Microsofts O’Connor: Halo so erfolgreich, weil es 'etwas für jeden' bietet
Viele unterschiedliche Dinge
Warum ist Halo eigentlich so erfolgreich? Woran liegt es genau? Eine gute Frage. Laut Microsofts Frank O'Connor liegt es gleich an vielen verschiedenen Dingen.
"Es bietet etwas für jeden", sagt er.
Außerdem gibt es natürlich noch die "tiefgründige, belohnende Sandbox voller fesselnder Fahrzeuge, cooler Waffen und der herausfordernden KI".
"Ein SciFi-Abenteuer für Fiction-Fans. Ein gewisses Mysterium für Leute, die solche Dinge mögen. Die User-Creation-Tools für Möchtegern-Spieledesigner und natürlich der kompetitive, aufregende Multiplayer."
Was macht für euch den Reiz an Halo aus?