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Mass Effect 2: Prolog - Jokers Rettung & Das Erwachen

So macht ihr euch in Mass Effect 2 mit der Geschichte und der Steuerung vertraut, evakuiert Joker in einer Rettungskapsel und entkommt aus der Cerberus-Anlage.

Bevor ihr euch so richtig ins Abenteuer der Hauptmissionen von Mass Effect 2 stürzen könnt, bringt euch der Prolog erst einmal die Handlung und Geschehnisse näher. Zugleich dient er als Tutorial, in dem ihr die grundlegende Steuerung, Tastenbelegung und Aktionen verinnerlichen sollt. Dementsprechend gibt es hier viele Videosequenzen und (noch) keine schwierigen Kämpfe.

Mass Effect 2: Prolog Inhalt:


Prolog: Jokers Rettung

Das Abenteuer beginnt auf der SSV Normandy SR-1, die sich auf der Suche nach Geth befindet. Plötzlich wird die Normandy von einem Kreuzer der Kollektoren angegriffen und schwer beschädigt. Die gesamte Crew wird evakuiert, nur Joker weigert sich, das Schiff aufzugeben. Folglich müsst ihr euch durch das brennende Schiff nach oben kämpfen und zum Cockpit gelangen, um Joker zu retten.

Viel ist dafür aber nicht notwendig, denn vom Gang ins Cockpit und ein paar Dialogen abgesehen (die alle zum gleichen Ergebnis führen), passiert alles in Videosequenzen. Am Ende befördert ihr den sturen Piloten in die Rettungskapsel und somit habt ihr dann auch schon den kurzen Prolog beendet.


Prolog: Das Erwachen

Die Cerberus-Anlage, in der Shepard wieder zu sich kommt, wird angegriffen. Miranda, die Shepard aufgeweckt hat, erklärt euch dann, was ihr zu tun habt und wie es funktioniert (Tutorial). Schnappt euch also die Pistole und eine Panzerung aus dem Spind und geht an der vorgegebenen Stelle in Deckung, woraufhin die Tür explodiert. Vor der Tür findet ihr ein Thermomagazin, das ihr in eure Waffe steckt. Überwindet die Barrikade und ihr bekommt es mit einem ersten Gegner zu tun. Geht nun die Treppe hinauf, sucht Deckung und bekämpft die Mechs. Bevor ihr dann den Raum verlasst, könnt ihr links noch ein Thermomagazin finden. Geht weiter durch die nächste Tür, nehmt den Granatwerfer und zerlegt damit weitere Mechs.

Nehmt den Aufzug nach unten und sprintet durch das Feuer hindurch zur nächsten Tür. Die Tür vor euch gewährt euch Zugriff auf zwei Datenlogs und einen Wandsafe. Folgt nun wieder dem Pfad bis zu einer Treppe. Oben links findet ihr ein weiteres Datenlog, bevor ihr durch die Tür geht. Ihr trefft auf Jacob und solltet erstmal die Mechs erledigen, bevor es zu einem Gespräch mit ihm kommt. Anschließend macht ihr weitere Angreifer platt. Hier müsst ihr Jacob einen biotischen Angriff ausführen lassen, ansonsten kommen einfach immer mehr Gegner.

Nun könnt ihr ihm weitere Fragen stellen oder gleich weitermachen. Auf der Bank findet ihr noch ein weiteres Datenlog. Setzt euren Weg bis zu einem in rotes Licht getauchten Raum mit weiteren Mechs kommt. Erledigt sie, passiert die Tür und lauft die Treppen hinauf. Links findet ihr ein Datenlog, geht dann durch die Tür und redet mit Wilson. Schnappt euch Medigel aus der Notfallstation und wählt „Einigkeit" im Befehlsmenü.

Das Gespräch wird von weiteren Angreifern unterbrochen. Nutzt die Fähigkeit „Überlasten" und jagt die explosiven Kisten in die Luft, um den Weg freizuräumen. Vor der nächsten Abzweigung könnt ihr ein Datenpad hacken, dann gelangt ihr in einen Raum voller Mechs. Geht ihr die Treppe hinauf und nach links, findet ihr ein weiteres Datenpad, ein Datenlog und einen Wandsafe. Macht euch dann auf den Weg zu dem gegenüberliegenden Raum und ihr trefft auf Miranda. Ihr könnt ihr weitere Fragen stellen und dann mit dem Shuttle verschwinden. Bevor ihr auf den Unbekannten trefft, müsst ihr nur noch einige Fragen von Miranda beantworten.

Geht entweder gleich in den Nebenraum zum Unbekannten oder sprecht vorher/nachher noch mit Miranda/Jacob. Außerdem habt ihr gleich die Gelegenheit, am Terminal eure Rüstung anzupassen. Haltet einen kleinen Plausch mit dem Unbekannten und ihr bekommt eine neue Aufgabe. Steigt danach wieder ins Shuttle.

Weiter mit Mass Effect 2: Freedom's Progress.

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