Medal of Honor nutzt zwei Engines
UE3 + Frostbite = Win?
Wie EA bekannt gibt nutzt das kommende neuzeitliche Reboot von Medal of Honor zwei verschiedene Engines. Via Twitter bestätigte der Hersteller, dass für den Einzelspielermodus eine stark modifizierte Unreal Engine 3 genutzt werde.
Der Mehrspielerpart hingegen greife auf das bewährte Grundgerüst von DICEs Frostbite-Grafikmotor zurück.
„Ich schätze die Katze ist aus dem Sack. Medal of Honors Mehrspieler nutzt die Frostbite-Engine“, heißt es dort im Wortlaut.
Ob das bedeutet, dass im laufenden Multiplayer-Betrieb auch Gebäude in Schutt und Asche gelegt werden können und ob sich das Handling beider Modi hier und da etwas unterscheiden wird, ist bisher nicht bekannt.