Might & Magic X: Legacy - Experte, Meister, Großmeister: Schwert, Speer, Streitkolben, Wassermagie, Zwei Waffen
Might & Magic X: Legacy Komplettlösung: Hier findet ihr die Lehrer für die Fertigkeiten und Talente und was ihr für die Großmeister tun müsst.
Might & Magic X: Legacy - Experte, Meister, Großmeister: Schwert, Speer, Streitkolben, Wassermagie, Zwei Waffen
Schwert
Das gute alte Schwert. Ein Klassiker. Braucht man. Folgende Leute helfen beim Training.
Schwert Experte: Enora
Im Ort Sorpigal am Meer begebt ihr euch in das von der Garnison geführte Ausbildungszentrum und trainiert darin bei Enora.
Schwert Experte: Tochiro
Seehafen und sein Dojo, dort drinnen trefft ihr einen weiteren Schwertexperten, nämlich Tochiro.
Schwert Meister: Jon Morgan
Abermals erst nach erfüllter Quest „Der steinige Weg nach Portmeyron" anzutreffen, und zwar im Thronsaal der Burg Portmeyron.
Schwert Großmeister: Lord Haart
Der Lord besitzt ein Gebäude in Seehafen, in dem er sich aufhält.
Speer
Immer gut, wenn man beim Nahkampf etwas Abstand zwischen sich und den Gegner bringen möchte.
Speer Experte: Tristan
Marschiert in die Garnison Seehafens ein und sprecht mit ihm für eine Trainingslektion.
Speer Experte: Guaora
Begebt euch zur Klippe und stattet dem Ausbildungszentrum einen Besuch ab.
Speer Meister: Eldgrim
Er besitzt im beschaulich en Seehafen ein Haus, wo ihr ihn antreffen könnt.
Speer Großmeister: Iason
Wenn ihr in Karthal unterwegs seid, dann geht in das Hafenviertel und sucht dort die Prätorianer-Garnison auf - dort drinnen stoßt ihr auf den Großmeister des Speeres.
Streitkolben
Wann immer Knochen zertrümmert werden sollen, ist der Streitkolben nicht weit - folgende Charaktere geben euch Lektionen darin, ihn zu benutzen.
Streitkolben Experte: Mabo
Bei der Klippe im Ausbildungszentrum befindet sich Mabo, und er gibt euch Unterricht.
Streitkolben Experte: Enora
Im Ort Sorpigal am Meer begebt ihr euch in das von der Garnison geführte Ausbildungszentrum und trainiert darin bei Enora.
Streitkolben Meister: Bao
Die sogenannte Naga-Bank in Seehafen ist der Ort, den ihr ansteuern wollt, wenn ihr nach Bao sucht.
Streitkolben Großmeister: Tao
Taos Haus befindet sich in der Klippe. Schaut dort gern vorbei.
Wassermagie
Wer gern mit feuchten Zaubern hantiert, ist hier genau richtig.
Wassermagie Experte: Ryu
Geht in das Hafenviertel Karthals und dort ins Gasthaus namens „Zur Schlössergarnitur" - ihr trefft darin Ryu.
Wassermagie Experte: Shizuka
Der Dojo in Seehafen beheimatet Shizuka.
Wassermagie Meister: Ciele
Festung der Klippe, das ist das Zuhause von Ciele. Informiert euch hier über die Meisterstufe der Wassermagie.
Wassermagie Großmeister: Kei
Ebenfalls bei der Klippe, und zwar am Hafen (Koordinaten 17,13). Voraussetzung, dass euch Kei unterweist, ist eine Prüfung: Geht 100 Schritte über das Wasser und sie ist davon überzeugt, dass ihre Unterweisung angebracht ist.
Zwei Waffen
Training im doppelhändigen Waffengebrauch gibt es bei diesen NPCs.
Zwei Waffen Experte: Tochiro
Der Dojo von Seehafen ist das Zuhause von Tochiro.
Zwei Waffen Experte: Inamoca
Das an der Klippe gelegene Ausbildungszentrum ist der Ort, an dem ihr Inamoca trefft.
Zwei Waffen Experte: Tamina
In Karthal lauft ihr ins Elendsviertel und trefft bei den Koordinaten 6,2 auf Tamina.
Zwei Waffen Meister: Hamato
Für ein Treffen mit Hamato müsst ihr zuerst die Quest „Dunkelheit im Leuchtturm" abschließen. Sobald dies geschehen ist, verlasst den Turm und geht noch einmal hinein - ihr könnt den Meister ab diesem Punkt dort treffen.
Zwei Waffen Großmeister: Changbo
Ausgangspunkt der Reise zu Changbo sind die Berge, die sich ein Stück östlich von Seehafen befinden (112,87). Habt ihr die erste Ebene des Berges erreicht, seht ihr ganz weit im Norden einen Teleporter, den ihr anschmeißt und benutzt - er transportiert euch in die Zwergenhalle. Dort müsst ihr den Weg entlanggehen, bis ihr einen Schrein erreicht. Neben einem Obelisken ist dort auch der Großmeister im Umgang mit zwei Waffen.
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