Nächstes Zelda nutzt MotionPlus
Damit es sich nach einem Schwert anfühlt
Das nächste Wii-Zelda wird nach Angaben von Shigeru Miyamoto wenig überraschend auch MotionPlus unterstützen.
"In diesem (Teil der Serie) nutzen wir MotionPlus, damit es sich deutlich mehr danach anfühlt, als würde man tatsächlich kämpfen und dabei ein Schwert in seiner Hand halten", sagt er.
"Im vorherigen Spiel zielte man auf Dinge, indem man den Bildschirm anvisierte, aber diesmal verwenden wir MotionPlus, um ein wesentlich bequemeres Zielsystem und eine deutlich angenehmere Spielerfahrung zu erschaffen."
Wann das Spiel erscheinen wird, ist nach wie vor unklar. Auf der E3 sagte Miyamoto aber, dass er das nächste Zelda gerne MotionPlus-exklusiv machen würde. Inwiefern das letztendlich wirklich der Fall ist, bleibt vorerst abzuwarten.