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Outriders: Alle Fähigkeiten und Level des Verwüsters

Als Tank in der ersten Reihe hält der Verwüster Gegner ab und steckt eine Menge Schaden ein.

Ihr habt ein dickes Fell, wollt viel Schaden austeilen und eure Teammitglieder davor bewahren? Dann ist der Verwüster eure Klasse. Als eine Art Tank könnt ihr eine Menge einstecken und hinterlasst eine Schneise der Zerstörung. Perfekt zum Ablenken der Gegner, während eure Mitspieler die Chance nutzen, um selbst aktiv zu werden. Er heilt sich, wenn Gegner in der Nähe sterben.

Der Verwüster kämpft auf nahe Distanz und schützt die Gruppe mit allem, was er zur Verfügung hat. Seine Nahkampffähigkeit verursacht Blutungen bei allen Gegnern in einem Umkreis. Aus dem Sprint heraus haut er die Faust für höheren Area-of-Effect-Schaden in den Boden.


Fähigkeiten des Verwüsters

  • Erdbeben: Hiermit erzeugt ihr eine Druckwelle, die allen Gegnern vor euch Schaden zufügt und sie in der Nutzung ihrer Fähigkeiten unterbricht (freigeschaltet auf Stufe 1).
  • Golem: Eine mächtige Fähigkeit, mit der ihr euch gegen feindliche Angriffe rüstet und 65% des Schadens abblockt. Der Effekt ist acht Sekunden lang wirksam (freigeschaltet auf Stufe 3).
  • Gravitationssprung: Hiermit springt ihr in die Luft und haut von oben auf eure Gegner ein, richtet massiven Schaden an und unterbrecht Feinde in einem kleinen Umkreis um die Stelle, wo ihr landet (freigeschaltet auf Stufe 4).
  • Geschosse zurückwerfen: Erzeugt eine Barriere, die sämtliche feindlichen Projektile aufhält und den Schaden sammelt. Zehn Sekunden nach Aktivierung des Skills wird der gesammelte Schaden auf die Gegner vor euch zurückgeworfen. Die Barriere schützt außerdem vor Nahkampfschaden und reflektiert einen Teil des Schadens (freigeschaltet auf Stufe 6).
  • Aufspießen: Pickt einen Gegner heraus, unterbrecht die Nutzung seiner Fähigkeiten, verursacht Blutungsschaden und normalen Schaden. Falls der Schaden tödlich ist, wird der Gegner aufgespießt und erschafft eine Zone, in der alle Verbündeten neun Sekunden lang mächtige Boni auf Rüstung und Lebensenergie erhalten (freigeschaltet auf Stufe 9).
  • Erschütterung: Die Fähigkeit erzeugt eine Reihe von Explosionen rings um den Nutzer, von denen jede in einem mittelgroßen Umkreis Schaden anrichtet (freigeschaltet auf Stufe 13).
  • Überrollen: Prescht nach vorn, um alle im Weg stehenden Gegner zu unterbrechen und schweren Schaden anzurichten. Zum Abschluss dieser Aktion stampft ihr in den Boden und richtet in einem kleinen Umkreis ringsum Schaden an (freigeschaltet auf Stufe 17).
  • Schwarzes Loch: Schließt ein Ziel in einer steinernen Hülle ein, verursacht Blutung und zieht Gegner in einem kleinen Umkreis zum ursprünglichen Ziel hin. Der Stein explodiert anschließend und richtet in einem kleinen Radius um das Ziel herum Schaden an (freigeschaltet auf Stufe 22).

Der Verwüster hat bereits reichlich Lebensenergie und Rüstung, um feindlichem Schaden gut widerstehen zu können, und Fähigkeiten wie Golem sowie Geschosse zurückwerfen machen ihn noch mächtiger.

Dadurch mag er langsamer sein, wenn ihr Rush-Taktiken gegen Feinde einsetzen möchtet, doch hier kommt der Gravitationssprung ins Spiel, indem ihr in die Luft springt und euch von oben ein Ziel aussucht.

Nutzt die passiven Fähigkeitsbäume, um ihre Fähigkeiten so aggressiv und defensiv zu gestalten wie gewünscht.


Passive Klassenverbesserungen des Verwüsters

Mit erspielten Klassenpunkten könnt ihr zudem passive Verbesserungen freischalten. Dafür hat der Verwüster die drei Unterklassen Bezwinger, Beschützer und Bebenbringer, die ihr obendrein wild mischen könnt, wie es euch in den Kram passt (und so weit eure Klassenpunkte reichen).

Hier findet ihr die detaillierte Übersicht aller Verbesserungen, die in den drei Fähigkeitsbäumen möglich sind:


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