Abozahlen von Online-Rollenspielen 2008 um 22 Prozent gestiegen
Sagen zumindest Analysten
Was die Analysten von Screen Digest nach eigenen Angaben herausgefunden haben, dürfte in bestimmten... sagen wir mal "Expertenkreisen"... vermutlich die Alarmglocken schrillen lassen.
Demnach sind die Abozahlen für Online-Rollenspiele im vergangenen Jahr um 22 Prozent gewachsen, was zu einem Umsatz von 1,4 Milliarden Dollar in Europa und Nordamerika führte.
Selbstredend dominierte World of WarCraft in diesem Bereich, insgesamt wurden seit dem Jahr 2005 mehr als 2,2 Milliarden Dollar von westlichen Kunden in MMOs investiert.
Andere Spiele, die auf Free-to-play-Systemen oder Mikrotransaktionen basieren, wurden hierbei nicht mit einbezogen. Bis 2013 rechnet Screen Digest damit, dass der Umsatz auf mehr als zwei Milliarden Dollar pro Jahr klettert.