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Nvidia Shield: Android-Konsole für 199 Dollar angekündigt, erscheint im Mai

Unterstützt 4K-Videos und Gameplay-Streams in 1080p60.

Nvidia erweitert seine Shield-Produktreihe nun auch um eine Android-Konsole.

Das Gerät soll ab Mai 2015 zum Preis von 199 Dollar erhältlich sein und unterstützt neben 4K-Videoinhalten auch Gameplay-Streams in 1080p60.

Gleichermaßen greift man auf diverse Android-Apps und -Spiele zurück, von denen zum Start mehr als 50 für Shield optimierte angeboten werden sollen. Gleichermaßen befinden sich weitere Titel wie Crysis 3, Doom 3: BFG Edition und Borderlands: The Pre-Sequel in Arbeit.

Unterstützt wird natürlich auch Nvidias Game-Streaming-Dienst Grid, das man als „Netflix für Spiele" bezeichnet. Mit einem Grid-Abo erhaltet ihr anfänglich Zugriff auf 50 Spiele, darunter Batman: Arkham Origins, GRID 2 oder Metro: Last Night Redux. Weitere Spiele sollen wöchentlich hinzugefügt werden.

Mit im Paket steckt auch ein Controller, eine Fernbedienung, ein Standfuß und weitere Controller sind optional erhältlich.

Die genauen Spezifikationen der Konsole seht ihr nachfolgend:

  • Prozessor: NVIDIA Tegra X1 Prozessor mit 256-core Maxwell GPU (3 GB RAM)
  • Video-Features: 4K Ultra-HD Ready mit 4K-Playback und bis zu 60 FPS (VP9, H265, H264)
  • Audio-Features: 7.1 und 5.1 Surround Sound via HDMI, High-resolution Audio Playback bis zu 24-bit/192 kHz via HDMI und USB, High-resolution Audio Upsample bis zu 24-bit/192 kHz via USB
  • Speicherplatz: 16 GB (ein Teil davon wird vom Betriebssystem belegt)
  • Wireless: 802.11ac 2x2 MIMO 2,4 GHz und 5 GHz Wi-Fi, Bluetooth 4.1/BLE
  • Anschlüsse: Gigabit Ethernet, HDMI 2.0, 2x USB 3.0 (Type A, unterstützt NTFS, HFS+ und exFAT für USB-Speichergeräte), Micro-USB 2.0, MicroSD Slot (unterstützt Karten mit bis zu 128 GB Speicherplatz), IR Receiver (kompatibel mit Logitech Harmony)
  • Gaming-Features: Grid Streaming-Service, GameStream
  • Gewicht und Größe: 654 g schwer, 130 mm hoch, 210 mm breit und 25 mm tief
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Benjamin Jakobs Avatar
Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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