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Nioh 2 - So besiegt ihr den Waira in der Höhle und findet den Abakus

Zurück in Okehazama.

Zurück in der in der Höhle mit dem Haus, geht ihr aus dem Haus kommend nach rechts und ihr werdet feststellen, dass der erste Gang vermauert ist. Dafür ist der Schmale eins weiter offen, der euch zur zerstörten Brücke mit dem Baumstamm führt. Letzterer bringt euch über die Schlucht, wo ihr den Gaki auf der anderen Seite erledigt. Ist der kleine Steineschmeißer tot, geht noch mal kurz zurück, um die Flamme zu holen und dann erst weiter.

Vor der ersten Höhle rechts überrascht ihr den Gaki, dann geht dahinter in den besudelten Bereich, um den Zyklopen zu töten. Ihr startet dabei mit einem Schuss ins Auge und zieht euch im Notfall über den Baumstamm zurück. Ihr solltet ihn aber in jedem Falle aus der Höhle locken, denn der Enki dort ist auch noch da und beide gleichzeitig grenzt an Selbstmord.

In der Höhle gibt es dann ein paar neue Dinge - nachdem ihr auch noch den Enki erledigt habt -, nämlich links auf der Rampe einen weißköpfigen Lautenspieler, einen Biwa-Bokuboku. Ein Pfeil in den Kopf hilft hier, aber auch sonst hält er nicht so viel aus. Bleibt erst mal noch hier, holt euch die Flammen in der Halle und schaut in den Nabenraum: Dort wandert ein weiteres neues Monster herum, eine Art Rumpf mit Kopf und zwei gewaltigen Krallen.

Der Kampf gegen den Waira

Das Biest nennt sich Waira und ist eine echte Gefahr. Es bäumt sich auf - unter dem Bauch ist die Schwachstelle, die ihr treffen müsst - und spuckt und schlägt um sich und das mit gewaltigem Schaden. Ihr müsst den Krallen ausweichen, dann im richtigen Moment (bevor es spuckt) beim Aufbäumen da sein, und dann zuschlagen, um diesen Angriff zu vermeiden. Oder ihr haltet sicheren Abstand, wartet auf den Wucht-Angriff, kontert den und schlagt hier und da zu, wenn es sich anbietet.

Einen Trick gibt es, jedoch hängt der Erfolgt ein wenig von eurem Glück ab. Lockt das Biest nach draußen und hofft, dass es hier den Wucht-Angriff macht und herumrollt. Setzt euren Wucht-Konter so, dass ihr das Monster über die Klippe kickt. Was dann auch klappt.

So oder so, wie auch immer ihr den Waira erledigt habt, das Gebiet ist nun gesäubert, der Nebel verschwunden und ihr geht nach hinten in den Raum, wo der Waira war und schaut hinten links um die Ecke, wo ihr eine Truhe findet. Hier versteckt sich der Abakus, den ihr sucht und ab jetzt könnt ihr die Mission beenden, wenn ihr die Flamme, die erscheint benutzt. Ihr seid aber längst noch nicht fertig (außer ihr wollt es).

Geht den Ganz nach rechts in der anderen Halle hoch, wo der Lautenspieler saß und folgt ihm bis zum Ende, vorbei an dem Gang rechts. Hinten findet ihr eine Flamme, dann nehmt ihr den Gang und kommt in die nächste Halle. In der Ecke hinten rechts steht eine kleine Kiste. Geht nach draußen und nach rechts, wo noch eine Flamme liegt. Dann geht den Weg hier draußen ans andere Ende, die Leiter runter, wo ihr den Sunekosuri streichelt, ehe bis zu einem Gang links im Felsen weitergeht.

Holt die Flamme und wundert euch nicht, dass der Karasu-Tengu, den ihr hier vielleicht gesehen habt, nicht mehr da ist, denn er sollte bei der Reinigung mit verschwunden sein. Das ist aber nicht hundertprozentig garantiert, also seid ein wenig vorsichtig. Jetzt habt ihr alles, was bedeutet, dass ihr den nächsten Gang zurück zur Flamme nehmt und die Mission verlasst.



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