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Metroid Prime: Geheimes verstecktes Ende und wie man es freischaltet

Es gibt verschiedene Endsequenzen und eine zusätzliche Szene, die ihr freischalten könnt. Lest hier, welche Bedingungen dafür erfüllt sein müssen.

Das Ende in Metroid Prime Remastered hängt davon ab, wie gründlich ihr das Spiel absolviert habt.

Es ist eine Tradition der altehrwürdigen Metroid-Reihe, dass sich die Endsequenz in wenigen Nuancen unterscheidet, je nachdem, wie ihr das Spiel abgeschlossen habt. In Metroid Prime ist das nicht anders und so könnt ihr leicht variierende Videosequenzen bzw. einen geheimen Abschluss freischalten. Lest hier, welche Voraussetzungen erfüllt sein müssen.


Die Enden in Metroid Prime

Zunächst einmal: Für das Ende zählt, wie viele Items ihr im Spielverlauf gefunden habt. Öffnet das Menü mit der Minustaste und ihr seht an dieser Stelle, wie gründlich ihr die Welt abgesucht habt:

Das Ende variiert leicht mit steigender Prozentzahl, aber erwartet keine komplett abweichenden Videosequenzen oder ähnliches.


Ende mit weniger als 75% Items

Habt ihr weniger als 75% der Items in eurem Durchgang gefunden, seht ihr Samus nach dem Sieg über den Endboss auf ihrem Schiff stehen, wie sie auf den zerstörten Artefakttempel der Chozo blickt.

Das passiert auch in jeder anderen Schlusssequenz, jedoch blendet das Spiel in genau dem Moment aus, als sie ihren Helm abnimmt.


Ende mit 75% oder mehr Items

Habt ihr 75% oder mehr Items gefunden, steht Samus ebenfalls auf dem Schiff und richtet den Blick auf den brennenden Tempel, aber mit einem kleinen Unterschied: Die Szene mit dem Helm ist länger und ihr seht ihr Gesicht ganz ohne den üblichen Visor, den sie sonst trägt.

Davon abgesehen flieht sie mit ihrem Schiff von Tallon IV und das Spiel ist zu Ende. Keine weiteren Unterschiede.


Ende mit 100% Items

Habt ihr alle von Samus' Power-ups, alle Energietanks, Missile-Container und Power-Bomben-Container in eurem Durchgang gefunden, erlebt ihr dieselbe Endsequenz wie bei 75% und mehr, aber es gibt einen kleinen Unterschied.

Nach den Credits und dem finalen "Missionsverlauf"-Bildschirm, der die Spielzeit und die Abschlussrate präsentiert, seht ihr eine zusätzliche Szene im Einschlagskrater:

Diese zusätzliche Szene gibt es nur zu sehen, wenn ihr alle Items gefunden habt.

Samus' dunkle Gegenspielerin - Dark Samus, die in Metroid Prime 2 eine tragende Rolle spielt - entsteht aus den Phazon-Resten von Metroid Prime.

Ein Phazon-Suit-Arm greift aus einer bedrohlich blubbernden Pfütze und wir sehen ein Auge, wie es sich umschaut. Das war es.


Kurz gesagt: Es gibt keine großen Unterschiede zwischen den Endsequenzen, aber wer jedes kleine Detail der Spielwelt von Metroid Prime aufsaugen möchte, kommt um einen 100%-Spielstand nicht herum.