Overwatch Junkrat Guide - effizient kämpfen und springen mit der ferngezündeten Mine
So nutz ihr die Mine für einfache Sprünge und Doppelsprünge, stellt Fallen und Hinterhalte und erledigt Gegner im Nahkampf.
Ferngezündete Mine (Umschalttaste, rechte Maustaste)
Nachdem Junkrat seine selbst gebauten ferngezündeten Minen platziert hat, kann er sie auslösen, um Gegner zu verletzen und sie wortwörtlich in die Luft zu sprengen. Entgegen Junkrats Granaten bleibt Junkrat vom Schaden seiner Minen verschont. Lediglich die Detonationswelle erfasst ihn, wodurch er sich selbst in die Luft katapultieren kann. Die Mine ist also ein starker Angriff und zugleich auch Junkrats einziges Hilfsmittel für zusätzliche Mobilität.
Die Steuerung der Minen ist, zumindest am Anfang, etwas gewöhnungsbedürftig. Junkrat wirft die Mine durch Drücken der Umschalttaste in einem weiten Bogen in Blickrichtung vor sich und jagt sie durch Drücken der rechten Maustaste hoch. Junkrat kann immer nur eine Mine gleichzeitig verwenden. Dafür kann er den Sprengsatz relativ weit werfen (mit etwas Anlauf noch weiter), und sie noch in der Luft detonieren lassen. Andernfalls bleibt sie am Zielort solange liegen, bis sie hochgejagt oder eine neue Mine ausgelegt wird. Die Mine haftet an leblosen Objekten, kann also auch an Wänden, Decken und Objekten (zu eskortierende Fahrzeuge) für Hinterhalte befestigt werden. Entgegen Tracers Impulsbombe haftet Junkrats Mine aber nicht an gegnerischen Helden.
Kämpfen und Gegner erledigen mit der Ferngezündeten Mine
Mit acht Sekunden bewegt sich die Fähigkeit bei den Abklingzeiten im Mittelfeld. Da ihr ohnehin immer nur eine Mine aktiv haben könnt, spielt die Abklingzeit aber keine allzugroße Rolle. Einzig, wenn es zum Nahkampf kommt, wünscht man sich weniger Wartezeit. Dafür läuft die Abklingzeit entgegen den meisten anderen Fähigkeiten bereits ab, wenn ihr die Mine platziert, und nicht erst, nachdem ihr sie benutzt habt.
Die Detonation der Mine wirkt auf eine relativ große Fläche und fügt allen davon erfassten Zielen 120 Punkte Schaden zu - egal, wie weit ihr beim Knöpfchendrücken auch entfernt seid. Kopftreffer sind dafür nicht möglich.
In der Regel greift ihr zu Mine, wenn ihr:
- viele Gegner auf einer Stelle seht. Werft einfach eure Mine ins Getümmel und richtet einigen Schaden damit an.
- mithilfe der Explosionswelle einen Gegner vom Rand der Karte oder in einen tödlichen Abgrund kicken könnt.
- in den direkten Nahkampf verwickelt werdet. Kommt euch ein unvorsichtiger Gegner zu nahe, werft ihm eine Mine ins Gesicht und jagt sie hoch. Mit Glück ist euer Gegner bereits angeschlagen und stirbt daran, wenn nicht, kickt ihr ihn immerhin von euch weg und bringt wieder etwas Distanz zwischen euch.
- schnell flüchten wollt. Ist der Gegner direkt vor euch, werdet ihr beide auseinander gestoßen und ihr könnt die Kurve kratzen.
- schnell auf eine hohe Kante kommen wollt, um einem Gegner zu entkommen oder den Feind von dort aus unter Beschuss zu nehmen.
- den Gegner von der Luft aus angreifen wollt. Die Mine kann euch hoch in die Luft befördern. So seht ihr beispielsweise hinter Deckungsmöglichkeiten wie Mauern oder Reinhardts Schild und könnt eure Granaten entsprechend von der Luft aus regnen lassen.
- eine Falle in Kombination mit der Stahlfalle an entscheidenden und wichtigen Punkten legen wollt (siehe Stahlfalle).
- den Gegner im Kampf verwirren wollt.
Die besten Kombos für die Ferngezündete Mine:
- Widowmakers Infra-Sicht und Hanzos Sonarpfeil decken die Positionen der Feinde auf. Ihr könnt eure Minen exakter in den Laufweg werfen oder bereits platzierte Minen hochjagen.
- Zaryas Gravitonbombe saugt Gegner in ein schwarzes Loch. Werft eure Mine einfach mitten ins Getümmel und richtet massiven Schaden an. Denkt aber daran, dass sich die Gegner immer noch wehren können.
- Meis Blizzard friert erfasste Gegner ein. Mit den Granaten geht es zwar in der Regel schneller, aber wenn mehrere eingefrorene Gegner näher beieinanderstehen, kann eine Mine effektiver sein.
- Reinhardts Erdstoss betäubt getroffene Gegner einige Sekunden lang. Auch hier geht's mit den Granaten gewöhnlich schneller. Unter Umständen kann eine Mine effektiver sein.
Springen mithilfe der ferngezündeten Mine
Minensprünge funktionieren ähnlich wie die Rocketjumps in Doom. Ihr könnt mit ihrer Hilfe große Höhen und Distanzen überwinden, um beispielsweise schnell auf ein Dach zu kommen oder einen Abgrund für eine Abkürzung zu überwinden. Es gibt zahlreiche Stellen auf jeder Karten, an denen ihr die Minensprünge gut verwenden könnt. Mit der Zeit werdet ihr diese Selbst erkennen und für euch nutzen. Davor gilt es aber zu verstehen, wie der Sprung genau funktioniert.
Grundsätzlich werdet ihr immer vom Mittelpunkt der Mine aus hoch- und weggeschleudert. Befindet sich die Mine also vor eurer Nase und ihr jagt sie hoch, werdet ihr nach hinten weggekickt. Habt ihr die Mine im Rücken, fliegt ihr bei der Explosion nach vorne. Steht ihr direkt darauf, geht es gerade nach oben.
Es gibt es zwei Möglichkeiten, um mithilfe der Minen zu springen. Erstens: Ihr platziert eine Mine auf dem Boden, lauf darüber und jagt sie dabei hoch. Damit könnt ihr kleinere Abgründe und Höhen überwinden. Alternativ dazu springt ihr zuerst, werft zugleich die Mine und jagt sie hoch. Die Beschleunigung des Sprungs wird mit der Detonationswelle kombiniert, was euch noch höher und weiter springen lässt.
Letzteres ist in der Regel ratsamer und bei größeren Distanzen (z.B. wenn ihr nach dem Tod wieder an die Front zurückkehrt) auch notwendig, erfordert allerdings etwas Übung, um die gewünschte Flugbahn richtig hinzubekommen. Auch im Kampf, vor allem im Nahkampf, ist der höhere Sprung meistens besser, da ihr so ein schwierigeres Ziel abgebt (für manche Gegner sogar unerreichbar seid) und zugleich den Gegner von der Luft aus ins Visier nehmen könnt.
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Doppel-Minen-Sprung
Fortgeschrittene Junkrat-Spieler können auch zwei Minensprünge hintereinander ausführen, um sich damit sehr hoch/weit zu katapultieren. Das Vorgehen ist allerdings nicht ganz einfach und erfordert einige Übung. Folgendermaßen funktioniert das Ganze: Werft zuerst eine Mine auf den Boden und wartet darauf, das die Abklingzeit wieder bereit ist. Anschließend springt ihr auf die erste Mine, jagt sie hoch und werft kurz darauf (am besten kurz vorm Höhepunkt der ersten Flugbahn) die zweite Mine und jagt auch diese hoch. Gelingt euch das Manöver, könnt ihr damit weit über den Gegner gelangen und ihn von der Luft aus bombardieren. Profis holen so auch eine unvorsichtige Pharah vom Himmel.