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"Klassisches Zelda trifft Diablo": So spannend klingt das neue 2D-Spiel vom Monkey Island Schöpfer

Ein interessanter Mix?

Ron Gilbert, der Schöpfer von Monkey Island, arbeitet an einem neuen Spiel, das er selbst als eine Mischung aus "klassischem Zelda trifft Diablo trifft Thimbleweed Park" beschreibt.

Was definitiv nach einer etwas wilden Kombination klingt, aber warum auch nicht? Viele Informationen gibt es zu dem Projekt zwar noch nicht, ebenso wenig hat es einen Namen, aber ein paar erste Bilder.

Schöne erste Bilder

Auf der Webseite von Entwickler Terrible Toybox wird es als "Game Name TBD" aufgeführt, Gilbert selbst nutzt in sozialen Medien den Hashtag #rpgtbd dafür.

Erste Bilder, die bisher veröffentlicht wurden, zeigen eine schön anzuschauende 2D-Pixel-Ästhetik. Wir sehen unter anderem ein Dorf mit einer Bäckerei und einem Waffenladen.

Dort bekommt ihr laut Gilbert "alles, was ihr braucht, bevor ihr euch den ganzen Tag lang mit Quests beschäftigt".

Ron Gilberts neues Spiel

Weiterhin sehen wir einen Friedhofsbereich, der womöglich zu der Krypta und den Skeletten führt, die ihr auf einem der Bilder seht.

Anfang des Monats hatte Gilbert angekündigt, dass sich Elissa Black (Sword of Freeport, TownCraft) als Quest-Designerin dem Team angeschlossen hat. "Das erhöht die Chance, dass ich das Spiel fertigstelle, bevor ich gelangweilt und desillusioniert werde, um 37 Prozent", schreibt Gilbert.

Der Webseite von Terrible Toybox zufolge ist die Veröffentlichung für Ende 2024 geplant, wenngleich es auch 2025 werden könnte. "Wir reden hier immerhin von der Spieleentwicklung", heißt es.

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Benjamin Jakobs Avatar
Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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