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Nier Replicant: Schlaf der Könige stören, Albträume und Staub, Ein begrabener Schatten

Wir beseitigen alle Gegner im Ödtempel, finden den dort eingesperrten Schatten und die Banditen und schließen das Areal ab.

Albträume und Staub

  • Auftraggeber: Wache beim Stadtausgang (zweite Spielhälfte)
  • Belohnung: 30.000 Gold

Der Mann sorgt sich um Bewohner, die in der Wüste verloren gingen. Und Schatten treiben sich in der Wüste herum, wie unschwer zu erkennen ist.

Der Zusammenhang wird euch gleich klar. Macht euch auf den Weg in Richtung Ödtempel (erfordert den Sandkompass) und auf der großen, stürmischen Fläche trefft ihr einen größeren Schatten mit eigener Energieleiste.

Erledigt diesen Schatten, um den Auftrag zu erfüllen.

Mäht dieses Monstrum nieder und tretet den Rückweg nach Fassade an. Schließt die Mission dann beim Auftraggeber ab.


Ein begrabener Schatten

  • Auftraggeber: Wache beim Stadtausgang (zweite Spielhälfte)
  • Belohnung: 20.000 Gold

Die andere Wache berichtet von Banditen, die in den Ödtempel eingedrungen sind. Die Regeln untersagen es jedoch, den Tempel zu betreten und die Eindringlinge zu vertreiben.

Ihr jedoch habt Zutritt. Also einmal durch die Wüste in Richtung Tempel, vor dem ihr einen Banditen trefft. Er konnte sich gerade noch vor einem riesigen Schatten im Inneren des Tempels retten, sagt er. Nun müsst ihr nochmals die ersten drei Kammern durchqueren, ganz wie beim ersten Besuch im Ödtempel. Die Regeln gelten nach wie vor, aber es gibt immerhin keine Blockpuzzles mehr.

Erledigt die Schatten in dem langen Korridor und ihr habt es geschafft.

Schließlich erreicht ihr den langen Gang am Ende mit einer Tür rechts, die beim ersten Besuch nicht zu öffnen war. Dahinter erstreckt sich ein langer Korridor, in dem die Aktion "Zeit vergessender Affe" deaktiviert ist. Kämpft euch voran und erledigt den größeren Schatten am Ende.

Untersucht die Banditenleichen und verlasst den Tempel wieder. Klopft ihren Kollegen vor dem Eingang weich und es geht zurück nach Fassade, wo ihr die Mission abschließt.


Den Schlaf der Könige stören

  • Auftraggeber: König von Fassade (zweite Spielhälfte, nach Abschluss des Auftrags "Ein begrabener Schatten")
  • Belohnung: Zweihänder "Labyrinthlied"

Besucht den König von Fassade in seinem Anwesen und er bittet euch, alle Schatten im Ödtempel auszuschalten. Und noch einmal geht es zurück in die heiligen Hallen des Tempels.

Die ersten Kammern müsst ihr zum Glück nicht noch einmal absolvieren. Auch der lange Flur mit dem darin eingesperrten Schatten aus dem vorherigen Auftrag ist bereits abgeschlossen. Die Regeln zur Einschränkung des Aktionsrepertoires gelten nach wie vor.

In diesem Raum dürft ihr nicht ausweichen, höchstens springen.

Am schwierigsten dürfte der unterste Raum sein, in dem das Ausweichen verboten ist. Haut hier erst die kleinen Schatten mit Dunkle Explosion weg und konzentriert euch dann auf den Miniboss. Nutzt Doppelsprünge, um seinen Attacken zu entgehen.

Säubert alle verschlossenen Räume und überquert die Brücke in Richtung Bossraum. Hier wird es noch einmal brenzlig, da der Schatten mit der Bossleiste über mächtige Angriffe verfügt, die viel Energie fressen. Aber mit genug Heilmaterial, Stärketropfen und Co. solltet ihr sämtliche Schatten im Ödtempel erledigen können.

Auf der Brücke wird es noch einmal haarig.