Microsoft kauft Havok von Intel
Man will die Physik-Engine weiter an andere Entwickler lizenzieren.
Microsoft hat bekannt gegeben, dass man Havok von Intel übernimmt.
Einzelheiten zur Vereinbarung gibt es nicht, aber Havoks Physik-Engine kam bislang in über 600 Spielen zum Einsatz, darunter Halo, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Call of Duty, Uncharted oder Destiny.
Wie das Unternehmen betont, will man die Technologie auch weiterhin an andere Entwickler lizenzieren.
„Wir glauben, dass Havok eine fantastische Ergänzung zu Microsofts vorhandenen Tools und Plattformkomponenten für Entwickler ist, wozu auch DirectX 12, Visual Studio oder Microsoft Azure zählen."
Davon profitieren dürften sicherlich auch kommende Titel wie Crackdown 3, das 2016 erscheinen soll.