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Medal of Honor nutzt zwei Engines

UE3 + Frostbite = Win?

Wie EA bekannt gibt nutzt das kommende neuzeitliche Reboot von Medal of Honor zwei verschiedene Engines. Via Twitter bestätigte der Hersteller, dass für den Einzelspielermodus eine stark modifizierte Unreal Engine 3 genutzt werde.

Der Mehrspielerpart hingegen greife auf das bewährte Grundgerüst von DICEs Frostbite-Grafikmotor zurück.

„Ich schätze die Katze ist aus dem Sack. Medal of Honors Mehrspieler nutzt die Frostbite-Engine“, heißt es dort im Wortlaut.

Ob das bedeutet, dass im laufenden Multiplayer-Betrieb auch Gebäude in Schutt und Asche gelegt werden können und ob sich das Handling beider Modi hier und da etwas unterscheiden wird, ist bisher nicht bekannt.

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