden. Die Gegner werden nicht einfacher, also heilt euch regelmäßig.

Auf der rechten Seite entdeckt ihr einen Gully, aus dem ein Lichtschein dringt. Nutzt das UFO zum Aufsaugen der Münzen und folgt dem Weg weiter nach Süden zu einem gelben Block mit einer Goldmedaille.

Verlasst den Raum auf der rechten Seite, zerstört im Bereich daneben weitere Holzkisten und führt weitere Kämpfe. Der Verlauf ist linear, wir können keine wirklichen Fehler machen, außer die Kämpfe zu verlieren.

Kurz vor dem Ende des Bereichs holen wir einen Sirup aus einem gelben Block und betreten den Raum rechts daneben, in dem wir erneut Fallen ausweichen müssen.

Nutzt den Brüderball dafür und holt dahinter einen Sirup sowie einen Bonbon aus den gelben Blöcken. Daneben geht es die Stufen hoch in den nächsten Raum.

Nach dem Kampf geht es über die Stromkabel zu einem gelben Block mit einem Supersirup. Wer mag, kann links daneben dem Pfad bis zum Ende folgen und zusätzlich einen Frischwurz sowie einen Wunderpilz einsacken.

Folgt dem Verlauf des Abschnitts, in dem weitere Gegner angreifen, und nutzt wieder das UFO, sobald es gebraucht wird. Dahinter erhaltet ihr einen Geisterkeks und eine Ultranuss.

Am Ende des begehbaren Wegs haut ihr auf den roten Schalter zum Aufklappen der Treppen und folgt diesem nach oben. Nach der Begegnung mit der Ausfallbrigade fällt Luigi durch den Boden und landet immerhin neben einem Speicherblock.

Bringe Mario und Luigi wieder zusammen

Lauft dann in die einzig mögliche Richtung und bekämpft die Gegner, falls erwünscht. Allerdings seid ihr auf euch gestellt und müsst auf Paarattacken verzichten.

Im nächsten Raum folgt ihr einfach dem Verlauf, bis uns Wattz auf eine Sackgasse hinweist. Lauft rechts davon weiter und lauscht der Durchsage, die aus dem Lautsprecher dringt. Nach der Luigidee nutzen wir diesen, um mit Mario Kontakt aufzunehmen.

Mithilfe dieser Durchsageblöcke könnt ihr fortan zwischen Mario und Luigi wechseln, um getrennt voneinander Hindernisse zu entfernen.

Sobald ihr wieder Mario steuert, geht es rechts die Treppe runter und zurück in den bekannten Bereich, wobei ihr den Fallen diesmal allein ausweichen müsst. Wir sehen Luigi auf einer entfernten Plattform.

Springt über die elektronischen Bodenplatten nach links und sprecht mit Wattz. Nachdem Luigi verschwunden ist, laufen wir Richtung Süden und nach links zu einem weiteren Durchsageblock. Nutzt diesen, um zu Luigi zu wechseln.

Aktiviert mit Luigi den !-Block, um für Mario den Weg freizumachen. Wechselt dann wieder zu ihm zurück. Mit Mario erreicht ihr die Maschine im Hintergrund. Diese verfügt über vier Schalter, die mit dem Hammer aktiviert werden können.

Schlagt jeweils einmal auf die ersten drei Schalter (von links), um die Brücke für Luigi passierbar zu machen. Wechselt dann zurück zu ihm, überquert die Brücke, holt 150 Münzen aus dem gelben Block und betretet den Raum daneben.

Ignoriert vorerst den !-Block, wechselt zu Mario und folgt mit ihm den Weg zurück durch den bekannten Bereich. Hinter dem nächsten Übergang durchquert ihr den bekannten Raum, könnt nun aber diese beiden gelben Blöcke erreichen und erhaltet 100 Münzen sowie einen Supersirup:

Betretet den Raum links daneben, biegt Richtung Süden ab und ihr seht, dass die Bereiche links und rechts nun begehbar geworden sind. Lauft rechts entlang, durchquert den Durchgang und ihr gelangt zu einer Maschine mit fünf runden Schaltern.

Spaziert an ihr vorbei und zerstört die beiden Holzkisten neben dem grünen Boxhandschuh, bevor es weitergeht. Lauft wieder an der Maschine vorbei und aktiviert links den Durchsageblock, um zu Luigi zu wechseln.

Mit Luigi geht es südlich die Treppen runter und den Pfad entlang, bis ihr einen grünen Schalter erreicht, der mit dem Boxhandschuh verbunden ist. Schlagt auf den Schalter, um einen Würfel auf den Boden zu befördern.

Lauft zurück zum Durchsageblock, wechselt zu Mario und platziert den soeben befreiten Block vor dem linken runden Schalter, um ihn erreichbar zu machen.

Nutzt dann den Hammer und schlagt einmal auf den ersten, den zweiten, den dritten und den fünften Schalter, um die Brücke für Luigi passierbar zu machen. Wechselt zu ihm und überquert sie, nachdem ihr den !-Block aktiviert habt.

Im nächsten Raum sind Mario und Luigi wieder vereint. Zieht euch die gelb-blaue Kante hoch und folgt dem Verlauf in Richtung Nordwesten, wobei die Gegner inzwischen wieder genießbarer geworden sind.

Am Ende des Pfads entdeckt ihr einen roten Schalter, den Mario aktiviert, um die Brücke daneben auszuklappen. Aus dem unsichtbaren Block neben dem Schalter holt ihr einen Wundersirup und nutzt dann den Speicherblock sowie den Herzblock.

Außerdem erscheint der Ausrüstungshändler an dieser Stelle und bietet eine letzte Möglichkeit zum Auffüllen der Vorräte, bevor es in Richtung Bosskampf geht.

Boss: Ausfallbrigade

Die Ausfallbrigade tritt in gewohnter Konstellation gegen euch an, wobei die Gesundheit von Drahtus, Klinka und Stekko nicht einsehbar ist. Im Laufe des Kampfes nutzen die Kerle selbst verschiedene Effektstecker, verplappern sich aber jedes Mal, was deren Wirkung angeht.

So weiß man ziemlich genau, was zu tun ist (z. B. keine Pilze nutzen, da diese euch schaden würden, wogegen Nüsse funktionieren). Erst gegen Ende kann es schnell kritisch werden, sobald sie unverwundbar werden und eine Art Sprengsatz aktivieren, der in einigen Runden hochgeht.

Die kurzzeitige Unverwundbarkeit ist nicht das Problem. Ihr könnt keinen Schaden bewirken, also weicht aus, so gut es geht. Verfehlt ihr sie, macht das nichts. Folgt dem Verlauf für etwa fünf Runden.

Futtert vorher genug Nüsse, um die Gesundheit der Brüder so hoch wie möglich zu halten. Sobald die Bombe hochgeht, müsst ihr mit der R-Taste eine Abwehrhaltung einnehmen. Die Schockwelle hinterlässt zwar ein wenig Schaden, aber mit genug Lebensenergie übersteht man das. Ein Geisterkeks lässt ihren finalen Angriff ebenso verpuffen, falls ihr einen griffbereit habt.

Die Ausfallbrigade hat weniger Glück und ist danach geschlagen. Nach dem Aktivieren der Röhre stehen wir schließlich Stekdov gegenüber, der einen eigenen Bosskampf spendiert bekommen hat.

Weiter mit: Mario & Luigi Brothership - Stekdov besiegen