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Overlord 2 - Komplettlösung

Dunkle Kristalle, Achievements, 100% Tyrannei

9. Kapitel 5: Setzt Segel nach Immerlicht – Teil 2

Fahrt mit der Spitze an die Segel des gegnerischen Gefährts, so dass die Roten beide Seiten in Brand stecken. Wartet bis das Schiff zum Stillstand kommt und entert den Kahn, indem ihr wie beim Andocken ganz nah mit der Seite heranfahrt. Tötet die restlichen Elfen und bemannt nun ihr Gefährt, da ihr den gelben Stein nicht auf euer Boot tragen könnt.

Steigt bei der Bucht hinten aus und tragt den Schlüssel rechts um die Ecke und aktiviert damit den Fahrstuhl. Schickt oben angekommen wieder vier Helfer, um das Teil zu tragen und somit den Fahrstuhl anzuhalten. Biegt rechts ab und setzt den Schlüssel am Ende auf den Sockel. Und wie kommt ihr nun wieder zurück, wenn der Fahrstuhl nicht mehr funktioniert? Ganz einfach!

Dreht euch um 180° und steigt rechts von den Schergen-Portalen die Treppe nach unten und kämpft auf der Sandbank gegen die leicht übergewichtigen Meerjungfrauen. Besiegt immer eine nach der anderen, da ihr nicht den Zorn von allen gleichzeitig auf euch ziehen wollt. Am Ende des Weges stellt ihr eure Roten auf, damit sie die Fässer auf dem Schiffswrack beschießen und den Weg für euch freimachen.

Eilt den freien Weg entlang und fahrt mit dem Boot aus der Bucht. Macht eine 45° Drehung nach links und steuert euren Kahn einfach geradeaus, bis ihr rechts eine Steinbarriere im Wasser erblickt. Feuert eure Helfer zum Rudern an und brecht mit voller Geschwindigkeit durch die Felsen. Legt rechts an dem Steg an und spaziert die Treppen nach oben.

Es folgen Kämpfe mit zahlreichen Spitzohren den gesamten Weg zum letzten Steinschlüssel. Ihr solltet zuerst immer die Türme vernichten, da die Gegnerwellen ansonsten endlos bleiben. Also zertrümmert einen Turm, die ein bis zwei Elfen daraus und begebt euch direkt zum nächsten, auch wenn schon ein weiterer Feind auf dem Weg ist. Wahrscheinlich verliert ihr auf dem Weg den ein oder anderen Untertanen. Das macht aber nichts, da auf der ersten größeren Plattform zwei Schergenportale stehen, bei denen ihr euch Nachschub holen können.

Zum Schluss müsst ihr bloß noch den grünen Schlüssel auf seine Platte schleppen und das große Tor öffnet sich. Rennt zurück zu eurem Schiff und segelt fröhlich nach Immerlicht. Damit wäre dieser Zwischenauftrag abgeschlossen.

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