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Nvidia RTX: Star-Wars-Tech-Video zur Echtzeit-Raytracing-Technologie veröffentlicht

In der Unreal Engine 4.

Nach der Vorstellung von Nvidias Echtzeit-Raytracing-Technologie RTX hat das Unternehmen nun in Zusammenarbeit mit ILMxLAB und Epic Games ein Tech-Video dazu veröffentlicht.

Es wurde während der Eröffnungspräsentation "State of Unreal" auf der GDC 2018 vorgestellt und zeigt bekannte Star-Wars-Charaktere aus den Episoden 7 und 8.

Die Tech-Demo entstand in der Unreal Engine 4 und wird von der RTX-Technologie für Volta-GPUs angebtrieben.

"Ein iPad, auf dem ARKit läuft, wird als virtuelle Kamera verwendet, um den Fokus auf Details in Nahaufnahmen zu lenken", heißt es.

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"Raytracing in Echtzeit wird als der heiliger Gral von denjenigen angesehen, die cinematische High-Ende-Bildaufnahmen erstellen, da die Technologie einen bedeutenden Sprung nach vorn in der Konvergenz von Film und Spiel bedeutet."

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Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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