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Overwatch Roadhog Guide - Schrottflinte – wann verwendet ihr welchen Feuermodus

Erfahrt mehr über die Stärken und Schwächen von Roadhogs Schrottflinte und in welchen Situationen ihr die Schrapnelle oder die Schrapnellkugel abfeuert.

Obwohl Roadhog in der Theorie nicht wirklich schwierig zu spielen ist, gehört doch einige Praxiserfahrung dazu, um mit der begrenzen Reichweite der Schrottflinte zurechtzukommen und mit dem Abschlepphaken zielsicher die Gegner zu angeln. Allen voran steht das Verständnis und die Kenntnis über die eigenen Fähigkeiten, denn es gibt viele Faktoren, die Roadhog probleme bereiten können. Alles, was ihr über Roadhogs Fähigkeiten wissen müsst, erklären wir euch nachfolgend.

Schrottflinte - Schrapnelle (primärer Feuermodus) (linke Maustaste)

Roadhogs primärer Feuermodus ist in nur für kurze Distanzen zum Ziel gedacht. Die Flinte verschießt eine Ladung Schrapnelle mit insgesamt 25 Schrottsplittern. Die Metallteile werden dabei stark gestreut und ihr Schaden nimmt mit größerer Entfernung zum Ziel deutlich ab. Daraus ergibt sich ein Schadensoutput von vier bis neun Punkten pro Projektil (maximal 225 Punkte Schaden pro Schuss, wenn alle Teile ihr Ziel aus nächster Nähe treffen).

Von Tanks einmal abgesehen, gibt es kaum einen Helden, der diese Schadensmenge überlebt - und selbst dann braucht es oftmals nur noch einen Nahkampfhieb, um die Sache endgültig zu Ende zu bringen. Kopftreffer sind mit diesem Angriff möglich und bei der üblicherweise recht geringen Entfernung zum Ziel auch empfehlenswert. So könnt ihr selbst Tanks schweren Schaden zufügen. Logischerweise greift ihr immer dann zum primären Feuermodus, wenn ihr eurem Ziel recht nahe kommt. Der häufigste Einsatz ist allerdings in Kombination mit dem Abschlepphaken, bei dem ein spezieller Ablauf angewandt wird, um auch die hartnäckigsten Gegner zu erledigen (siehe Abschlepphaken richtig werfen).

Bei dem hohen Schadensausmaß der Schrottflinte ist es nur logisch, dass sie auch ein paar Nachteile hat. Neben der hohe Streuung und dem schnell abfallenden Schadenswert bei größerer Entfernung zeigen die sich vor allen an der langsamen Schussrate, dem recht kleinen Magazin und bei der Nachladezeit. Es kann nur ein Schuss pro Sekunde abgegeben werden, wobei das Magazin maximal vier Schuss fasst, ehe die Knarre innerhalb von langen 1,5 Sekunden nachgeladen werden muss. Ihr solltet also besser mit jedem Schuss treffen, sonst kann euer Ziel schnell auf sichere Distanz entkommen.


Schrottflinte - Schrapnellkugel (sekundärer Feuermodus) (rechte Maustaste)

Der sekundäre Feuermodus ist im Grunde mit dem Primären identisch, nur mit dem Unterschied, dass die Reichweite etwas erhöht wurde. Das macht diesen Angriff bis auf mittlere Reichweite effektiv. Die meiste Zeit eines Matches werdet ihr daher auf diesen Feuermodus zurückgreifen.

Feuert ihr Roadhogs Waffe im sekundären Feuermodus ab, fliegt eine Schrapnellkugel etwa 20 Meter weit in die anvisierte Richtung, ehe sie explodiert, und wie beim primären Feuermodus ihre Schrottteile verteilt. Trifft die Kugel einen Feind, ehe sie detoniert, erleidet dieser lediglich 50 Punkte Schaden. Ab dem Punkt, an dem die Schrapnellkugel explodiert, ist der sekundäre Feuermodus mit dem Primären in puncto Streuung und Schaden identisch. Sprich: Vier bis neu Punkte Schaden pro Schrottteil (maximal 225 Schaden pro Schuss, wenn alle Projektile ihr Ziel treffen).

Zu den wichtigsten Lernfaktoren bei Roadhog gehört es, die Entfernung zum Gegner richtig einzuschätzen und den dafür geeigneten Feuermodus zu wählen. Trefft ihr euren Feind im sekundären Feuermodus nur mit der Kugel und nicht mit den gestreuten Metallsplittern, fällt der Schaden erheblich geringer aus, als wenn ihr den primären Feuermodus benutzt. Mit der Zeit und einiger Übung könnt ihr schnell einschätzen, welchen Feuermodus ihr verwendet müsst.


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Bei den Nachteilen an der Waffe ändert sich auch beim sekundären Feuermodus nichts. Die Reichweite ist zwar etwas größer, allerdings ist Streuung nach wie vor hoch. Der Schadenswert nimmt bei größerer Entfernung wie gewohnt ab, das Magazin fasst nur vier Schuss und das Nachladen nimmt 1,5 Sekunden in Anspruch. Nur die Schussrate ist mit 1,3 Schuss pro Sekunde etwas besser.

Wie die meisten Schrotwaffen ist auch die Schrottflinte besonders bei großen Zielen wie anderen Tanks und ihren Barrieren sehr effektiv. Beispielsweise braucht es nur neun Schuss, um ein voll aufgeladenes Schild von Reinhardt zu zerballern. Dafür ist sie bei Helden mit Rüstungspunkten aufgrund der Rüstungsmechanik weniger effektiv.