Mass Effect 2: Tali
Erfahrt, welche Fähigkeiten der Begleiter Tali in Mass Effect 2 in den Kampf mitbringt und warum ihr sie in euer Team holen solltet.
Kampfdrohne
Erzeugt eine Tech-Drohne, die Feindfeuer auf sich zieht, Ziele durch Elektroschocks kurzzeitig betäuben und Schilde beschädigen kann.
Rang 1
Aufladezeit: 30 Sekunden
Dauer: 18 Sekunden
Aufladezeit Drohnenangriff: 4 Sekunden
Rang 2
Aufladezeit: 30 Sekunden
Dauer: 18 Sekunden
Aufladezeit Drohnenangriff: 3,70 Sekunden
Gesundheitsbonus: 120%
Rang 3
Aufladezeit: 30 Sekunden
Dauer: 18 Sekunden
Aufladezeit Drohnenangriff: 3,40 Sekunden
Gesundheitsbonus: 140%
Rang 4 (Wahlmöglichkeit)
Angriffsdrohne: Elektroschockangriff fügt auch Gesundheit, Panzerung und biotischen Barrieren Schaden zu.
Explosive Drohne: Bei Zerstörung der Drohne wird Implusenergie freigesetzt, die Feinden im Umkreis großen Schaden zufügt.
KI-Hacken
Hackt vorübergehend Feinde, wodurch diese Verbündete angreifen. Erzeugt zusätzlich ab Rang 2 einen Schild um das Ziel.
Rang 1
Aufladezeit: 12 Sekunden
Dauer: 5 Sekunden
Rang 2
Aufladezeit: 12 Sekunden
Dauer: 7 Sekunden
Schildstärke: 200
Rang 3
Aufladezeit: 12 Sekunden
Dauer: 9 Sekunden
Schildstärke: 350
Rang 4 (Wahlmöglichkeit)
Verbessertes KI Hacken: Erhöht Dauer von KI-Hacken und Schildstärke erheblich.
Bereichs-KI-Hacken: Mehrere synthetische Feinde können gleichzeitig gehackt werden.
Quarianische Maschinistin
Erhöht ihre Gesundheit, Waffenschaden und Dauer ihrer Kräfte.
Rang 1
Gesundheit: +5%
Waffenschaden: +6%
Dauer der Kräfte: +6%
Rang 2
Gesundheit: +10%
Waffenschaden: +12%
Dauer der Kräfte: +12%
Rang 3
Gesundheit: +15%
Waffenschaden: +18%
Dauer der Kräfte: +18%
Rang 4 (Wahlmöglichkeit)
Quarianische Technikerin: Erhöht Talis Tech-Fähigkeiten und verlängert zusätzlich die Dauer der Kräfte.
Quarianische Mechanikerin: Erhöht Talis Waffenschaden.
Energieentzug
Saugt innerhalb eines kleinen Wirkungsbereichs Energie von synthetischen Feinden oder kinetischen Barrieren ab und regeneriert die eigenen Schilde.
Rang 1
Aufladezeit: 12 Sekunden
Energieentzug: 120 Punkte
Wirkungsdauer: 1,20 Meter
Rang 2
Aufladezeit: 12 Sekunden
Energieentzug: 140 Punkte
Wirkungsdauer: 1,20 Meter
Rang 3
Aufladezeit: 12 Sekunden
Energieentzug: 160 Punkte
Wirkungsdauer: 1,20 Meter
Rang 4 (Wahlmöglichkeit)
Verbesserter Energieentzug: Erhöht den Schaden beim Energieentzug.
Bereichsentzug: Erhöht den Wirkungsradius, damit mehrere Ziele getroffen werden können.
Weiter mit Mass Effect 2: Thane.
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