Nioh: Entkomme aus dem Tower of London - Schrein, Speichern, Abkürzung, Große Ritter
Nioh - Komplettlösung: So macht ihr die ersten Schritte, findet eure Ausrüstung und besiegt die ersten Gegner.
Nachdem ihr in bester Dark-Souls-Manier in einer feuchten, muchtigen Zelle erwacht, könnt ihr euch frei bewegen, zumindest auf den wenigen paar Metern. Die Zellentür ist verschlossen, wie es zu erwarten war, also müsst ihr einen anderen Weg in die Freiheit finden. Wendet euch der brüchigen Wand zu und schlagt ein paar Mal mit blanken Fäusten darauf ein. In der Nachbarzelle findet ihr bei der Leiche eine Erinnerung.
Seid achtsam vor der Wache im Gang. Wartet in eurer eigenen Zelle, bis der Kerl nach links abmarschiert, und huscht dann im Flur nach rechts. Betretet das Zimmer am Ende und öffnet die Truhe, die euch belohnt mit einem Bastardschwert und den Stiefeln der Wache des Tower of London. Legt beides im Inventar an. Ist besser als nichts. Nehmt euch dann die Wache im Gang vor und besiegt sie, was euch neben einem weiteren Schwert auch den Verliesschlüssel einbringt. Wunderbar. Die Fahrkarte nach draußen.
Damit seid ihr in der Lage, sämtliche Zellen in dem Trakt zu öffnen, aber wichtig ist nur die dritte zur Linken. Darin findet ihr eine Leiche mit einer Erinnerung dahingehend, wie man verteidigt (L1). Verlasst dann den Gang durch die Gittertür, Treppe hoch und im folgenden Raum die Kiste plündern. Ihr erhaltet 1x Medizin.
Weiter in Richtung der Wendeltreppe. Unterhalb der Treppe steht eine Kiste mit dem Mantel der Wache des Tower of London. Anziehen, sitzt, passt, hat Luft, und schon seid ihr ein wenig besser geschützt vor den Gefahren, die da kommen mögen. Bewegt euch die Stufen nach oben ins Freie, wo es schüttet wie aus Eimern. Auf dem Durchgang stürmt euch der nächste Feind in die Arme. Weiter hinten steht noch einer. Lockt den ersten einzeln nach hinten und macht beide nacheinander platt.
Der zweite benutzt zudem eine Armbrust, also müsst ihr euch ihm erst so weit nähern, dass er in den Nahkampf wechselt. Zieht ihm einen Scheitel und stemmt das schwere Holztor dahinter auf, als wäre es nichts. Im Raum dahinter warten zwei Feinde, einer mit Schwert, der andere mit einer Art Hellebarde. Versucht, sie voneinander zu trennen, und nehmt sie euch gesondert vor. Ihr erhaltet nicht nur etwas Beute von ihnen, sondern in der Kiste auch 1x Medizin sowie die Hose der Wache des Towers.
Tretet durch die ein Stück weit eingerissene Wand und folgt der Wendeltreppe nach oben. Auf halbem Weg steigt ihr aus und entdeckt den ersten Schrein. Dies sind praktisch Speicherpunkte und ähnlich wie bei den Leuchtfeuern in Dark Souls werdet ihr bei Benutzung komplett geheilt, aber auch die normalen Gegner werden wiederbelebt. Geht ihr vom Schrein also zurück nach unten, seht ihr, dass die beiden Kerle von eben wieder da sind. So weit, so gut.
Im Raum außerhalb des Schreins findet ihr eine Kiste mit einer Waffe namens Spetum. Damit habt ihr eine bessere Reichweite als mit dem Schwert, aber sie ist auch behäbiger in der Verwendung. Das schwere Tor lässt sich nur von der anderen Seite aus öffnen (kommen wir gleich hin). Geht also in den Nebenraum und knöpft euch die beiden Wachen vor. In der großen Kiste liegen 1x Medizin sowie eine Streitaxt. Mehr ist hier nicht zu holen.
Also wieder zurück zur gewundenen Treppe und nach ganz oben. Dort könnt ihr eine Unterhaltung zwischen jemandem namens Edward Kelley und einem anderen belauschen. Im Raum zur Linken findet ihr aber erst mal 1x Medizin in der Kiste. Kurz darauf läuft eine Wache durch den Raum, der ihr eins überzieht. Ihr seid nun oberhalb des Raumes von eben - mit den beiden Wachen darin.
Ganz links in einer Sackgasse entdeckt ihr eine Truhe mit dem Hut der Wache des Tower of London. Wählt den einzig verbliebenen Pfad. Dieser gabelt sich und rechts hinter einigen zerstörbaren Kisten steht eine Truhe mit den Handschuhen der Wache des Tower. Sehr gut, nun haben wir ein komplettes Rüstungsset und sollten es anlegen. Die andere Richtung führt zu einer Wendeltreppe, die ihr auf halbem Weg verlasst.
Besiegt die Wache in dem Raum und entriegelt die Abkürzung in den Raum mit dem Schrein. Wo ihr als Erstes haltmachen solltet, um eure Kräfte zu stärken. Nun habt ihr einen Durchgang geschaffen und müsst nicht immer den langen Weg von eben wiederholen.
Geht anschließend zurück zu der Wendeltreppe und nach ganz unten. Im Gang steht gleich rechts eine Truhe mit dem Mantel der Wache des Tower. Bevor wir links nach draußen gehen, erkunden wir noch den Essbereich rechts hinter der Ecke. Drei Wachen ziehen hier ihre Kreise. Besiegt sie und ihr könnt eine kleine Kiste mit Tower-Wachen-Stiefeln sowie eine große Truhe mit 1x Medizin, Bastardschwert und Handschuhen plündern.
Anschließend geht ihr nach draußen in den Regen. Über das Holzgerüst auf die Straße und drei Gegner auf der rechten Seite besiegen. Am Ende neben den Wagen und dem Gittertor steht eine Truhe mit einer besseren Streitaxt darin. Auf dem Rückweg Richtung der Holztreppen seht ihr, dass darunter noch eine Truhe steht. Sie enthält eine bessere Hose der Tower-Wache.
Nun an den Wagen vorbei und die breiten Stufen nach unten. Nach dem einzeln stehenden Gegner gabelt sich der Weg (beide Wege laufen später wieder zusammen). Links geht es zu zwei schwer gepanzerten Rittern, die den Zugang zu einem Raum mit einem Schrein darin bewachen. Es ist eure Entscheidung, hier zuerst entlangzugehen oder unten den etwas sichereren Weg. Wollt ihr nicht gegen beide gleichzeitig kämpfen, dann lauft langsam so weit, bis sie auf euch anspringen, und rennt dann zurück. Im Torbogen drehen beide um und ihr könnt den hinteren ins Visier nehmen, danach den anderen.
Gut möglich, dass einer von ihnen seine Rüstung fallen lässt, die deutlich robuster ist. Nehmt dann 1x Medizin und eine Streitaxt aus der Truhe links und öffnet den großen runden Raum mit dem Schrein.
Sollten euch die beiden Ritter noch zu knackig sein, dann könnt ihr auch den Weg geradeaus nehmen, statt links durch den Torbogen zu schreiten. Ihr kommt in einen Hof mit zwei Wachen. Gegenüber ist ein Gittertor, mit dem man aber nicht weiter interagieren kann. Rechts hinter zwei aufeinander stehenden Kisten liegt eine Leiche mit 3x Stein und der Vermutung, man könne von der Spitze des Towers aus von hier entkommen. Links seht ihr eine kleine Holztreppe zu einer Tür. Öffnet diese und ihr kommt ebenfalls im Raum mit dem Schrein heraus, und das ganz ohne die beiden Ritter besiegen zu müssen.
Dort drinnen geht es im Spielverlauf auch weiter, aber vorher kann man sich noch einige nette Dinge holen, wenn man sich gerüstet fühlt. Ihr müsst insgesamt drei dieser dicken Ritter besiegen, daneben noch mehrere normale Wachen.
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Rechts auf dem Hof ist ein letzter Durchgang. Vorsicht, sowohl der Ritter direkt vor euch als auch der Feind links werden getriggert, wenn ihr dort hineingeht. Lockt sie zurück, tötet sie und holt euch oben links den Armbrustschützen. Er bewacht eine Truhe mit einem Brustpanzer und 1x Medizin. Der letzte Hof ist eine Sackgasse, bewacht von zwei Rittern, die ihr lieber nach hinten locken solltet. Das wird kein einfacher Kampf, aber es lohnt sich. Sie bewachten zwei große Kisten, eine mit Großhelm und Panzerhandschuhen darin, die andere mit Beinschienen und Beinharnisch darin. Das war es. Nun ab zum Schrein, speichern und erst mal verschnaufen.