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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Mission 32: Zu viel Wissen, CIA-Maulwurf, Suchmannschaft extrahieren, S-Rang

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Komplettlösung: So findet und rettet ihr den CIA-Mann in nur wenigen Minuten. Walker rausholen.

Mission 32: Zu viel Wissen

Holen Sie den CIA-Maulwurf raus.

Missionsaufgaben:
1. Den CIA-Agenten rausgeholt.
2. Den CIA-Agenten vor seiner Entdeckung durch die Suchmannschaft rausgeholt.
3. Vier Soldaten der Suchmannschaft rausgeholt.
4. Den Fahrer des Transporters rausgeholt.
5. Zwei im Dorf Shago und im Lamar Khaate Palast festgehaltene Personen rausgeholt.
6. Den Sowjetsoldaten rausgeholt, der den CIA-Agenten umbringen wollte.

Eine recht schwierige Mission, wenn man sie das erste Mal angeht, vor allem, wenn man sich mehr als nur die verpflichtenden Missionsziele vornimmt. Es ist machbar recht viele davon auf einmal zu erledigen, ein S-Rang kommt dabei aber nicht nur in Einzelfällen heraus. Ganz im Gegensatz zur Taktik, die wir euch empfehlen.

Für den ersten Durchgang zielen wir aber erst einmal nur darauf ab, neben der Zielperson auch die Walker Gears und deren Piloten zu extrahieren, weil es sich dabei um hochqualitfiziertes Personal handelt und Walker Gears einfach cool sind. Nehmt ein betäubendes Scharfschützengewehr mit in den Einsatz und bestellt D-Horse als Begleiter. Startet bei Nacht, um euren Einsatz zu verschleiern. Der CIA-Mitartbeiter liegt am unten eingezeichneten Ort am Fuße eines Felsmassivs. Vier Walker Gears suchen nach ihm.

Im Osten der Position steigt ihr vom Pferd ab, bestellt Quiet auf eine Position leicht nördlich des Ziels auf den Felsen und wartet, bis die Walker Gears sich um den gefesselten Agenten scharen. Wartet, bis sie den Funkspruch absetzen, dass sie ihn gefunden haben, und zielt dann auf die entblößten Körperteile der Walker Gear Piloten. Ein Hosenbein tut's genau so sehr wie ein Arm (dauert nur länger als ein Kopftreffer). Kopfschüsse sind sehr schwierig, weil einige von ihnen Helme tragen werden. Die, die es nicht tun, kann man mit einem Betäubungsschuss in den Hinterkopf direkt ausschalten. Was nun wichtig ist, ist dass die KI nicht begreift, von wo die Angriffe kommen. Deshalb muss Quiet im Wechsel mit euch ebenfalls auf die Walker-Piloten schießen. Denn wenn sich diese auf ein Ziel einschießen, seid ihr ganz schnell Game Over.

Achtet darauf, dass die betäubten Piloten sich nicht gegenseitig wecken und behaltet sie im Kreuzfeuer, dann sie sind schnell alle betäubt. Werdet ihr gesichtet, rennt einfach um eine der Dünen herum und attackiert von der anderen Seite. Kommt euch ein Walker Gear zu nahe, rennt so, dass ihr hinter ihn kommt und den Piloten aus seinem Sitz zerren könnt. Zusätzlich wird von Norden, vom Lamar-Khaate-Palast aus, ein Soldat mit einem Jeep herangefahren kommen, den ihr ebenfalls betäubt und für eine optionale Missionsaufgabe extrahiert. Setzt anschließend den CIA-Mann in den Wagen auf den Beifahrersitz und fahrt ein paar hundert Meter nach Süden bis kurz vor die Grenze des Missionsgebiets. Hier legt ihr dem Jeep einen Fulton an und extrahiert ihn mitsamt der Zielperson. Mission erledigt.

Für zusätzliche Missionsziele startet ihr ebenfalls wieder mit D-Horse, macht einen Abstecher nach Süden nach Shago. Die gesuchte Person ist im Hauptgebäude. Lasst euch an der rechten Seite des Pferdes herunterhängen, um keinen Verdacht zu erzeugen und reitet an die oben im Bild eingezeichnete Stelle. Hier hüpft ihr durch einen Spalt in der Mauer, dann rechts in den Hof und langsam durch die Tür ins Haus, damit die Wachen sie nicht aufschlagen hören. Findet den Gefangenen nahe der Bar und tragt ihn auf demselben Weg zurück und ladet ihn aufs Pferd. Seid ihr weit genug entfernt, schickt ihr ihn per Fulton zur Mother Base und begebt euch dann an die beschriebe Position im Osten des CIA-Manns, um euch von hier aus der Szene anzunähern.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mission 33: [Überleben] Informationskontrolle

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Wartet diesmal, bis er zum Lamar-Khaate-Palast verfrachtet wird. Dort soll er hingerichtet werden. Wechselt nach Ankunft zu QUiet als Begleiterin und lasst sie nördlich des Palasts Stellung beziehen. Kommt von Norden der Henker, sprengt ihr die Party mit gezielten Scharfschützenfeuer. Ein zusätzlicher Gefangener befindet sich in einem der metallenen Zellen im Hof an der Nordseite des Palasts. Auch den Henker solltet ihr für eine letzte optionale Missionsaufgabe per Fulton rausholen.

Für einen S-Rang...

Schaut aufs Bild unten: Ab aufs Pferd und direkt zum CIA-Mann geritten. Zur Not seitlich vom Pferd hängen lassen, um von den Walker-Patrouillen nicht entdeckt zu werden. Ladet die Zielperson aufs Pferd, reitet nach Süden an den Rand des Missionsgebiets und exfiltriert den Mann dort per Fulton. Glückwunsch!


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