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Microsoft: 'Avatare sind keine direkte Antwort auf Miis'

Personalisierung für alle Nutzer

David Gosen, Marketing-Vizepräsident bei Microsoft, sprach in einem Interview mit GamesIndustry über Microsofts neues Avatarsystem für die Xbox 360.

Laut Gosen sind die gestern auf der E3 vorgestellten Avatare keine direkte Antwort auf den Erfolg der Miis bei Nintendo. "Avatare gehen auf dieses Konzept einer sozialen Erfahrung in einem Social Network zurück - [wir haben] global zwölf Millionen Mitglieder [bei Xbox Live] und eine ziemliche aktive Nutzerbasis", sagt er.

"Wir haben also schon diese wirklich aktive Community. Was wir machen müssen, ist, eine eigene Identität für diese Leute zu erschaffen. Personalisierung ist nicht wirklich neu. Wir wissen, dass die Leute ihr Erlebnis personalisieren möchten. Die Avatare, die wir haben, sind Xbox-Avatare, und sie haben Arme, Hälse und Beine, die die Avatare anderer Leute vielleicht nicht haben", so Gosen.

Für die Zukunft verspricht Gosen eine starke Integration der Avatare in "alles, was wir tun". Der Plan ist, echte Personalisierung zu ermöglichen und ein soziales Netzwerk zu erschaffen, das funktioniert und eine Bedeutung für alle Beteiligten hat.

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