Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Mission 26: Auf der Jagd, Menschenhändler finden
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Komplettlösung: So gelingt die Jagd nach dem Menschenhändler in wenigen Minuten.
Mission 26: Auf der Jagd
Eliminieren Sie den Menschenhändler.
Missionsaufgaben:
1. Den Fluchtweg des Menschenhändlers anhand einer Datei mit Informationen bestimmt.
2. Den Menschenhändler eliminiert.
3. Den Menschenhändler eliminiert, bevor er das Lager von Kiziba erreicht hat.
4. Den Menschenhändler und fünf Soldaten der Eskorte rausgeholt.
5. Vier im verlassenen Dorf Ditadi festgehalten Personen rausgeholt.
6. Einen Streifenschakal in der Nähe des Lagers von Kiziba rausgeholt.
Quiet mit Betäubungsmunition oder besser noch DD, falls euch danach ist, ein paar Gefangene als optionale Missiosaufgabe aus dem verlassenen Dorf Ditadi zu befreien, sind die Begleiter, die euch am meisten nützen. Begebt euch von Osten auf den Hügel, an dem Ditadi gelegen ist und markiert von hier aus möglichst viele Feinde und entscheidet euer weiteres Vorgehen. Entweder, ihr schaltet so viele wie möglich aus (mit Quiets Hilfe), oder ihr schleicht, dank DDs guter Nase, ungesehen hinein und stellt euch nur den nötigsten Feinden. Die Datei mit Informationen findet ihr entweder, indem ihr einen eurer Feinde von hinten überrascht und befragt, oder einfach mithilfe des Bildes unten: Unter einem Sonnensegel hinter einem CFA-Zelt, das allerdings ganz gut bewacht ist.
Allerdings lohnt es sich, sie zu besorgen, denn daraufhin wird auf eurem iDroid eingetragen, entlang welcher Route sich der Menschenhändler bewegt. DD wird euch außerdem dabei helfen, schon aus der Ferne die Positionen der vier Gefangenen auszumachen, die zumeist in Verschlägen oder Zelten befinden. Tragt sie ins Freie und schickt sie per Fulton nach Hause. Allzu lang solltet ihr euch damit aber nicht aufhalten, denn die Zielperson ist auf dem Weg nach Kiziba und sollte vor Erreichen des Camps ausgeschaltet werden. Nicht nur, weil darin das Bestehen einer optionalen Missionsaufgabe besteht, sondern weil es in Kiziba nur noch viel schwerer wird, diesen skrupellosen Kerl zu erwischen. Die Route des Menschenhändlers seht ihr auf dem Bild unten.
Das bedeutet nicht, dass es vor seiner Ankunft in Kiziba schon allzu einfach wäre. Seine Eskorte besteht aus schwer bewaffneten, sehr fähigen Soldaten, was für euch ein Wink mit dem Zaunpfahl sein sollte. Begebt euch von Ditadi aus also nach Westen, wartet mit einer schallgedämpften Betäubungswaffe im Gebüsch etwa auf halber Strecke der vermuteten Route in der Pampa auf euer Ziel. Sobald DD sie wittert, legt ihr euch in Position. Betäubungsminen, Granaten oder Ablenkungen in Form von Attrappen sind allesamt erlaubt und ausgezeichnete Optionen, sich dieser eigentlich übermächtigen Einsatztruppe anzunehmen und sie per Fulton rauszuholen. Sie umzubringen wäre zu schade. Nicht nur, weil ihr euch so das zusätzliche Missionziel "Den Menschenhändler und fünf Soldaten der Eskorte rausgeholt" durch die Lappen ginge, sondern weil sie allesamt Personal mit ausgezeichneten Fähigkeiten darstellen, das euch auf der Mother Base nützlich sein wird.
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Steht euch noch der Sinn nach einem Streifenschakal, hilft DD auch beim Aufspüren seines Artverwandten, der sich in der Ebene westlich Ditadis und der Route des Menschenhändlers herumtreibt.
Für einen S-Rang...
... solltet ihr die Mission direkt noch mal spielen und auf das Bild oben schauen. Begebt euch schnell, aber vorsichtig an den Beginn der Route, nehmt Quiet als Begleitung und versucht, direkt dem Menschenhändler und seinen Leuten in den Rücken zu fallen. Da sich die Bewacher hier und da auch von einander entfernen, ist das mit entsprechendem Betäubungsverkzeug sogar gar nicht so schwer. Dann wiederum sollten mit der Taktik von oben auch einige Punkte drin sin, wenn ihr euch nicht entdecken lasst...