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Nioh: Dazaifu - Boss: Nué, Abkürzung, Aufzug

Nioh - Komplettlösung: Wie ihr gegen die Chimäre vorgeht und sie in einem fairen Kampf besiegt.

Nach dem Leveln am Schrein benutzt ihr den eben geöffnete Abkürzung und könnt rechts an dem Gebäude einen Yokai platthauen, der eine Leiche mit dem Blitz-Omamori-Anhänger behütet. Lauft dann geradeaus weiter und nehmt euch die Gegner zwischen den Bäumen vor. Linker Hand an der Mauer steht zudem eine kleine Kiste mit 2x Wasseramulett darin. Nun ist es an der Zeit, den Zyklopendämon in die Schranken zu weisen.

Von hinten anzugreifen verschafft euch das Überraschungsmoment und einen guten Vorteil.

Nähert euch ihm von hinten und ihr habt einen guten Einstieg in den Kampf. Anschließend könnt ihr euch in Ruhe im Umkreis des großen Schreingebäudes umsehen. An der Hinterseite findet ihr eine Leiche mit 1x Heiliges Wasser und rechts von diesem Punkt einen Gegner sowie Kodama (3/8) hinter dem Holzschrein.

Merkt euch den gekrümmten, langsam nach oben führenden Baum, der euch gleich auf das Gebäude bringt. Erst einmal jedoch gibt es rechts davon noch einen Weg, der in einer Sackgasse endet, aber nach einem Ninja die Leiche mit dem Osttor-Schlüssel beinhaltet. Vergesst nicht, die große Kiste zu öffnen, denn sie beinhaltet Rüstung des Vasallen (M): Kabuto/Kote/Suneate.

Ohne den Schlüssel gelangt ihr nicht zum versteckten Schrein hinter dem Osttor.

Benutzt dann besagten Baum und betretet das Schreindach. Vorsichtig beim Um-die-Ecke-Gehen, da euch ein Ninja überrascht, sobald ihr die Leiche mit 2x Wetzstein plündern wollt. Am Ende des Dachs, wo die Zweige des Baums den Weg versperren, entdeckt ihr eine Kiste mit 2x Horoku-dama darin. An der Vorderseite könnt ihr euch außerdem auf die kleine Hütte darunter fallen lassen (sprinten und abspringen) und findet bei der Leiche Jumonji-Speer des Kriegers.

Mit dem Schlüssel zum Osttor bekommt genau dieses auf. Dahinter aktiviert ihr den Schrein und könnt erst mal leveln. Rechts bei der weiblichen Leiche am umzäunten Baum gibt es 1x Geisterstein und in der gegenüberliegenden Richtung, das muss man vorwegschicken, bewegen sich natürlich die Statuen mit den Schwertern. Insgesamt sind es vier Stück, also lauft ganz vorsichtig und scheucht immer nur eine Statue auf. Ihren Schlägen kann man recht einfach ausweichen, dafür richten sie mit einem Treffer enormen Schaden an (kommen nach einem Sieg auch nicht wieder).

Am Ende dieser Passage belohnt euch eine große Schatztruhe mit dem Eichenhammer und Rüstung des Vasallen (M): Hizayoroi/Do. Jetzt habt ihr alle möglichen Wege erkundet. Weiter geht es hinter dem Tor, wo euch vorhin die Stimme warnte, und zwar mit dem nächsten Bosskampf. Seid gerüstet.

Boss: Nué

Die Chimäre taucht erst auf, wenn ihr weit genug in die Arena gelaufen seid. Diesen frühen Moment könnt ihr ausnutzen. Haltet euch noch kurz zurück, bis das Wesen in einem Kreis aus Blitzen erscheint, und landet dann zur Begrüßung schon mal einige Schläge. Das sitzt ordentlich.

Aber nicht übereilen. Seid ihr zu schnell, während Nué erscheint, erwischen euch die anfänglichen Blitze. Und Blitze ist auch ein prima Stichwort für nahezu alles, was Nué tut. Er ist komplett von ihnen umgeben, was euch nicht davon abhalten sollte, seine Nähe zu suchen. Allein dass sie da sind, verletzt euch noch nicht.

Im Nahkampf hat die Chimäre mehrerlei Attacken: Sie schlägt mit den Vorderpfoten nach euch, was rasant vonstattengeht und beträchtlichen Schaden nach sich zieht. Er überwindet beim Angriff mit den Pranken sogar einige Meter und kann recht schnell zu euch aufschließen. Zeigt hier, dass ihr wisst, wie man gut ausweicht.

Eine weitere Gefahr geht von Nués Schlangenschwanz aus. Diesen richtet er gern mal über seinen Affenkopf und spuckt damit Gift. Weicht zur Seite, um diese grüne Wolke zu umgehen. Den Schwanz benutzt er auch dann, wenn ihr zu lange hinter seinem Körper verweilt. Er springt dann in die Luft und sich einmal um die eigene Achse, was euch den Schwanz um die Ohren haut.

Richtet er seinen Körper auf wie eine Katze, heißt es Vorsicht. Er entlädt gleich hintereinander vier Blitzschläge mit einem Area of Effect um sich herum, und die killen euch augenblicklich, wenn ihr wenig Energie habt. Hier am besten schnell weg und die Chance zum Angriff verstreichen lassen, so verlockend es auch sein mag. Es reicht, wenn ihr in Bewegung bleibt, bis alle vier Blitze ins Leere gingen. Steht ihr am Ende in Nués Nähe, spricht nichts gegen eine Attacke.

Gern schießt er auch einen Blitz aus dem Maul und deckt damit etwa einen Viertelkreis vor sich ab. Weicht in diesem Moment schräg nach vorn aus, am besten direkt in Richtung seines Gesichts, wo ihr zurückschlagen könnt.

Zu guter Letzt noch Vorsicht, wenn sich Nué zusammenrollt und wie ein Rad in eine Richtung schnellt. Es folgen mehrere Blitze, die genau hinter ihm einschlagen. Wer hier zu schnell hinterher ist, um einen Angriff zu landen, kriegt die volle Packung ab.


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Nach dem Sieg öffnet ihr das Tor und trefft eine Frau namens Fuku, die euch die Geste „Entschuldigung" beibringt. Und das nicht ohne Grund: Probiert die Geste einmal aus, erst dann werdet ihr weitergelassen in den Raum mit dem Aufzug dahinter. Links in der Ecke steht noch eine kleine Kiste mit 1x Heiliges Wasser und rechts eine mit 1x Kleiner Geisterstein darin. Geht dann in den Aufzugraum, wo ihr rechts neben der Kurbel Kodama (4/8) findet.

Stellt euch auf den Druckmechanismus in der Mitte des Fahrstuhls und fahrt nach unten. Der nächste Schrein wartet auf euch und auf das gesammelte Amrita.